TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #cj

当前筛选 #cj清除筛选

中文名: 超级恋人(Super Lovers) 话数: S1+S2 放送开始: 2016年4月6日 放送星期: 星期三 导演: 石平信司 脚本: 大場小ゆり、中村能子、山田由香 分镜: ボブ白旗、西本由紀夫、渡部穏寛、伊勢昌弘、石平信司 ☺️评分:6.4 还行 💙故事简介 要成为我的家人吗?——还有,不想更加脸红心跳吗? 被“母亲病危”这一消息所骗而被迫来到海外的高中生海棠晴,在那里突然被人介绍了一位被说是“这是你的弟弟!”的男孩子零。晴拼命地照顾着野生状态又不听别人的话的零,但零的出生似乎存在着某些秘密。之后,当零总算要和自己变得亲近的时候,晴遭遇了某起悲剧。 ——5年后,晴与在东京成长的零再会,但……? 💔OneDrive:打开表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#C#CJ 标签:#漫改#耽美#恋爱 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 超级索尼子 话数: 12 放送开始: 2014年1月6日 放送星期: 星期一 导演: 川村賢一 脚本: 黒田洋介 分镜: 岩畑剛一、難波日登志、橋本裕之、田村正文、おざわかずひろ、中山奈緒美、川村賢一 ☺️评分:5.8 还行 💙故事简介 超级索尼子是2006年时诞生的虚拟人物,由Nitroplus公司旗下原画家津路参汰所创造设计出来,角色最大的特点自然是丰满的胸器。设定中显示看起来开朗活泼的索尼子,其实也是个超级怕生的女孩子,A型血,生日是10月14日,身高158cm,三围B90/W57/H87。属于“少女电子三重奏”(ガールズスリーピースバンド)乐队的她拥有“第一宇宙速度”的声音。 动画版的故事会围绕著她的和朋友富士见玲、綿抜フウリ组成的乐团“第一宇宙速度”每天的日常生活。 🌐辅助网盘:见表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#C#CJ 标签:#原创#卖肉#日常#治愈 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #3905 · 24.07.2023 г., 14:39

#Elezioni#Spagna Risultati definitivi: Affluenza: 70,4% (+4,2 rispetto al 2019) #PP|EPP: 33,05% #PSOE|S&D: 31,7% #VOX|ECR: 12,39% #Sumar (#IU-#Podemos-#MP-#eQuo-#AV-#Compromís)|LEFT|G/EFA: 12,31% #ERC|G/EFA: 1,89% #Junts|NI: 1,6% #EHBildu|LEFT: 1,36% #PNV|RE: 1,12% #PACMA|LEFT: 0,67% #BNG|G/EFA: 0,62% #CC|RE: 0,46% #CUP|Sinistra catalana separatista: 0,4% #UPN|Centro-destra navarro unionista: 0,21% #FO|Sinistra euroscettica sovranista: 0,19% #NC|G/EFA: 0,18% #EV/#TE|Localisti: 0,15% #PDeCAT-#CiU|Centro-destra catalano indipendentista: 0,12% #RC|Sinistra: 0,09% #UPL|Centro Leonese: 0,09% #PUMJ|Ecologisti europeisti: 0,09% #PCTE|INITIATIVE: 0,07% #GBai|Centro-sinistra navarro indipendentista: 0,04% #AA|Sinistra andalusa: 0,03% #EB|Voto di protesta: 0,03% #JMM|Regionalisti di Jaén: 0,03% #XAV|Centro regionalista di Ávila: 0,02% #BQEx|Centro-sinistra federalista extremegno: 0,02% #CJ|Sincretici anti-establishment: 0,02% #FEJONS|Estrema destra: 0,02% #PAR|Centro-destra aragonese autonomista: 0,01% #PH|Umanisti: 0,01% #PMR|Centro-destra murciano regionalista: 0,01% #AC-#UP-#PCPC|Sinistra canaria indipendentista: 0,01% #CpM|Centro-sinistra musulmano: 0,01% #PREPAL|Leonesisti: 0,01% #UdCa|Conservatori castigliani regionalisti: 0,01% #CCD|Centro suarista: 0,01% @OsservatorioEsteri