@thedevs · Post #1976 · 25.03.2022 г., 08:04
Solid.js feels like what I always wanted React to be. #article#js#react#solid @thedevs https://kutt.it/ahgZMi
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #solid
@thedevs · Post #1976 · 25.03.2022 г., 08:04
Solid.js feels like what I always wanted React to be. #article#js#react#solid @thedevs https://kutt.it/ahgZMi
@missPecos · Post #1711 · 02.11.2025 г., 15:50
💎 SE文件管理器 Solid Explorer v3.1.3绿化版 26.4 ♻️资源介绍:Solid Explorer是一款外观精致、功能强大的安卓文件管理器,本地文件管理器,同时也是您的云服务管理器。 ⬇️本地下载 🔔标签:#安卓软件#SE文件管理器#Solid#Explorer
@ThemesM8 · Post #223 · 22.09.2021 г., 10:38
https://t.me/addtheme/jAKUxytTaOFdQ5fx 🌈@ThemesM8✨ By: @Fluffy_Incluatio #android#dark#amoled#dim#black#simple#solid#night#gray#green#amoled#desktop
@missPecos · Post #1404 · 06.09.2025 г., 14:13
💎SE文件管理器 Solid Explorer v3.0.0绿化版 25 ♻️资源介绍:Solid Explorer是一款外观精致、功能强大的安卓文件管理器,本地文件管理器,同时也是您的云服务管理器。 ⬇️本地下载| 🔵网站下载 ❤️资源指南: 💠主频道|🧑💻合作|🤖游戏|👍群聊 🔔标签:#安卓软件#SE#文件管理器#Solid#Explorer
@missPecos · Post #2061 · 19.01.2026 г., 15:34
💎 SE文件管理器 Solid Explorer v3.2.13绿化版 33 ♻️资源介绍:Solid Explorer是一款外观精致、功能强大的安卓文件管理器,本地文件管理器,同时也是您的云服务管理器。 ⬇️本地下载 🔔标签:#安卓软件#SE#文件#管理器#Solid#Explorer
@swift_academy · Post #286 · 16.03.2026 г., 09:30
𝐈𝐧𝐧𝐞𝐫 𝐩𝐞𝐚𝐜𝐞 — 𝐈𝐜𝐡𝐤𝐢 𝐱𝐨𝐭𝐢𝐫𝐣𝐚𝐦𝐥𝐢𝐤... Batafsil post 👆 #solid#mvvm#dry#kiss#developer#experience Mukhriddinbek Samidov 🔗YouTube | Instagram | LinkedIn | Telegram | Medium
@githubtrending · Post #15155 · 20.09.2025 г., 12:30
#typescript#ai#ai_chatbot#angular#chat#chatbot#chatgpt#cohere#component#files#huggingface#image#nextjs#openai#react#react_chatbot#solid#speech#svelte#vue Deep Chat is an easy-to-add AI chat tool for your website that connects with popular AI services like ChatGPT and HuggingFace or your own custom APIs using just one line of code. It supports text, voice input, speech-to-text, text-to-speech, file sharing, webcam photos, and audio recording, making conversations more interactive. You can customize everything from avatars to message styles and run small AI models directly in the browser without servers. It works with major web frameworks and offers features like local message storage and focus mode for a modern chat experience. This helps you quickly add a powerful, flexible AI chatbot that fits your needs and improves user engagement. https://github.com/OvidijusParsiunas/deep-chat