TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 60 подобни публикации

Търсене: #client

当前筛选 #client清除筛选
GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #84339 · 15.05.2026 г., 14:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Client 📦项目名称:fix-persisted-rag-pipeline-travel-policy-assistant-c2f5 👤项目作者:ngm9 🛠开发语言: Python ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-15 14:00:28 📝项目描述: Assessment task repository 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83053 · 06.05.2026 г., 11:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Client 📦项目名称:betaup 👤项目作者:AlinaYuhan 🛠开发语言: JavaScript ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-06 11:01:11 📝项目描述: BetaUp — Gamified systems for climbers & coaches · CPT208 Group C2-6 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82525 · 02.05.2026 г., 21:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Client 📦项目名称:visualizadores-camara-c22 👤项目作者:belmarfabian 🛠开发语言: JavaScript ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-02 20:58:32 📝项目描述: Visualizadores interactivos de la Cámara de Diputadas y Diputados de Chile — C22 CEP Chile 🔗点击访问项目地址

Hashtags

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #82437 · 02.05.2026 г., 06:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Client 📦项目名称:BrodBoost-C2 👤项目作者:johaneskohanes5-create 🛠开发语言: None ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-02 06:02:56 📝项目描述: Power your breadboard projects with this clean 5V and 3.3V USB-C supply featuring robust circuit protection and signal integrity features. 🔗点击访问项目地址

Hashtags

UserGate News

@usergatenews · Post #524 · 28.11.2025 г., 10:11

🔎От обнаружения до изоляции: как автоматизировать реагирование на киберинциденты Построение эффективной системы защиты требует не только обнаружения угроз, но и мгновенного реагирования. Приглашаем на практический вебинар, где покажем, как автоматизировать полный цикл противодействия атакам с помощью продуктов экосистемы UserGate SUMMA. В программе: 🔸Выявление успешной фишинговой атаки с запуском шифровальщика 🔸Мгновенная изоляция зараженного хоста для остановки распространения угрозы 🔸Координация действий uSIEM, uClient, uMC и uNGFW для автоматического блокирования атаки и уведомления команд ИТ и ИБ 🔸Сокращение времени реагирования с часов до нескольких минут без участия человека на этапе сдерживания Спикеры: 🔸Роман Спицын, Presale-инженер 🔸Дмитрий Чеботарёв, Менеджер по маркетингу uSIEM 🔸Яна Заковряжина, Менеджер по маркетингу uClient Когда: 11 декабря, 10:00 (МСК) Присоединяйтесь, чтобы узнать о всех преимуществах слаженной работы экосистемы UserGate SUMMA. Зарегистрироваться #вебинар #Client #SIEM

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83144 · 07.05.2026 г., 01:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Client#Command 📦项目名称:GhostMesh 👤项目作者:ComplacencyKillz 🛠开发语言: C ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-07 01:00:31 📝项目描述: Meshtastic + Flipper Zero integration for offline red team comms — remote Bad USB, killswitch, and mesh-based C2 over LoRa 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@githubredteam · Post #83787 · 11.05.2026 г., 10:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Server#Client 📦项目名称:Curse_Rat 👤项目作者:thorthehacker111 🛠开发语言: HTML ⭐Star数量: 1 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-05-11 10:02:47 📝项目描述: A sophisticated Android Remote Administration Tool (RAT) featuring a Node.js C2 server, Java-based client, and Advanced Smali-surgery APK Builder. Built for security research and educational purposes. 🔗点击访问项目地址

GitHub 红队武器库🚨

@GithubRedTeam · Post #80290 · 14.04.2026 г., 15:03

🚨 GitHub 监控消息提醒 🚨发现关键词:#C2#Server#Client 📦项目名称:PROJECT-C2 👤项目作者:Yash0030 🛠开发语言: JavaScript ⭐Star数量: 0 | 🍴Fork数量: 0 📅更新时间: 2026-04-14 15:03:29 📝项目描述: 无描述 🔗点击访问项目地址

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща