@PTPPAction · Post #1606 · 13.02.2024 г., 00:50
#dev#fzlins#merged fix(btn): snatches
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1606 · 13.02.2024 г., 00:50
#dev#fzlins#merged fix(btn): snatches
@PTPPAction · Post #1590 · 04.02.2024 г., 11:10
#dev#fzlins#merged fix(tik): clean up tik folder
@PTPPAction · Post #1587 · 03.02.2024 г., 23:45
#dev#fzlins#merged fix(btn): search query string
@PTPPAction · Post #1584 · 03.02.2024 г., 19:55
#dev#fzlins#merged fix(tik): #1720 Adapt Unit3D
@PTPPAction · Post #1579 · 03.02.2024 г., 01:45
#dev#fzlins#merged fix(np): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1576 · 31.01.2024 г., 15:45
#dev#fzlins#merged fix(ecustpt&cyanbug): bonusPerHour
@PTPPAction · Post #1571 · 31.01.2024 г., 14:30
#dev#fzlins#merged fix(sjtu): uploads and seeding
@PTPPAction · Post #1568 · 28.01.2024 г., 23:45
#dev#fzlins#merged feat: convert IMDB ID to ANIDB ID
@PTPPAction · Post #1565 · 23.01.2024 г., 18:00
#dev#fzlins#merged fix(mdu): #1715 uploads
@PTPPAction · Post #1557 · 18.01.2024 г., 12:20
#dev#fzlins#merged Set the default value of the Search Torrents checkbox option to true.
@PTPPAction · Post #1554 · 18.01.2024 г., 11:55
#dev#fzlins#merged fix: add skipIMDbId and skipNonLatinCharacters
@PTPPAction · Post #1551 · 18.01.2024 г., 11:20
#dev#fzlins#merged fix(bwt): add skipIMDbId and skipNonLatinCharacters