@pictures · Post #1473 · 20.02.2022 г., 14:30
#tower 🌁@Pictures
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #tower
@pictures · Post #1473 · 20.02.2022 г., 14:30
#tower 🌁@Pictures
Hashtags
@Grasscutter_CN · Post #32 · 10.05.2022 г., 15:42
#files#tower 开发版深渊修复文件(指打开深渊无内容),替换 resources\ExcelBinOutput 文件夹下内容
@Shumozy · Post #8326 · 13.08.2025 г., 08:33
#Martha#Tower 一个常见的婚礼场地名称,它通常指的是一个具有浪漫和奢华氛围的婚礼场所。 这个名称源自于一个名为 Martha Tower 的建筑物,它是一个具有历史或文化意义的建筑,被用作婚礼举办的地方。 https://katemcelweephotography.com/2016/06/tower-house-marthas-vineyard-wedding-photos-annelise-paul/ 频道指南机场推荐AI绘画
@TFGames · Post #2146 · 10.02.2024 г., 19:16
#LIFE#TOWER#GAMES https://testflight.apple.com/join/9lvGPkph
@Beautiful_wallpaper · Post #3279 · 02.06.2024 г., 19:10
#Wallpaper#City#Tower#Sky
Hashtags
@Wallpaper_INT · Post #46712 · 05.07.2025 г., 11:30
#Iran#TakhteJamshid#Tower#4K @Wallpaper_INT
Hashtags
@DNZ_Temas · Post #2865 · 21.11.2023 г., 00:41
🎨 𝗧𝗘𝗠𝗔𝗦 𝗧𝗘𝗟𝗘𝗚𝗥𝗔𝗠 ➤ 𝗧𝗚𝗫 📢 𝗖𝗵𝗮𝗻𝗻𝗲𝗹: @DNZ_Temas ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🔗𝗔𝗣𝗣𝗟𝗬 𝗧𝗛𝗘𝗠𝗘>> 𝕋𝔼𝕃𝔼𝔾ℝ𝔸𝕄 ✅ ⤵️𝗕𝗔𝗖𝗞𝗚𝗥𝗢𝗨𝗡𝗗>> ⬇️𝗪𝗔𝗟𝗟𝗣𝗔𝗣𝗘𝗥>> ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ ➖ 🏷️Tags: #Tower#Eifell#Brown #Architecture ╚═══ ღ 𝔻ℕℤ 𝕋𝔼𝕄𝔸𝕊 ღ ═══╝
Hashtags
@AloneSnowflake · Post #578 · 19.09.2025 г., 21:31
⊹ 𝐀pply 𝐓heme ˓ 🚆🌸 ˒ ༄ 𝐉oin 𝐂hannel ˙˚• #Train#Tower#Spring#Light#Theme
@testflightynoti · Post #37319 · 01.05.2026 г., 19:34
#Void#Tower#Defense Join the Void - Tower Defense beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/unh5x9Vh Shared by Dimitri
Hashtags
@kejiqu · Post #3944 · 09.12.2025 г., 12:10
沙特挑战世界第一高楼:两千米高度“一柱擎天”,比迪拜哈利法塔高一倍多 沙特阿拉伯计划建造一座名为Rise Tower的摩天大楼,目标高度达到两千米,这将使其高度超过目前世界最高建筑迪拜哈利法塔(828米)一倍以上。该项目由HKS建筑师设计,是沙特“Vision 2030”战略的一部分。此前沙特曾计划建造Jeddah Tower,但项目遭遇延误。Rise Tower面临诸多技术挑战,包括如何应对极端高度下的风力影响,以及如何建造能够承受巨大重量和外部力量的地基。工程师们正在探索空气动力学造型、调谐质量阻尼器、减震系统和磁悬浮电梯等技术,以解决这些问题。IT之家 🏷#沙特#摩天大楼#Rise#Tower 📢频道👥群组📝投稿
@Wallpaper_INT · Post #46194 · 03.05.2025 г., 19:30
#Desktop#Paris#Eiffel#Tower#Night#8K @Wallpaper_INT
@TFGames · Post #2016 · 30.01.2024 г., 16:18
#BUG#HEROES#TOWER#DEFENCE#GAMES https://testflight.apple.com/join/oxXanen2