TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12

Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #kataeb

当前筛选 #kataeb清除筛选
Ultimora.net - POLITICS

@ultimoraPOLITICS · Post #39558 · 16.05.2022 г., 18:18

#Elezioni#Libano 49 seggi assegnati su 128: Indipendenti: 10 seggi #Hezbollah|Islamici: 9 #LF|Destra cristiana: 9 #Amal|Centro-destra populista islamico: 8 #FPM|Grande tenda cristiana maronita: 6 #PSP|Centro-sinistra druso: 2 #Kataeb|Centro-destra cristiano maronita: 1 #ARF|Sinistra armena: 1 #UP|Nasseristi: 1 #PNO|Sinistra araba: 1 #NLP|Centro-destra cristiano maronita: 1 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@ultimoraPOLITICS · Post #39569 · 16.05.2022 г., 20:09

#Elezioni#Libano 78 seggi assegnati su 128: #LF|Destra cristiana: 16 seggi #FPM|Grande tenda cristiana maronita: 12 Indipendenti: 11 #Hezbollah|Islamici: 9 #Amal|Centro-destra populista islamico: 8 #PSP|Centro-sinistra druso: 6 #Kataeb|Centro-destra cristiano maronita: 5 #ARF|Sinistra armena: 3 #Taqaddm|Centro-sinistra: 2 #UP|Nasseristi: 1 #PNO|Sinistra araba: 1 #NLP|Centro-destra cristiano maronita: 1 #TW|Centro: 1 #Sabaa|Centro-sinistra: 1 #ReLebanon|Centro-destra: 1 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@ultimoraPOLITICS · Post #39571 · 16.05.2022 г., 21:55

#Elezioni#Libano 99 seggi assegnati su 128: Per coalizioni: Alleanza dell'8 marzo (#FPM-#Amal-#Hezbollah-#Marada-#ARF-#PNO-#UP-#Baath)|Grande tenda pro-Siria: 47 seggi Alleanza del 14 marzo (#LF-#Kataeb-#IM-#Taqaddm)|Grande tenda anti-Siria: 28 Indipendenti: 11 Altri (#PSP-#NLP-#TW-#Sabaa-#ReLebanon-#Osos): 11 @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@ultimoraPOLITICS · Post #39570 · 16.05.2022 г., 21:40

#Elezioni#Libano 99 seggi assegnati su 128: #LF|Destra cristiana: 19 seggi #FPM|Grande tenda cristiana maronita: 14 #Amal|Centro-destra populista islamico: 13 Indipendenti: 13 #Hezbollah|Islamici: 12 #PSP|Centro-sinistra druso: 6 #Kataeb|Centro-destra cristiano maronita: 6 #ARF|Sinistra armena: 3 #Marada|Destra cristiana maronita: 2 #Taqaddm|Centro-sinistra: 2 #UP|Nasseristi: 1 #PNO|Sinistra araba: 1 #NLP|Centro-destra cristiano maronita: 1 #TW|Centro: 1 #Sabaa|Centro-sinistra: 1 #ReLebanon|Centro-destra: 1 #Baath|Neo-Ba'thisti: 1 #Osos|Centro: 1 #IM|Centro-destra sovranista secolare: 1 @UltimoraPolitics