TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #867 · 17.09

Платформа для разработки игр Unity в своё время совершила революцию. Это, кстати, хороший способ запустить успешный проект: нужно с помощью цифровизации упростить какой-то сложный процесс. Например, Uber упростил заказ такси, Arduino упростил вхождение в любительскую электронику, Тинькофф упростил многие банковские операции и так далее. Вот Unity значительно упростил работу с игровыми движками — сделал простой и логичный конструктор поверх движка, который позволил создавать объекты, анимации, задавать физические параметры и так далее. Это было настолько нужным и удачным решением, что половина игровой индустрии, кроме дорогих высокобюджетных проектов, с тех пор подсела на Unity. Инди-игры и мобильные игры практически целиком на нём, и даже некоторые AAA-компании активно его юзают: например, на нём сделан Hearthstone. И вот несколько дней назад компания объявила, что с 2024 года начнёт взимать с разработчиков деньги за каждую установку каждой игры (до этого были разные уровни платной подписки на движок). Ну, то есть, у тебя уже написан огромный и дорогой проект на движке, существующий много лет, и автор движка, как оказалось, имеет право в какой-то момент сказать: плати мне миллионы долларов или отключай свой проект. Для многих это не просто удар, это полный крах всего бизнеса, построенного на играх. Здесь можно было бы понудеть ещё раз о зависимости от корпораций, но любопытно другое. Игровая индустрия поехала массово хоронить и бойкотировать Unity, а само решение действительно кажется предельно абсурдным. Unity и так зарабатывал очень много, причем, для поддержки движка не нужны значительные траты. Выяснилось, что члены совета директоров, и даже сам генеральный, за последние пару лет продали десятки тысяч своих акций Unity, а новых не купили. Это реально по куче признаков выглядит, как убийство компании изнутри и попытка дожать остатки. Говорят, что проект решил не ввязываться в конкуренцию с растущим по популярности Unreal Engine, у которого вроде как появляется вменяемый инструментарий для людей. Если студии, которые сейчас выражают протесты, не сольются и массово откажутся от использования движка, то коллективно они вполне могут обвалить Unity. Хорошее в этом тоже есть: надеюсь, что подобные события стимулируют развитие опенсорсной альтернативы — Godot. #dev#games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #sherlock

当前筛选 #sherlock清除筛选
VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33454 · 28.09.2024 г., 06:10

T-t淘t气q大d侦z探t - 淘气大侦探 Sherlock Gnomes (2018) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/81ac74388fa7 #淘气大侦探#Sherlock Gnomes #吉诺密欧与朱丽叶2#糯尔摩斯 #神探福尔摩侏#Gnomeo & Juliet 2 #吉诺密欧与朱丽叶2:夏洛克·糯尔摩斯 #Gnomeo and Juliet 2 #Gnomeo & Juliet: Sherlock Gnomes 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33382 · 25.09.2024 г., 09:18

T-t淘t气q大d侦z探t- 淘气大侦探 Sherlock Gnomes (2018) (普通话) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/1d5860a74198 #淘气大侦探#Sherlock Gnomes #吉诺密欧与朱丽叶2#神探福尔摩侏 #糯尔摩斯#吉诺密欧与朱丽叶2:夏洛克·糯尔摩斯 #Gnomeo & Juliet 2 #Gnomeo and Juliet 2 #Gnomeo & Juliet: Sherlock Gnomes 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14721 · 19.05.2025 г., 12:01

#python#cli#cti#cybersecurity#forensics#hacktoberfest#information_gathering#infosec#linux#osint#pentesting#python#python3#reconnaissance#redteam#sherlock#tools Sherlock is a powerful tool that helps you find social media accounts by username across over 400 networks. It's easy to use and works on many operating systems like macOS, Linux, and Windows. You can install it using methods like `pipx` or Docker, and then simply type the username you want to search for. Sherlock will show you where that username is used on different social media platforms. This tool is useful for gathering information quickly and can be run locally or even online through services like Apify. It saves time and effort in finding accounts across many platforms. https://github.com/sherlock-project/sherlock