TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 332 подобни публикации

Търсене: #8k

当前筛选 #8k清除筛选
4K View

@View_4k · Post #20 · 13.04.2020 г., 16:38

FJORDS(峡湾) 8K 60FPS Although a sought-after destination in the summer, the Norwegian fjords lay mostly empty in the winter time. However, this time of year is no less magical. This video aim to show this magic, all in glorious 8K resolutions at 60 fps. 挪威峡湾虽然是夏季的热门目的地,但在冬季时空无一人,在一年中的这个时间的景色同样非常不可思议。此视频旨在以60 fps的出色8K分辨率显示这种魔力。 - 作者: Morten Rustad - https://youtu.be/0pmvuKzBIqM 频道: @View_4k#8k

Hashtags

Hawaii in 8K ULTRA HD - Paradise of North America (60fps) This videos you can use for learn Nature, about place, River, Country, City, etc with Ultra-HD resolution. - 原视频: https://youtu.be/PF1EAtMswPo - 画质(上面链接): 8K60P - 作者: 8K World 统计: @View_4k#4k#8k

Hashtags

From Darkness To Light From Darkness To Light is an 8k Time-Lapse film shot by storm chaser Ty Schmitt. All the clips in the film were captured on the Great Plains during the 2019 spring storm season. Ty traveled over 30,000 miles in 3 months chasing Mother Nature's most intense moments. All images were shot on a Nikon D850, and edited in LRTimelapse, After Effects, and Premiere Pro. - 原视频: https://youtu.be/MlIXpZFTBP4 - 画质(上面链接): 8K - 作者: Ty Schmitt 统计: @View_4k#4k#8k

Hashtags

4K View

@View_4k · Post #21 · 28.08.2021 г., 17:08

Hawaii in 8K ULTRA HD - Paradise of North America (60fps) This videos you can use for learn Nature, about place, River, Country, City, etc with Ultra-HD resolution. - 原视频: https://youtu.be/PF1EAtMswPo - 画质(上面链接): 8K60P - 作者: 8K World 统计: @View_4k#4k#8k

Hashtags

4K View

@View_4k · Post #16 · 28.08.2019 г., 02:18

From Darkness To Light From Darkness To Light is an 8k Time-Lapse film shot by storm chaser Ty Schmitt. All the clips in the film were captured on the Great Plains during the 2019 spring storm season. Ty traveled over 30,000 miles in 3 months chasing Mother Nature's most intense moments. All images were shot on a Nikon D850, and edited in LRTimelapse, After Effects, and Premiere Pro. - 原视频: https://youtu.be/MlIXpZFTBP4 - 画质(上面链接): 8K - 作者: Ty Schmitt 统计: @View_4k#4k#8k

Hashtags

4K View

@View_4k · Post #15 · 26.08.2019 г., 06:03

Frankfurt Frankfurt is a city of great diversity. It is a metropolis of banks and big business shows and shopping on the one side, culture and traditions on the other. - 原视频: https://youtu.be/UaveL8lp_ws - 画质(上面链接): 8K - 作者: Cities in 4K 统计: @View_4k#4k#8k

Hashtags

FJORDS(峡湾) 8K 60FPS Although a sought-after destination in the summer, the Norwegian fjords lay mostly empty in the winter time. However, this time of year is no less magical. This video aim to show this magic, all in glorious 8K resolutions at 60 fps. 挪威峡湾虽然是夏季的热门目的地,但在冬季时空无一人,在一年中的这个时间的景色同样非常不可思议。此视频旨在以60 fps的出色8K分辨率显示这种魔力。 - 作者: Morten Rustad - https://youtu.be/0pmvuKzBIqM 频道: @V1_BLOG#8k#view

Hashtags

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #4121 · 31.01.2026 г., 09:28

电视行业终于承认未来可能并不在于 8K 电视行业逐渐承认 8K 电视并未获得市场认可。早在 2012 年,Sharp 就展示了 8K TV 原型机,2015 年日本市场首批 8K TV 上市,售价高达 1600 万日元(约 133,034 美元)。2018 年,Samsung 将 8K TV 带到美国,起售价为 3,500 美元。尽管行业持续推广,包括 LG 在 2019 年发布首款 8K OLED TV,但 8K 电视的必要性和实用性始终未能得到证实。Ars Technica 🏷#8K#TV#LG#Samsung 📢频道👥群组📝投稿

123•••10•••20•••2728
ПредишнаСтр. 1 от 28Следваща