TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11

Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #remove

当前筛选 #remove清除筛选
Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6215 · 17.03.2026 г., 09:30

#Remove#MichaelZhuravsky 模块:ru.mike.sidestories 简介:Remove action bar stories in the Telegram messenger (+block unmute button) 版本:7-1.5.1 更新时间:2026/03/17 17:04:04 更新日志: Telegram v12.4+ new design support: hide bottom floating tabs (use options menu instead, long-press to change profile) @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6201 · 16.03.2026 г., 09:01

#Remove#MichaelZhuravsky 模块:ru.mike.sidestories 简介:Remove action bar stories in the Telegram messenger (+block unmute button) 版本:6-1.5 更新时间:2026/03/16 16:30:59 更新日志: Telegram v12.4+ new design support: hide bottom floating tabs (use options menu instead) @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

探索号

@seeker_rc · Post #19670 · 05.05.2026 г., 12:55

做了一个更垂直的 AI 图片清理工具,想听听大家对产品定位的建议 之前我做过一个 AI 图片清理相关的小工具,主要方向是 image cleanup 。 最近又做了一个更垂直的版本: https://airemovetextfromimage.com 这次的想法不是再做一个大而全的图片编辑工具,而是把场景收窄到几个更明确的需求: 1. remove text from image 2. remove watermark / logo / caption 3. remove object 4. remove background 我发现很多用户其实不是想要一个... via V2EX 分享创造 标签: #remove#AI#image ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Dreams Gallery

@dreamsgallerys · Post #1515 · 26.10.2023 г., 22:10

День токена "Remove", и так или иначе кто-то что-то здесь убирает 🤓 Dreams Gallery By Voodoont #voodoont #арт#art#ai#remove#surreal#movie#matrix#cinema#dynamic#black_widow#thanos#iron_man#epic#inktober