@PTPPAction · Post #1088 · 16.09.2023 г., 09:35
#dev#IITII#merged fix: 时魔图表异常
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #577 · 1.10
Закончился второй этап конкурса "Код Петербурга". На первый я отправил скилл для Маруси, позволяющий гибко искать события по базе KudaGo. Но с самого начала говорили, что среди критериев оценки будут метрики: число пользователей и так далее. Там, где есть метрики, нужно делать развлекательный проект или игру, без вариантов. У "полезных" самостоятельных приложений (не связанных с внешним бизнесом) метрик нет почти никогда. Я посмотрел на топ развлекательных приложений в каталоге ВК и увидел, что местная аудитория любит кликеры / idle. Это такие игры, которые максимально абстрагируют игровой процесс: буквально конвертируют время вашей сессии и совершение простейших действий во внутриигровой ресурс. Грубо говоря, вы получаете очки, потому что просто сидите в игре, и на этом все. Ну, иногда нужно нажимать на экран. О причинах популярности и кажущейся примитивности этого жанра я сейчас рассуждать не берусь, но во второй этап решил сделать кликер про музеи Петербурга. Напомню, что одно из условий конкурса: использовать API городских сервисов. Здесь я взял базу данных Министерства Культуры. В игре "Музейный Барон" вам нужно нажимать на посетителей с разными предпочтениями, получать с них деньги, на которые строить музеи, позволяющие получать еще больше денег, в том числе автоматически. Музеи, разумеется, настоящие. Я, кстати, пока подбирал, узнал о нескольких новых, которые хочется посетить. Еще есть, например, возможность в реальности зачекиниться по GPS у нужного музея и получить его со скидкой. И, конечно, я не отказал себе в удовольствии сделать отдельный режим "Ночь Музеев", генерирующий в разы больше посетителей. Вообще, делать кликер было интереснее, чем кажется. Отдельно пришлось придумывать, как не допустить написание игроками ботов для автоматизации. Ну и математику тоже пришлось продумывать, строя графики, хотя, кажется, есть куда улучшать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1088 · 16.09.2023 г., 09:35
#dev#IITII#merged fix: 时魔图表异常
@PTPPAction · Post #1085 · 14.09.2023 г., 11:50
#dev#IITII#merged feat: 自动上传配置到备份服务器
@PTPPAction · Post #1082 · 14.09.2023 г., 11:00
#dev#IITII#merged fix: 因为缺少了站点信息导致日志不完整
@PTPPAction · Post #1079 · 13.09.2023 г., 06:50
#dev#IITII#merged fix: qb 下载 403
@PTPPAction · Post #1073 · 12.09.2023 г., 05:55
#dev#IITII#merged ref: 使用 EventBus 触发搜索
@PTPPAction · Post #1070 · 12.09.2023 г., 04:15
#dev#IITII#merged fix: 搜索方案滚动
@PTPPAction · Post #1067 · 12.09.2023 г., 03:25
#dev#IITII#merged feat(torrentleech): get user uploads
@PTPPAction · Post #1063 · 11.09.2023 г., 15:20
#dev#IITII#merged ref: qb 错误消息增强
@PTPPAction · Post #1049 · 05.09.2023 г., 10:50
#dev#IITII#merged fix: 调整搜索方案默认搜索逻辑, 可在 通用配置-搜索 中调整
@PTPPAction · Post #1038 · 03.09.2023 г., 05:55
#dev#IITII#merged Add hourly bonus chart to monitoring daily difference
@PTPPAction · Post #1035 · 02.09.2023 г., 16:05
#dev#IITII#merged fix(PTT): 搜索结果添加种子状态及进度
@PTPPAction · Post #1030 · 02.09.2023 г., 12:45
#dev#IITII#merged fix: 按通用名称进行了简单的用户分组