TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #vercel

当前筛选 #vercel清除筛选
我喜欢你

@bakaPD · Post #15510 · 20.04.2026 г., 02:48

🔴 Vercel 遭骇,部分用户数据被泄露。 - Vercel 称已通知数据遭泄露的用户,并建议其重置密钥。 - 被骇原因是有员工在使用 Context.ai 时,由于后者被骇导致员工 Google Workspaces 凭据泄露。 https://vercel.com/kb/bulletin/vercel-april-2026-security-incident seealso: HackerNews:47824463 #Vercel

Hashtags

OKHK 👀

@iokhk · Post #9482 · 20.04.2026 г., 03:00

🔴 Vercel 遭骇,部分用户数据被泄露。 - Vercel 称已通知数据遭泄露的用户,并建议其重置密钥。 - 被骇原因是有员工在使用 Context.ai 时,由于后者被骇导致员工 Google Workspaces 凭据泄露。 https://vercel.com/kb/bulletin/vercel-april-2026-security-incident seealso: HackerNews:47824463 #Vercel

Hashtags

NEWS 鏈新聞-ABMedia

@abmedia_news · Post #23997 · 20.04.2026 г., 07:31

【🚀 資訊安全|留意簽署內容!Vercel 遭駭勒索 200 萬美元,加密協議前端安全拉警報 】 #Vercel#Hack 📍 請見報導: https://abmedia.io/vercel-hack-2-million-ransom 📍 訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io

Hashtags

TONlines – News

@tonlines · Post #7031 · 02.05.2025 г., 18:31

Tonnel Network Chooses Self-Hosting Over High Vercel Costs #Vercel#SelfHost Tonnel Network switched to self-hosting their Marketplace MiniApp due to costly charges from Vercel exceeding $1000. They opted for a more economical server rental option. Source: link @tonlines

GitHub Trends

@githubtrending · Post #15130 · 09.09.2025 г., 11:30

#typescript#examples#nextjs#vercel Vercel offers ready-to-use templates and examples that help you quickly start web projects with best practices and optimized settings, especially for frameworks like Next.js. These templates save you time by handling setup and deployment details, letting you focus on coding. You can also contribute your own examples easily using provided commands and guidelines. Vercel automatically checks your code style and quality before commits, ensuring clean code. Plus, it integrates with Git and runs tests before deployment to catch bugs early. This makes building, deploying, and maintaining fast, reliable web apps much easier and faster for you. https://github.com/vercel/examples

芝士101

@zhishi101 · Post #48 · 19.11.2022 г., 06:14

Vercel 注册需要短信验证,+86 的号码收不到短信,Google Voice 又会提示无效号码。最后的解决方案是用临时号码进行验证。验证成功后我想试试能不能更换号码,但在 Vercel 后台没有找到与电话号码相关的设置,或许短信验证只是防羊毛党的方式?临时号码的链接我放在了下方,如果不行也可以在谷歌搜搜其他的临时号码服务。另外附上 Vercel 免费用户的每月用量: - 100GB 带宽 - 100 万次边缘中间件 - 100 GB-Hrs 云函数 - 100 h 的 Build 时长 #云服务#Vercel#链接 https://cn.mytempsms.com/receive-sms-online/upcoming-phone-number.html

⚪️ 互联网速报 | Vercel 扩充新的 IP 段 Vercel 的 cname.vercel-dns.com 开始混入来自 66.33.60.0/24 的解析,目前每次解析均返回一组 76.76.21.x 和 66.33.60.x 的 A 解析。 经 WHOIS 查询,此 C 段的 ARIN 注册网络名为 VERCEL-02,分配于 2024-03-21,大约于最近几日 (2024-12-21)左右开始使用,截至发稿时 Vercel 官网文档还未作更新。 背景知识:此前 Vercel 一直只有 76.76.21.0/24 一个 C 段,不过可惜由于受到 AWS AGA 上游限制,目前 Vercel 仍然不支持 IPv6。 #Vercel#CDN#ARIN ✅ 本条消息由 AFF Channel (@affyes) 撰写,不含任何 AI 成分,请放心食用,转发请保留尾部声明,感谢支持。 ✅ 频道 https://t.me/affyes ✅ 群组 https://t.me/affyes_chat

AppPie

@AppPie · Post #2505 · 03.09.2025 г., 10:04

#Apps Self:将你的简历一键变为个人网站的 AI 开源项目 Self 是一个开源的个人网站生成器,它利用大语言模型(LLM)来完成所有繁重的工作。整个流程非常简洁: 1. 用户上传自己的简历或履历(PDF 格式)。 2. 系统通过 Together.ai 平台调用大语言模型(Qwen 2.5 72B)来解析文档。 3. 利用结构化的 JSON 输出功能,它能智能地提取工作经历、技能、教育背景和联系方式等关键信息。 4. 这些提取出的数据会自动填充到一个干净、现代的网站模板中,供用户预览和发布。 技术栈 Self 利用了: - Together.ai 提供核心的 LLM 处理能力。 - Vercel AI SDK 作为与模型交互的框架。 - Next.js App Router 构建前端。 - Clerk 负责用户认证。 - Upstash Redis 作为数据库,S3 用于文件存储。 - Helicone 提供可观测性和日志记录。 对于开发者而言,这个项目不仅是一个实用的工具,更是一个优秀的开源蓝图,展示了如何集成 LLM 来完成具体的现实世界任务。该项目正处于积极开发中,未来计划增加主题切换、内容编辑等功能,有望成为一个更强大的工具。 #GitHub#OpenSource#Resume#Nextjs#Vercel 📮 频道 @AppPie

🎮 DOOM запустили на ChatGPT Люблю наблюдать за тем, как эту легенду запускают на разных устройствах — видел даже запуск на огромном битном «компьютере» с «экраном» в майнкрафте не так давно. Тут тоже интересно: после предварительной подготовки прямо в диалоге с ChatGPT открывается 🧙 Нет, ChatGPT не пишет с нуля код всей игры, разочарую вас🐸 Делал тот же чувак, который ранее предложил вариант captcha (бесячего теста, что ты не робот) с проверкой твоих навыков стрельбы в DOOM 😁 Душные пояснения для тех, кому интересно, как так получилось: Разработчик взял шаблон ChatGPT App на Next.js, добавил инструмент play_doom и задеплоил всё на Vercel. Chatgpt не просто описывает игру, а реально запускает рабочий Doom прямо в чат: серверный и клиентский рендеринг работают одновременно. - Пояснения, как работает эта связка ChatGPT+Vercel - Оригинальный пост ⚠️ Видео и пост из X (бывший Twitter), который сейчас запрещен в РФ. #ИИ#ChatGPT#DOOM#AI#NextJS#Vercel#GameDev

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща