@dasturlash_hayoti · Post #2986 · 08.01.2024 г., 10:16
#tester Tester loyihani tekshirish jarayonida 💥😅 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar va dasturlash hayotini yoritib boradigan loyiha!
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #tester
@dasturlash_hayoti · Post #2986 · 08.01.2024 г., 10:16
#tester Tester loyihani tekshirish jarayonida 💥😅 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar va dasturlash hayotini yoritib boradigan loyiha!
Hashtags
@dasturlash_hayoti · Post #4181 · 17.04.2026 г., 16:50
Formalarni qo'lda to'ldirib asabi buziladigan dasturchi va testerlar uchun super topilma! Sayt yasagandan keyin uni test qilish jarayonida ism, email, raqam, parol va boshqa qatorlarni qayta-qayta o'zingiz to'ldirishga vaqt sarflab charchadingizmi? Unda Fake Filler nomli Chrome kengaytmasi (plagini) ayni siz qidirgan narsa! U bitta klik bilan har qanday veb-shakllarni tasodifiy (random) ma'lumotlar bilan avtomatik to'ldirib tashlaydi. Bu esa xatoliklarni qidirish va test jarayonini ancha tezlashtirib, asabingizni asraydi. 🚀 ➡️Kengaytmani o'rnatish:Havola orqali o'ting (Chrome Web Store) Do'stlar va tanish testerlarga yuborib qo'yamiz, vaqtlarini tejashsin! #foydali#dasturlash#tester 💻@dasturlash_hayoti— dasturchilar hayoti va IT memlari aralash kanal😉
Hashtags
@djangoproject · Post #522 · 13.12.2017 г., 20:10
https://pythonsecret.blogspot.de/ Secret of Python How to Become a Penetration #Tester with Python How to Create Undetectable #Backdoor Using Python How to #Crack#SSH#Password Using Python How to Connect #Window Machine to #Linux Machine Using Python via #SSH How to Connect #Client Machine via #SSH using Python How to Install #Kivy on Window 10