TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #interactive

当前筛选 #interactive清除筛选

"лучший подарок художнику - это репост его работ" выбрала самые любимые вещицы, так что некоторые из работ были сделаны достаточно давно постаралась расположить их в хронологическом порядке #interactive |отложка

Hashtags

GitHub Trends

@githubtrending · Post #14636 · 27.04.2025 г., 11:30

#powershell#automated#bloatware#bloatware_removal#cleanup#debloat#debloater#interactive#optimize#powershell#powershell_script#privacy#ps1#registry_tweaks#tweaks#windows#windows_10#windows_11#windows_11_debloat#windows10#windows11 Win11Debloat is a free PowerShell script that quickly removes pre-installed Windows bloatware like TikTok, Xbox Game Bar, and Copilot while disabling ads, telemetry, and intrusive features. It simplifies tasks like restoring the classic right-click menu, hiding duplicate drives in File Explorer, and removing taskbar clutter, saving you from manually adjusting settings. The script is safe, reversible, and improves your experience by eliminating unnecessary background processes and distractions, making Windows cleaner and more focused. https://github.com/Raphire/Win11Debloat

Keyframe Production

@keyframepro · Post #35 · 10.06.2025 г., 12:26

👓 Привет! Hello! Меня зовут Максим Слюсарев. My name is Maxim Sliussarev. 😠Я режиссёр, продюсер и сценарист. А это мой креативный бутик Keyframe Production. Представленные ролики все придуманы мною и реализованы либо мной лично, либо в сотрудничестве с другими студиями. На всех из них я выступал сценаристом и режиссёром, а на многих продюсером, монтажером и даже художником графики. За годы работы я стал обладателем множества призов, как за музыкальные клипы, так и за рекламу и кино, а в 25 году и за ии-кино. 🐈‍⬛ I’m a director, producer, and screenwriter. This is my creative boutique — Keyframe Production. All the featured videos were conceived by me and brought to life either personally or in collaboration with other studios. I worked as the screenwriter and director on all of them, and on many — also as producer, editor, and even graphic artist. Over the years, I have won many prizes, both for music videos, as well as for advertising and cinema, and in 2025 for AI-films. 😂Пишите в телегу @maximixam или [email protected] 😱Contact me via telegram @maximixam or [email protected] По хештегам вы можете найти работы во всех сферах видеопроизводства от съемки до ии: You can find projects from all areas of video production by following the hashtags: #ai#bank#cars#cg#commercial#documentary#deepfake#drama#exhibition#fashion#film#humor#interactive#it#kasperskiy#kids#mecha#microsoft#musicvideo#social#shortfilm#show#sounddesing#showreel#space#sport#tvseries#videoproduction#2d#3d