@iki_chay · Post #1052 · 21.01.2021 г., 10:34
Исторические ладино-говорящие общины в Средиземноморье. #maps https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #maps
@iki_chay · Post #1052 · 21.01.2021 г., 10:34
Исторические ладино-говорящие общины в Средиземноморье. #maps https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B5%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA
Hashtags
@cogload · Post #129 · 24.12.2023 г., 20:03
Карты + Блендер = красота 💛 Пока далеко не ушли от темы карт, хочу поделиться источником вдохновения — инстаграмом картографа Шона Конуэя: https://www.instagram.com/geo_spatialist/ Он берет старинные карты и атласы, накладывает на них цифровую модель рельефа, и рендерит в блендере. Получаются невероятной красоты карты с мягким очень приятным освещением. #maps
Hashtags
@crossroadsarm · Post #50506 · 16.04.2026 г., 08:20
Արդարադատության նախարարությունում քննարկվել են գնումների գործընթացների արդյունավետության և թափանցիկության հարցերը Արդարադատության նախարարությունն ընդունել է ՄԱՓՍ Գնումների համակարգերի գնահատման մեթոդաբանության գնահատման հայաստանյան առաքելության ղեկավար կոմիտեի Ենթակառուցվածքների և հանրային գնումների բաժնի ղեկավար Պաուլո Մագինային և Քաղաքականության վերլուծաբան, MAPS գնահատող, ՏՀԶԿ (OECD) Աննա Բիլուսին: Առաքելության նպատակն է գնահատել Հայաստանի հանրային-մասնավոր գործընկերությունների ուժեղ և թույլ կողմերը՝ MAPS մեթոդաբանության հիմնասյուների մոդուլի հիման վրա։ #Հայաստան#MAPS
@cogload · Post #203 · 22.05.2024 г., 07:58
Вот еще взгляд на карту Швейцарских Альп под другим углом :) #maps#напользованность
Hashtags
@libreware · Post #1469 · 14.06.2025 г., 10:53
The open-source mobile app Organic Maps is used by millions of people on both the Android and iOS platforms. In addition to featuring offline maps (generated from OpenStreetMap cartography) and turn-by-turn navigation, it also promises its users greater privacy than proprietary options. However, controversial decisions taken by the project's leaders, feelings of disenfranchisement among contributors, and even accusations of embezzlement have precipitated a divide in the community, leading to a new fork called CoMaps. Hike, Bike, Drive Offline Navigate with Privacy | CoMaps https://www.comaps.app/ #Navigation#Maps
Hashtags
@cogload · Post #126 · 06.12.2023 г., 17:24
Почему карта возможно не лучший каркас для визуализации данных Продолжаю рассказывать про персональный проект. Как вы могли догадаться речь пойдет про карту. Любые данные — это косвенное отражение того что происходит в реальном мире. Даже спутниковое фото может искажать реальное положение вещей. Что уж говорить о численной статистике, которая была собрана людьми в неидеальных условиях за большой период времени. Если в данных есть графа с местоположением, это не значит что карта — подходящий способ визуализации. Есть даже мем про то что все карты Европы выглядят одинаково Данные никогда не находятся в вакууме и закономерность в статистике может отражать не то, что пытались измерить. Почему же в моем случае карта подходит? Я пытаюсь визуализировать возраст домов. Минимальная частица тут — год, когда были возведены стены фасада (год постройки). В городе домов много, и общие закономерности можно оценить по столбчатой диаграмме — года выстроить по порядку, а высотой столбика показать количество домов построенных в этом году. Но чтобы действительно проявить суть информации — какие исторические слои сохранились до наших дней и как они соотносятся с моим текущим пониманием местности — эти данные нужно нанести на карту города. То есть нужно задать ключевой вопрос: помогает ли визуализация найти новые знания в общем массиве данных, или просто показывает то, что я мог увидеть и в таблице? На выходных я буду рассказывать про проект на Новисадском Митапе. Запись уже закрыта, но если вы в Сербии или поблизости — можете написать организаторам, иногда люди не успевают попасть и открываются свободные места. #hoith#maps
@TFGames · Post #1912 · 14.01.2024 г., 09:52
#TOPO#MAPS #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/A9kfvpqg
@OSINTBY · Post #1058 · 08.07.2022 г., 08:00
Поиск объектов по карте и по спутниковых снимках Несколько полезных статей по этой теме: 1. https://telegra.ph/Rabota-s-kartami-Neskolko-poleznyh-resursov-01-23 2. https://habr.com/ru/company/timeweb/blog/664048 #maps#статья#osint
@amazingeo · Post #73 · 18.08.2025 г., 20:12
🌍 Early world maps often placed Jerusalem at the center, reflecting cultural beliefs rather than geography. Medieval mappae mundi show how history and religion shaped cartography before scientific accuracy. ✨ #cartography⚡#history⚡#maps⚡#geography⚡#nature⚡#earth 👉subscribe Amazing Geography🌍
@data_stitches · Post #245 · 27.02.2022 г., 22:00
1. Lisa Charlotte Muth 收集的俄罗斯入侵乌克兰可视化汇总#maps 2. 泰晤士报制作的系列图表揭示了假新闻是如何帮助酝酿这场战争的 3. FT分析了新闻联播中俄乌冲突的报道占比 4. 抖音上军事行动视频的交互地图 5. 很多人试图用地图来理解当前的危机,为什么大多数媒体在这方面的做法不是最好的, Max Roser 6. 如何在地图上显示难民流可视化的讨论 - James Cheshire , kennethfield's dot map , Joshua Stevens, infowetrust 7. How the invasion of Ukraine impacted civil aviation 8. How the New York Times has changed their map symbology as the Russian war in Ukraine️ unfolds #ddj#ukraine
@qmapdotru · Post #2 · 01.04.2022 г., 13:22
Карта марок самых популярных безалкогольных напитков #карты#maps#map
@mappasaurusofficial · Post #245 · 06.04.2025 г., 14:17
Missing an important meeting because your map app doesn't show a sudden road closure, or arriving at a restaurant that's been out of business for months? Traditional #maps often leave you stranded in the past, failing to keep pace with our dynamic world. At #Mappasaurus, we're changing the industry with real-time updates on map with ever evoling Ai & Network of DePIN. Get the most accurate #information on time from road closures to new businesses all at your fingertips. 🤑Join the game: @MappasaurusAppBot Follow us on: Twitter | Instagram | Medium | Youtube | Linkedin | Earn 🌍Global Communities Join us to experience the future of mapping.
Hashtags