TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #userprotection

当前筛选 #userprotection清除筛选
AI & Law

@ai_and_law · Post #43 · 30.06.2023 г., 07:04

Are your favorite Apps invading your privacy? Let's find out! Artificial Intelligence has become a hot topic, raising questions about its impact on user privacy. Are AI apps really intruding on our personal data? A recent investigation by Home Security Heroes (HSH) reveals some eye-opening findings. By examining various AI applications, HSH has uncovered the extent of data intrusion facilitated by AI technology. To determine the invasiveness of AI apps, HSH used the privacy labels available on the App Store. These labels reveal the amount of personal information an app tracks for marketing purposes. They evaluated a total of 159 apps. Key Insights: 1️⃣ 75% of AI apps share users' data with third parties. 2️⃣ 64% of investigated AI-powered apps track users' personal data for their own marketing benefits. The Most Invasive AI Apps: 🔹 Tracking 43% of personal data: Brainly Photoleap: AI Art Photo Editor 🔹 Tracking 36% of personal data: Google Assistant Socratic by Google DaVinci – AI Generated Art Facetune AI Photo/Video Editor How comfortable are you with AI apps tracking and sharing your personal data? Are the benefits worth the potential risks to your privacy? #AI#Privacy#DataSecurity#UserProtection#AIApps

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64897 · 10.04.2026 г., 07:57

🚀 Aethir Blocks Vulnerability Attack, Plans Compensation for Users Aethir has successfully thwarted a vulnerability attack on its bridge contract, estimating user losses to be around $90,000. According to NS3.AI, the company assured that ATH on Ethereum remains secure. Aethir is set to announce a compensation plan for affected users next week. #Aethir#VulnerabilityAttack#CompensationPlan#Ethereum#CryptoSecurity#NS3AI#UserProtection

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65128 · 11.04.2026 г., 07:24

🚀 South Korea Considers Seizing Principal in Virtual Asset Insider Trading Cases South Korea's financial regulators are contemplating the inclusion of a clause to seize the principal in virtual asset insider trading cases in the upcoming second phase of legislation expected later this year. According to PANews, under the current Virtual Asset User Protection Act, the government can only confiscate investment principal in cases of fraudulent transactions or market manipulation. There is no legal basis for seizing the principal in insider trading cases. The Financial Supervisory Service has recently submitted this issue to the Financial Services Commission, which is currently reviewing whether to incorporate it into the second phase of the law. In the stock market, all improper trading crimes can result in the confiscation of the investment principal. #SouthKorea#VirtualAssets#InsiderTrading#FinancialRegulation#Legislation#InvestmentPrincipal#FinancialSupervisoryService#FinancialServicesCommission#MarketManipulation#UserProtection#StockMarket