TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 10 подобни публикации

Търсене: #find

当前筛选 #find清除筛选
ʜ.-ʜ. ʜᴏʟᴇ

@H2HOLE · Post #49 · 23.08.2023 г., 09:33

發現博客來網路書局有一個(每字,美句)—收藏、紀錄、分享你最愛的一句活動頁面,可以讓使用者提交那些在書中瞥見且觸動他們的句子;還不僅僅只是書籍,也有可能是 CD 專輯中的內容。 點了幾篇發現應該有些規律,可以撰寫簡單的腳本程式去抓取內容,比如網址部分是: https://activity.books.com.tw/everylettermatters/sentence/single/<SENTENCE_ID> • 句子編號 <SENTENCE_ID> 看起來是有序的 • 句子會被嵌入圖片中,但是可以從 "分享到 Line" 的這一個功能的連結抓取,因為句子內容會被附加到分享連結中 • 出處跟作者部分就簡單了一點,可以在 <head></head> 裡面抓取 <meta> 標籤 ___ 感覺伊哥會對這個有些興趣,剛剛點了 "最多人收藏" 看一下大家都分享些什麼,排名靠前的竟然有 Peter Su…… #Find

Hashtags

Libreware

@libreware · Post #1024 · 20.01.2022 г., 16:45

czkawka Multifunctional app to #find#duplicates, empty folders, similar images etc. Czkawka is a simple, fast and free app to remove unnecessary files from your computer Features: • Written in memory safe Rust • Amazingly fast • Multi-platform • Cache support • CLI and GUI frontend • Finds: - Duplicates - Empty files/folders - Big files - Temporary files - Broken files - Similar images/videos/musics Download: https://github.com/qarmin/czkawka/releases https://github.com/qarmin/czkawka @foss_desktop

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33057 · 14.09.2024 г., 06:59

P-p判p我w有y罪z- 判我有罪 Find Me Guilty (2006) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/9e38c2733a50 #判我有罪#Find Me Guilty #老大无罪 #Find Me Guilty: The Jackie Dee Story 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#00年代

VIP_影视分享

@WangZhuanZhan · Post #34770 · 03.11.2024 г., 05:58

X-x寻x找z心x中z的d你n- 寻找心中的你 王家欣 (2015) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/e95386c8b3c3 #寻找心中的你 #王家欣 #Wong Ka Yan #Find My Mind of You 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#爱情#内地#10年代

搜书神器 读书动态

@BookLogSFW · Post #91115 · 18.05.2026 г., 06:03

书名:crash course for the new gre 4th editio - princeton review 文件:英文 · MOBI · 2MB · 4万字 · 0R 统计:308热度 | 5下载 | 1点赞 | 0收藏 评级:0分 (0人) 💬 质量:5分 (0人) 标签:#answer#question#Quantity#one#choices#two#number#choice#get#passage#re#time#word#like#questions#sentence#know#problem#GRE#first#find 上传:👤Swof #预览#SFW#收藏书籍 📜我喜欢的书籍[1本]

香港良民證須知 好消息!英國政府專責處理 BN(O) 香港人事宜嘅部門 DLUHC,今日(2022年11月11日)就困擾香港人已久嘅申請良民證 (CNCC) 問題,為英國僱主以及一眾香港人撰寫公開信,解釋申請 CNCC 事宜,亦就指定行業列明指引,供英國僱主及香港人參考,以便利香港人就業。指定行業包括:教育、醫療、成人護理、的士/商用私家車司機以及航空業。你可以將有關英語信件的連結給予你的未來僱主,讓他們了解有關安排。 如有任何疑問,歡迎大家向英國港僑協會就業小組查詢。 電郵: [email protected] 英國港僑協會就業小組 #英國#港僑#協會#移英#港人#家園#計劃#hongkonger#hongkongers#hong#kong#people#britain#uk#united#kingdom#mission#perm#就業#搵工#工作#employment#find#job#seek#work#cncc#良民證#良民証#信