@riyoshistyle · Post #1978 · 15.05.2024 г., 11:23
Subway Cyberpunk 800T 400D/ Kodak vision 500T Olympus xa/ Canon 33 EF #плёнка#subway
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #subway
@riyoshistyle · Post #1978 · 15.05.2024 г., 11:23
Subway Cyberpunk 800T 400D/ Kodak vision 500T Olympus xa/ Canon 33 EF #плёнка#subway
@apkpurechannel · Post #2618 · 27.08.2025 г., 10:47
🎈Hot Game This Week🎈 👀📌#Brawl Stars x #🛹Subway Surfers🚦 Collab Approaching!!! ✨🤗See You Next Week on the Brawl Talk!!! For a sneak peek of all the Subway Surfers collab features coming, check out our article "#Brawl Stars x #Subway Surfers Collab Sneak Peek". [Key Highlights] 🗣🔥Next Brawl Talk is On 30th August! 👉 The Mythic lineup welcomes 2 NEW Brawlers: Mina & Ziggy! 👉 Leon, Ollie, Emz and 5 more fans-fav brawlers have their Event-Exclusive Skins! 👉Subway Supers (New themed Power-ups) temporarily boost brawlers! 👉 Open Boomboxes (New Reward Chests) for in-game currencies, star power, brawlers, skins and more! Add @APKFreeDownloader_Bot to get any apk you want.
@amazingeo · Post #86 · 21.08.2025 г., 00:12
🌍 The Tokyo subway system runs almost entirely underground and covers over 300 kilometers, making it one of the most extensive and busiest rapid transit networks on the planet. ✨ #Tokyo⚡#subway⚡#urbanization⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography🌍
@JianjiaoPD · Post #9749 · 01.11.2025 г., 10:11
📣中国城市地铁可视化 | 一站式查看全国地铁线路与站点信息 🖼 标签:#Subway#地铁可视化#交通地图#地图#地铁#城市出行#数据可视化 📱 简介:中国城市地铁可视化(Subway) 是一个精致的小众 开源可视化项目,在 GitHub 上已获得近 500⭐️。它以简洁直观的网页界面展示全国所有开通地铁的城市及详细线路信息,点击城市即可查看线路,地图会高亮并显示全部站点 右侧同时显示站点名称列表,点击任意站点,地图会丝滑放大并自动居中定位,让人快速了解地铁分布与位置关系。整个操作流畅自然,信息层级清晰,特别适合做出行规划、地理可视化研究或单纯欣赏城市交通脉络 💬 小编有话说:不装 App、不查地图,在浏览器里轻松看全国地铁,这才是真正的“极简信息美学” 💻官网直达 · 🌐GitHub ♥@xiuerSearch 搜索历史资源 👥频道 | 👤群聊 | 👁🗨中文包
@dreamsgallerys · Post #1459 · 24.10.2023 г., 16:43
День токена "Shallow" Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#shallow#sci_fi#ocean#spaceship#grave#subway#portal#fantasy#inktober
@videotekashow · Post #14076 · 30.07.2025 г., 05:01
«Фильм — это как теннисный матч. Одно к одному: новые мячи, новые ботинки, новые партнеры». Сегодня исполнилось 77 лет Жану Рено. #ВИДЕОТЕКА #JeanReno #ЖанРено #Subway #LeGrandBleu #ГолубаяБездна #LesVisiteurs #Пришельцы #Leon #Леон #LeJaguar #Ягуар #Ronin #Ронин #Wasabi #Васаби #Taistoi #CommeUnChef #MyPenguinFriend
@videotekashow · Post #15881 · 29.03.2026 г., 18:42
«Я всегда пытался в боевиках найти что-то человеческое, чтобы люди проникались доверием к персонажу». Сегодня исполнилось 69 лет Кристоферу Ламберту. #ВИДЕОТЕКА #ChristopherLambert #КристоферЛамберт #Subway #Подземка #Highlander #Горец #TheSicilian #Сицилиец #KnightMoves #ХодКонем #Gunmen #Стрелки #TheHunted #Преследуемый #MortalKombat #СмертельнаяБитва #MeanGuns #КрутыеСтволы #Nirvana #Нирвана #TheBlackList #ЧерныйСписок