@TFGames · Post #1883 · 09.01.2024 г., 13:43
#GAME#TRACK https://testflight.apple.com/join/pUFt7YIR
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #711 · 24.12
Графика в видеоиграх выглядит, как мультфильм, и отличается от графики в реальном мире либо на фотографии. Причина этого такая: чтобы нарисовать картинку, нам нужно знать, в каких местах какое количество света и цвета. Но свет в реальности — очень сложная фигня, и по факту он отражается от всего подряд, в том числе от незеркальных и неметаллических поверхностей. Ярким летним днём у вас в квартире светло даже там, куда не доходят напрямую солнечные лучи через окна. Трёхмерные мультики и компьютерные эффекты в кинофильмах мы уже научились делать похожими на фотографию, потому что там у нас на каждый кадр есть сколько угодно времени: можно очень подробно обсчитать сцену и определить, как и где расположен свет. Пусть вывод одного кадра займёт час процессорного времени (а рендерят мультики и фильмы на фермах), не страшно, зато красиво выходит. С играми всё хуже: получать картинку нужно сразу. В игре компьютер не знает заранее, в какую сторону я повернусь и на что посмотрю, поэтому нужно уметь вычислять внешний вид изображения на основе геометрии трёхмерной сцены. И делать это для комфортной игры как минимум 60 раз в секунду. Поэтому такое вычисление производят очень приблизительно, чтобы было быстро. Это смотрится неплохо, и мы способны узнать в игре человека, оружие, машину, но всё равно любым невооружённым глазом такое легко отличить от реальности. С развитием технологий и увеличением мощности видеокарт получил распространение метод трассировки лучей: из "глаз" игрока испускается невидимый луч, рассчитываются его отражения и преломления от всех поверхностей на некоторую глубину, а потом смотрят, попал ли этот луч в источник света. Зная его траекторию, мы можем "вернуть" в виртуальную камеру правильное количество света и правильный цвет. Понятно, что таких лучей должно быть очень много, и вот тут современные видеокарты с их параллельными вычислениями уже начинают неплохо себя показывать. Я попробовал Portal with RTX, его можно бесплатно скачать в Стиме, если у вас есть базовый Portal. Да, игра 15-летней давности, как её ни причёсывай, совсем круто не будет. Тем не менее, специалисты из Nvidia поработали над освещением, и местами очень приятно наблюдать, как картинка начинает выглядеть более правильно с точки зрения реальной физики. Массового внедрения технологии, видимо, не стоит ожидать, пока половина геймеров не обзаведутся топовыми видеокартами. И в целом графика впечатляет меньше, чем демка Матрицы. Но всё равно крайне любопытно. #games
Hashtags
Търсене: #track
@TFGames · Post #1883 · 09.01.2024 г., 13:43
#GAME#TRACK https://testflight.apple.com/join/pUFt7YIR
@TFGames · Post #1454 · 10.12.2023 г., 15:50
#BRICK#TRACK#GAMES https://testflight.apple.com/join/mCfICaAk
@TestFlightX · Post #34530 · 07.11.2024 г., 10:41
#CAFFEINE#APP#TRACK#CAFFEINE https://testflight.apple.com/join/2Cxj93zY
@igornewlp · Post #270 · 10.03.2026 г., 05:45
Прекрасный весенний праздник прошел, и многих рядом согревают праздничным теплом букеты тюльпанов. У этих цветов есть интересная финансовая история. Подробнее о ней и об аналогиях с продажами грузовой техники - в журнале АТЭС: «…весьма вероятно, что средний ежемесячный объём продаж в 2026 году будет в интервале 3–3,5 тысячи грузовиков в месяц. Или – 36–43 тысячи за год...» https://ates.media/f/ates_0225.pdf _______________ Подписаться. Игорь Латышев. С уважением, ваш ИВЛ (в логистике). #база#волны#FTL#фура#track
@testflightynoti · Post #37968 · 09.05.2026 г., 19:56
#WanderDays#Track#Country#Days Join the WanderDays: Track Country Days beta on ✈️#TestFlight 🔗 Link: https://testflight.apple.com/join/EeuAEawr Shared by Dimitri
@TestFlightX · Post #34472 · 04.11.2024 г., 10:33
#READ#RATE#TRACK#YOUR#READING https://testflight.apple.com/join/ohOnY6yp
@botsgram_cu · Post #3379 · 11.01.2021 г., 13:10
@Shekelbot Qué puede hacer este bot? ShekelBot le ayudará a contar su dinero. Úselo, cuando le das dinero a alguien, o comparte compras. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #money, #track, #send, #receive, #friends, #debt
@botsgram_cu · Post #3209 · 29.11.2020 г., 16:21
@BanWarnBot Qué puede hacer este bot? Este bot realiza un seguimiento de la frecuencia con la que advirtió a alguien y pateará / prohibirá después de un límite establecido. Idioma: Inglés (visto en @BotsGram_cu) #ban, #warn, #group, #track, #kick, #member, #helper
@botsgram_cu · Post #3283 · 13.12.2020 г., 03:10
@DebtsTrackerBot Qué puede hacer este bot? Este bot realiza un seguimiento de sus deudas y envía recordatorios a usted y a los deudores por Telegram y SMS. Idioma: Español, Inglés, Ruso, Italiano (visto en @BotsGram_cu) #friend, #money, #track, #debt, #send, #receive, #issue, #website, #request