TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 1,021 подобни публикации

Общо глобално търсене

Newlearnerの自留地

@NewLearnerChannel · Post #14917 · 05.11.2025 г., 03:59

#Google#Web#Games 🤖elgooG:Google 经典彩蛋重现 🔗:Web 🎁 elgooG 是献给 Google 爱好者与怀旧玩家的时光宝盒 —— 经典 Doodle 游戏、隐藏玩法与传奇彩蛋,精心复原、重获新生,等你开启探索之旅 💡 虽然我使用 Android 设备的时间相当短暂,但至今一直在使用 Google 相关的服务和 Chrome 浏览器。自己对于 Google 产品的彩蛋印象并不太多,主要是 Android 设备中的冰淇淋三明治,还有 Google 搜索界面曾经推出的老友记周年彩蛋 👀 elgooG 则致力于搜寻那些被人们遗忘的 Google 彩蛋,并配上高度还原的页面以及详细的介绍,希望它们能够唤醒你对于某一段时期的回忆。恐龙、灭霸无限手套、曼达洛人、超级马力欧,还有一些早期的彩蛋,都让人觉得十分有趣 🧑🏻‍💻网页寄语 Google 的彩蛋,是藏在各项产品中的愉快小惊喜、创意玩笑与迷你游戏——这些巧思展现了 Google 活泼且富创意的一面。遗憾的是,许多广受喜爱的彩蛋已被停用或变得难以寻觅,常被戏称为「Kill​​ed by Google」。 我们专注于复原、保存,偶尔也重新创造 Google 风格的彩蛋。将这里视为迷你游戏、趣味特效、互动涂鸦的家园 —— 让欢乐延续到 2025 年及往后。这里的一切皆可免费线上畅玩。 📘 关联阅读: 1️⃣Google Cemetery:100+ Google 产品墓地 2️⃣Google’s constant product shutdowns are damaging its brand 3️⃣Killed by Google:那些被 Google 关停的服务和产品 频道:@NewlearnerChannel

Class Cloud☁️

@classcloud · Post #147 · 26.07.2023 г., 11:12

Unity 3D Mobile Game Development #unity#games#Udemy Descargar Curso: Parte1👉: https://www.up-4ever.net/w32kg8g7wfes Parte2👉: https://www.up-4ever.net/gloc7tp0xhq9 Parte3👉: https://www.up-4ever.net/bhdst92agp96 Parte4👉: https://www.up-4ever.net/c3u6iawv1o22 Parte5👉: https://www.up-4ever.net/n6yge2md03vs

Class Cloud☁️

@classcloud · Post #61 · 08.07.2023 г., 11:11

Create Online Multiplayer Game in Unity(Netcode,Relay,Lobby) #unity#games#Udemy Descargar Curso: Parte1👉: https://www.up-4ever.net/15uv3p1etuvg Parte2👉: https://www.up-4ever.net/a6i4j21mqxlw Parte3👉: https://www.up-4ever.net/vtexvyst4ruk Parte4👉: https://www.up-4ever.net/87i1tban3hoq Parte5👉: https://www.up-4ever.net/og57j17wzpoz Parte6👉: https://www.up-4ever.net/d5ss9g59lag0

12•••5•••10•••151617181920•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••70•••75•••80•••8586