TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #512 · 21.08

В одном чате вспомнили недавно Flash. С этой технологией связана значительная часть моей жизни и становления, как специалиста: с неё я начал учить программирование и на ней же заработал не только первые серьёзные деньги, но и вообще одну из крупнейших в своей жизни сумм за единицу времени (тогда был экспоненциальный рост игр для соцсетей, мне тоже удалось чуть-чуть вписаться). Никогда не прощу Apple убийство флэша. Этот софт опережал своё время: художники рисовали на нём полноценные мультики и делали сложные анимации, а программисты создавали демосцены и игры, богатые графикой и даже, при желании, с физическим и 3D-движком. В старших классах я на флэше делал работу для экзамена по географии. Казалось, там можно вообще всё. У флэша почти не было проблем совместимости. Да, ему требовался Flash Player, но зато во всех браузерах флэшки отрисовывались и работали одинаково. Не нужно было думать о том, что какой-то очередной браузер из-за мудачества его разработчиков не поддерживает очередную команду, тег, свойство или API. Возможности по графике, интерактиву и медиа в браузере только недавно еле еле догнали то, что мог флэш в 2000-х. А язык программирования ActionScript 3.0 и сейчас на световые годы впереди JavaScript'а. Да, были недостатки. Проприетарность технологии тормозила и развитие и активность комьюнити. Никакой резиновой вёрстки — только скалярное пространство с числовыми координатами под заданное соотношение сторон. Да, в какой-то момент появился MXML, но это совсем отдельная ветка. Хотя, сейчас вон тоже сайты под десктопы и мобилы по суди два раза верстают. Я нашел этот скриншот в статье 2011 года, которая заканчивается так: «...что касается интернет-приложений и разработки игр, тут Flash на долгие годы останется лучшим выбором для разработчика». Уже через год после этой статьи Adobe объявила о будущем скором прекращении поддержки технологии. Впрочем, некоторые современные инструменты, такие, как Unity, позаимствовали очень многое у Flash, так что можно сказать, он переродился. #dev#web

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #catchmeifyoucan

当前筛选 #catchmeifyoucan清除筛选
跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #510 · 08.07.2023 г., 12:00

🏖 跑跑飄移首度迎來的夏天,即將推出多張以海濱主題復刻的「世界主題」賽道! 還有「奪旗賽」以及全新「英雄」車輛等級等更新,立即搶先觀看第三季更新懶人包 👇 🎯 完整內容:https://kinf.cc/i4ReP ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#更新預告#PITSTOP#新主題#世界#海濱#季票#CatchMeIfYouCan#GT60#焰陽跑車#無限加速器#搶旗賽#車輛#英雄#快速聊天#LUCCI#蘇菲雅#表情#序號#KKOIN#抽獎

Видеотека 📼

@videotekashow · Post #15894 · 31.03.2026 г., 07:59

«Так получилось, что я никогда не играл настоящих героев. Особенно тех, кому в конце достается красивая девушка». Сегодня Кристоферу Уокену исполнилось 83 года. #ВИДЕОТЕКА #ChristopherWalken #КристоферУокен #TheDeerHunter #ОхотникНаОленей #HeavensGate #ВратаРая #AViewToAKill #ВидНаУбийство #KingOfNewYork #КорольНьюЙорка #BatmanReturns #БэтменВозвращается #PulpFiction #КриминальноеЧтиво #CatchMeIfYouCan #ПоймайМеняЕслиСможешь #BallsOfFury #ШарыЯрости #SevenPsychopaths #СемьПсихопатов #DunePartTwo #ДюнаЧастьВторая

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #512 · 12.07.2023 г., 04:02

【S3 更新總覽】 道具 GP 變更為團體賽、增加車輛類型區分、增加「無輪胎」系列車輛、搶旗賽新道具「地雷」登場和更多 👇 🎯 詳細更新內容:https://kinf.cc/pGn4O ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#S3#CatchMeIfYouCan#更新內容#季票#GP#道具#團體#世界#冰河#新賽道#夏威夷#威尼斯#舊金山#邁阿密#英雄#等級#挑戰#新角色#無限加速器戰#搶旗賽#地雷#快速聊天#表情符號#商城#優化