TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #page

当前筛选 #page清除筛选
theBlock

@theBlockClub · Post #183 · 26.04.2023 г., 03:19

#page 现在,side peek(侧栏预览)支持任意页面了!你可以在菜单中选择,或通过 Alt/Opt + 单击触发 🧱@theBlockClub, all about Notion.

Hashtags

探索号

@seeker_rc · Post #20027 · 09.05.2026 г., 03:25

对 iOS 的中国大陆节假日订阅的补充 iOS 自带的中国大陆节假日订阅,缺少了一些常见的节日,比如母亲节等。单独做了一个补充订阅。 项目: <https://github.com/wzx-xle/china-holidays-extra> Page: <https://wzx-xle.github.io/china-holidays-extra/> ICS 文件: <https://wzx-xle.github.io/china-holidays-extra/china-holidays- extra.ics> 欢迎使用和补充。 via V2EX 分享创造 标签: #iOS#大陆#Page ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

💎 Auto Text自动回复v5.9.4解锁高级版 46.2 ♻️资源介绍:Auto Text(原Do It Later)是一款简洁好用的以后再做计划程序应用,有了 Do It Later Pro 即使您在睡觉、忙碌或不在手机旁时,也可以给某人你发送短信(SMS) ⬇️本地下载 🔔标签:#安卓软件#PDF#合并#拆分#Cube#Page

💎 PDF合并与拆分CubePDF Page v5.1.4 7.15 ♻️资源介绍:CubePDF Page 以其直观易用的界面和强大的文件处理能力,为用户提供了便捷的 PDF 合并与拆分体验。只需简单地拖放 PDF 文件或图像文件(BMP、PNG、JPEG、GIF、TIFF),然后点击相应的“合并”或“拆分”按钮,即可轻松完成操作。这一功能使得用户能够轻松地将多个PDF 文件或图像文件合并为一个统一的 PDF 文件,或将一个 PDF 文件拆分成多个独立的文件。 ⬇️本地下载 🔔标签:#电脑软件#PDF#合并#拆分#Cube#Page