TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01

На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games

Hashtags

Резултати

Намерени 17 подобни публикации

Търсене: #volume

当前筛选 #volume清除筛选
Lsposed Modules Updates Tracker

@lsposed_Modules_Updates_Trackers · Post #6054 · 25.02.2026 г., 21:00

#Volume#Nikita 模块:ru.hepolise.volumekeymusicmanagermodule 简介:Volume Key Track Control Module 版本:18-1.16.3 更新时间:2026/02/26 04:25:28 更新日志: What's Changed Some improvements for UI Fix volume change on some devices Update deps @lsposed_Modules_Updates_Trackers | @lsposed_Geeks_Bot

⭐️【资源名称】Volume Control Pro 音量控制v6.6.2专业版 28.4 🤖【适用平台】: #Andoid 🧱【资源介绍】 Volume Control Pro「音量控制」是一个不错的 Android 设备音量控制应用程序,可让您完全自由控制您的设备的音量!使用极其简便,支持调整修改现有或创建新的预定义音量配置文件,您只需轻轻一按即可在它们之间切换。个人配置文件包括:闹钟、媒体、振铃、通知、语音(通话中)、蓝牙和整体系统音量。 🟡在线下载:点击下载 📁#Volume#音量控制

💎Volume Control Pro 音量控制v6.3.0 专业版 23 ♻️资源介绍:Volume Control Pro「音量控制」是一个不错的 Android 设备音量控制应用程序,可让您完全自由控制您的设备的音量!使用极其简便,支持调整修改现有或创建新的预定义音量配置文件 ⬇️本地下载| 🔵网站下载 🔔标签:#安卓软件#Volume#Control#音量控制

📊👀Altcoin trading volume overtakes BTC and ETH #Volume 📊 最新成交量結構顯示: Altcoins 佔整體加密交易量約 50%, 明顯高於 BTC 的 27% 與 ETH 的 23%。 —————— 結構解讀關鍵👇🥇資源搜索群🖲️👆 📉 這代表市場資金正從主流資產, 轉向 波動性更高、β 值更大的風險資產,交易行為明顯升溫。 ⚡️ Insight 成交量主導權轉移,往往出現在 風險偏好回升+輪動初期階段。 若 ETH 量能後續跟上,將是結構性確認關鍵。 #Ethereum#Altcoins#Crypto #Rotation#MarketStructure ——— 👇⭐️👇 🤣 留言你的看法 🥲👇

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща