@bestwallpapes · Post #2944 · 19.10.2024 г., 17:47
@Bestwallpapes #Text#Lockscreen
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #lockscreen
@bestwallpapes · Post #2944 · 19.10.2024 г., 17:47
@Bestwallpapes #Text#Lockscreen
Hashtags
@bestwallpapes · Post #2974 · 24.10.2024 г., 10:18
@Bestwallpapes #Lockscreen#Black
Hashtags
@DepthwallsPremium · Post #1442 · 14.04.2025 г., 21:52
#onepiece#DepthEffect #lockscreen#homescreen Disponible en DepthWalls Ultimate https://t.me/DepthwallsPremium/627
@apuntes_digitales · Post #6512 · 04.12.2025 г., 17:28
🪽| ví estos fondos de pantallas rondando en pinterest y no pude resistirme a hacer el mío. ❔| les gustaría que les hiciera algunos o algún tutorial ? #wallpaper#pinterest#laptop#lockscreen
@wallpaper_collect · Post #2638 · 03.08.2021 г., 05:27
hope you've been making the most of your summer with us ❤️ #August#Calender#Wallpaper#lockscreen#BT21source
@wallpaper_collect · Post #2901 · 02.09.2021 г., 05:39
summer falls into September 🍁🍂 wish this month to be as great as you are💖✨ #September#Calender#wallpaper#lockscreen #BT21#UNISTARSsource
@wallpaper_collect · Post #3209 · 01.10.2021 г., 18:46
Happy October🧡 hope you spend a cozy and warm month😌 #October#Calander#wallpaper#lockscreen#MANG#BT21#UNISTARSsource
@iosuptodatefreewalls · Post #5053 · 17.11.2025 г., 16:02
Wheat Spatial Scenes for iOS 26🌾#ipwall#ios26#айос26#wallspace#обои#iphone17pro#ios#iphoneair#spacewall#4Kwallpaper#wallpaper#LockScreen#iphone16pro#Wallpapers#DepthEffect#iphone17#picture#android#iphone#ios18#4k#iphone16#ipadwallpaper#iPhone17ProMax