@comicszona · Post #5452 · 12.11.2024 г., 05:53
🇬🇧The Scorched #33 🇷🇺Выжженные #33 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #654 · 16.11
Пытаюсь решить организационно-логистическую задачу в #Satisfactory. Может быть, умные люди (вы) мне дадите интересные советы. Я уже открыл практически все типы деталей, они довольно сложные, и для производства многих из них нужны целые цепочки: добыть ресурс А в одном месте и ресурс B в другом, потом сделать из них детали C и D, из этой пары получить деталь E, добыть ещё ресурс F, соединить, смешать с водой... В каком-то месте эти цепочки удобно разрывать (то есть не строить всё на одной фабрике, а растаскивать фабрики по карте). Потому что, во-первых, с гигантской базой, производящей все типы всех деталей, банально неудобно работать. Во-вторых, её тяжело масштабировать. Хотя у этого решения есть плюсы, и некоторые так делают, лично я идти по такому пути не хочу. Но в каком месте рвать цепочки? Глобально есть две крайности: 1. Можно делать по фабрике на каждое звено производства. Например, фабрика, которая делает деталь E, должна принимать на вход детали C и D, и всё. Такая схема очень легко масштабируется: небольшую фабрику очень просто расширять. А детали возить между фабриками поездами. Но тогда потребуется типа 100 разных фабрик и очень сложная железнодорожная сеть. 2. Можно в каждую фабрику привозить сырьё. Только то, что невозможно произвести, а можно только добыть. Фабрика делает с нуля из сырья все детали, в том числе для промежуточных звеньев. Такую схему очень легко балансировать: один раз посчитал, сколько нужно сырья, и всё. Но фабрики для сложных деталей будут громоздкие. А ещё если деталь C нужна в десяти местах то придётся десять раз повторить всю цепочку производства детали C, а можно было бы в одном месте делать очень много деталей C и возить. Мне не нравятся оба варианта, значит, рвать цепочку нужно где-то посередине. Но где? #games
Hashtags
Търсене: #spawn
@comicszona · Post #5452 · 12.11.2024 г., 05:53
🇬🇧The Scorched #33 🇷🇺Выжженные #33 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5390 · 12.10.2024 г., 13:47
🇬🇧King Spawn #36-37 🇷🇺Король Спаун #36-37 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5337 · 12.09.2024 г., 06:22
🇬🇧Gunslinger #34 🇷🇺Стрелок #34 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5327 · 04.09.2024 г., 17:56
🇬🇧The Scorched #32 🇷🇺Выжженные #32 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5258 · 30.07.2024 г., 10:24
🇬🇧The Scorched #30-31 🇷🇺Выжженные #30-31 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5253 · 28.07.2024 г., 10:20
🇬🇧Gunslinger #32-33 🇷🇺Стрелок #32-33 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5240 · 19.07.2024 г., 04:49
🇬🇧King Spawn #34-35 🇷🇺Король Спаун #34-35 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5190 · 20.06.2024 г., 15:07
🇬🇧The Scorched #28-29 🇷🇺Выжженные #28-29 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@comicszona · Post #5178 · 16.06.2024 г., 15:42
🇬🇧Gunslinger #30-31 🇷🇺Стрелок #30-31 🔎ОПИСАНИЕ #комикс#comics#спаун#spawn #image
@dreamsgallerys · Post #2197 · 09.03.2024 г., 06:40
#арт#art#some#comics#spawn#comix#image Dreams Gallery
@Aetatesolis · Post #4029 · 20.03.2025 г., 09:25
Todd McFarlane's Spawn Complete Collection 01. Spawn 1992 - 2024 (HD Digital Rip) 57.78 GB 02. Spawn Origins 2010 - 2023 (Vol. 01 - 27) 6.77 GB #comic#cbr #cbz#book #torrentfile #spawn AETATESOLIS