TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 9 подобни публикации

Търсене: #boldrin

当前筛选 #boldrin清除筛选
L'Osservatorio - Italia

@Osservatorioitaliano · Post #24883 · 31.03.2026 г., 09:49

#Italia#Venezia#Comunali Michele #Boldrin, candidato sindaco per #ORA|Liberisti a Venezia: “A qualcuno piacciono leghisti fasci ed affaristi assortiti. La giunta uscente, di cui questa candidatura è la fotocopia, ha letteralmente distrutto Venezia più di quanto già non ci fossero riusciti il PD e Cacciari. Amen.” @Osservatorioitaliano

L'Osservatorio - Italia

@Osservatorioitaliano · Post #24889 · 31.03.2026 г., 10:04

#Italia#Venezia#Comunali Anche il Segretario di #ORA|Liberisti e candidato sindaco Michele #Boldrin replica a #Calenda: “Bugie abbastanza imbarazzanti. Calenda, perché menti? Bastava dire: mi hanno cercato in mille maniere ma io mi considero più importante e li ho ignorati dando ordini precisi. Invece no, inventi fandonie. Dopo ci dedicheremo a smontarle con le date precise, però è una tristezza. Confermi purtroppo quello che veniva detto di te. Ora ne abbiamo la più imbarazzante e non necessaria conferma: menti.” @Osservatorioitaliano

Ultimora.net - POLITICS 24

@Ultimorapolitics24 · Post #52433 · 30.03.2026 г., 20:54

Michele #Boldrin, candidato sindaco a Venezia con #ORA!:"C'e' un metodo comune che unisce la "Convention per gli Stati Uniti d'Europa" organizzata da #Magi e la scelta di #Calenda di schierarsi a Venezia con la destra affarista di #Brugnaro e #Zaia. [...] Poi magari la mettiamo anche per iscritto, perche' dopo un anno e' venuto il tempo di dire in pubblico come funzioni il c.d. centro politico italiano." @UltimoraPolitics24

L'Osservatorio - Italia

@Osservatorioitaliano · Post #24888 · 31.03.2026 г., 10:01

#Italia#Venezia#Comunali Roberta #Crescentini, Coordinatrice Territori di #ORA|Liberisti, replica al Segretario di #Azione|RE Carlo #Calenda: “1) Giro di incontri nazionali ai quali tu non ha più risposto per partecipare. 2)Non è vero io stessa ho parlato con alcuni dirigenti di Azione che mi hanno detto che attendevano la tua decisione. Oppure intendi che Michele #Boldrin avrebbe dovuto chiedere il permesso a te per candidarsi. Se questo volevi non hai ancora capito cosa è ORA! 3) Vuol dire che sei completamente scollegato dal territorio e per un segretario di partito non è un bene. 4) Peggio, almeno noi abbiamo 36 persone di ORA! che faranno una lista, età media 35 anni.” @Osservatorioitaliano

L'Osservatorio - Italia

@Osservatorioitaliano · Post #25137 · 09.04.2026 г., 07:49

#Italia#Comunali#Veneto Comunali di #Venezia, candidature ufficiali fin'ora: 📌 Simone #Venturini, sostenuto da #FdI, #Lega, #FI-#UdC, #PdV e #SVS (comprende #Azione e #CI) 📌 Andrea #Martella, sostenuto da #PD, #AVS, #VVP, #M5S, #TeA, #VèT, #VR (comprende #IV, #PiùE, #RI e #PSI) e #PRC 📌 Michele #Boldrin, sostenuto da #ORA 📌 Claudio #Vernier, sostenuto da #CV (comprende #Volt) 📌 Pierangelo #DelZotto, sostenuto da #PiV 📌 Giovanni Andrea #Martini, sostenuto da #TlCI, #LCcV e #VPL @Osservatorioitaliano