TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 55 подобни публикации

Търсене: #project

当前筛选 #project清除筛选
书墨资源

@Shumozy · Post #8839 · 06.01.2026 г., 07:00

#Project 进度管理教程|筑龙教育7天速成课(职场必备+实战资源包+免费分享) https://pan.quark.cn/s/c05365167581 频道指南机场推荐AI绘画

Hashtags

Teachers' Blog💐

@LanguageStuff · Post #8686 · 01.05.2024 г., 00:35

#Project work (video) MY SCHOOL Class 7"Active " Group 1 Members: Rustamov Abduhakim Ruziboyev Ibrohimjon Muhammadjonova Kumushoy Ne'matov Avazbek Students prepared independent work Aim of the Activity Improve Self-confidence Work on Speaking Review and practise grammar Connect English with Life Teacher Umida Pulatova Learning should be Easy and Enjoyable 😎 https://t.me/LanguageStuff

Hashtags

Teachers' Blog💐

@LanguageStuff · Post #8684 · 01.05.2024 г., 00:35

#Project work (video) MY SCHOOL Class 7"Active " Group 1 Members: Abduvahhobov A'zamjon Bozorboyev Izzatillo Muhammadov Oybek Mamazokirova Gulsanam Students prepared independent work Aim of the Activity Improve Self-confidence Work on Speaking Review and practise grammar Connect English with Life Teacher Umida Pulatova Learning should be Easy and Enjoyable 😎 https://t.me/LanguageStuff

Hashtags

Pre Code

@Pre_Code · Post #26 · 05.12.2021 г., 06:19

❤️‍🔥 سورس وبسرویس تلگرام 💰 : Free 🧑‍💻 | @dev_null lang | php 🔹 opening : @Pre_Code | @iso_plus | @dev_null_project 🔥 | پیش کد : Pre Code خواستار امنیت در پروژه - #CEO#project 💠 |https://t.me/joinchat/TNL8H6w_OEViYTE0 🔰 | @Pre_Code

Hashtags

Pre Code

@Pre_Code · Post #22 · 19.11.2021 г., 08:00

🙂 براش ssl هاستش رو راه انداختم هی میرفت روی http که اوکی شد 💰 رایگان انجام دادم 🆔 | @morzaali 🔥 | پیش کد : Pre Code خواستار امنیت در پروژه - #CEO#project 💠 |https://t.me/joinchat/TNL8H6w_OEViYTE0 🔰 | @Pre_Code

Hashtags

Pre Code

@Pre_Code · Post #21 · 18.11.2021 г., 14:41

🆘 جهت سفارش پروژه : @dev_null 🔸 فقط پروژه ی فرانت و اپ اندروید ( موقت ) 🔥 | پیش کد : Pre Code خواستار امنیت در پروژه - #CEO#project 🔰 | @Pre_Code

Hashtags

Pre Code

@Pre_Code · Post #20 · 18.11.2021 г., 14:40

🙂 جوین اجباری درست کردم براش 💰 رایگان براش درست کردم 🆔 | @MR_MRK300 🔥 | پیش کد : Pre Code خواستار امنیت در پروژه - #CEO#project 💠 |https://t.me/joinchat/TNL8H6w_OEViYTE0 🔰 | @Pre_Code

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща