@Nomad01290 · Post #4080 · 28.05.2022 г., 22:19
https://github.com/gravitl/netmaker/ #wireguard#linux
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #949 · 26.01
На выходных попробовали Трон Кубов. Это такая полудуэльная игра на сражение между разными персонажами. У игры фантастически крутой продакшен — каждый планшет героя оформлен в своём стиле со своими цветами, кубики сделаны с персональной текстурой и гранями, своя колода карточек и жетоны состояний. Вообще, каждый персонаж это просто такая мини-коробочка со всем необходимым, можно носить на турниры (под это, собственно, игра изначально и создавалась). У каждого персонажа свои способности, но сам игровой процесс одинаковый: бросаешь кубики, и по ним определяешь, какую из способностей активировать. На кубики можно влиять: во-первых, выбирать, какие и сколько раз перебросить; во-вторых, играть с руки карты вроде "Установи любой кубик в желаемое положение", "Скопируй один из выпавших кубиков", "Измени значение на единицу". Игра моим друзьям очень понравилась, а ещё она оказалась на удивление сбалансированной: первую партию сыграли вничью, во второй мы убили соперников, когда у нас самих оставалось 2 жизни из начальных 50. Задумался в целом о рандоме в играх. Кит Бургун пишет, что синглплеерные игры без источника случайности вообще не могут существовать, потому что иначе они превращаются в пазлы: для каждой ситуации находится и фиксируется оптимальный ход, игра становится решённой (solved). В играх против других людей ваш соперник является источником случайности для вас, потому что вы не знаете, как он думает. И всё-таки, добавление случайности в саму механику часто очень важно. Бывают игры с огромным пространством неоднозначных решений, как, например, шахматы или го. У них есть своя интересная специфика, но нередко они требуют очень длительного обдумывания хода, потому что человек начинает перебирать это пространство в глубину, и делает это сравнительно медленно. Бывают игры с очень маленьким пространством решений, например, крестики-нолики, и любому взрослому играть в них скучно. Найти баланс довольно сложно, поэтому (по крайней мере среди казуальных игр) хорошо работает следующая механика: игрок с помощью случайности либо получает небольшой кусочек пространства решений, либо ему меняют веса в этом пространстве так, чтобы его настоящий выбор был не таким большим. В добавок это создаёт мета-игру на риск, повышает реиграбельность, а ещё позволяет более слабому игроку выиграть за счёт удачи — очень хорошие свойства для казуальной настолки. Впрочем, в такой системе тоже не слишком легко сбалансировать процесс. Иногда от случайности может зависеть слишком многое, и мы получим Монополию или Колонизаторов, в которых скилл вообще не влияет на победу. Иногда случайность добавлена, но она скорее мешает: в Brass шесть разных действий, доступных с помощью карт, но только в одном важно, какая именно карта вам пришла. Иногда случайность добавлена и не работает как надо: в Hearthstone порядок прихода карт почти не влияет на решения игрока — он всегда играет оптимальную карту в конкретный ход. А иногда рандом приводит к злоупотреблению другими аспектами игры: в Baldurs Gate 3 из-за броска одного кубика может зависеть результат сложнейшего боя, поэтому иногда выгоднее просто перезапускать сохранение, пока не выпадет, как надо. Так что задача геймдизайнера отнюдь не становится простой при работе со случайностью. По первым двум партиям кажется, что авторы Трона Кубов вполне справились с управляемым рандомом, но евро-игрокам скорее всего такая степень случайности будет казаться большой, да и стратегически игра совершенно не глубокая. В любом случае, продолжим играть, пока не надоест :) #games
Hashtags
Търсене: #wireguard
@Nomad01290 · Post #4080 · 28.05.2022 г., 22:19
https://github.com/gravitl/netmaker/ #wireguard#linux
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #106 · 20.05.2022 г., 17:26
#glados 奈飞主要集中在Portalgun节点,当初有 #wireguard 协议才看上的。 机场官网
Hashtags
@Nomad01290 · Post #4079 · 28.05.2022 г., 22:18
https://github.com/firezone/firezone #wireguard#linux#cli
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #349 · 24.08.2022 г., 03:36
#Glados 机场协议: #Trojan#Vmess#Wireguard 有无审计: 有,屏蔽轮子等大部分具有政治色彩的网站。 机场套餐: https://t.me/AirportRoster/16 描述: 一个很神奇的机场,经常送30天Basic套餐的抵扣码,提供edu优惠,免费使用一年。pro套餐提供 #Wireguard 类型节点
Hashtags
@libreware · Post #1429 · 06.03.2025 г., 22:42
A post from the developer of #WireGuard on the severe #security flaws and lack of trustworthiness of #FDroid: https://bsky.app/profile/grapheneos.org/post/3lgq7wqwzpk26 The Bluesky link has GrapheneOS posts explaining https://gitlab.com/fdroid/fdroiddata/-/issues/3110#note_1613430404 Stuff here but not to the point like the Bluesky link https://discuss.grapheneos.org/d/18731-f-droid-vulnerability-allows-bypassing-certificate-pinning/
Hashtags
@ZDYZ2 · Post #4927 · 15.03.2024 г., 12:39
#代理软件#V2rayNG#Vless#Wireguard 最新版v2rayng 使用本频道节点效果更好
Hashtags
@AM_CLUBS2 · Post #314 · 12.05.2025 г., 00:00
梅度二开【WARP再次回归】🔥Cloudflare优先端点IP + MAQSUE新协议 无限流量 防失联必备 #翻墙#科学上网#cloudflare#warp#wireguard https://youtu.be/zKZBbAsXhLg 【博客(国内) 】► https://amclubss.com/warp 【博客(国际) 】► https://amclubs.blogspot.com/2025/05/warp.html
@Nomad01290 · Post #4070 · 20.03.2022 г., 11:21
A script that allows automating management of wireguard https://github.com/complexorganizations/wireguard-manager #linux#selfhosted#vpn#wireguard#cli
@fullbugcc · Post #223 · 29.07.2023 г., 16:50
#效果展示 #Tuic #Vless #Hysteria #Wireguard
@githubtrending · Post #14902 · 03.07.2025 г., 00:00
#go#tailscale#tailscale_control_server#tailscale_server#wireguard Headscale is an open-source, self-hosted alternative to the Tailscale control server, letting you create your own private VPN network using Wireguard technology. It supports key Tailscale features like node registration, DNS, file sharing (Taildrop), access control lists (ACLs), and more, making it ideal for personal or small group use. By running Headscale yourself, you gain full control over your network without relying on Tailscale’s servers, enhancing privacy and customization. You can manage access precisely with ACLs, tag devices for group policies, and use modern VPN benefits like NAT traversal and secure connections between your devices[1][3][5]. This helps you securely connect and control your devices in a private network tailored to your needs. https://github.com/juanfont/headscale
@cool_scripts · Post #843 · 08.06.2025 г., 01:52
🔗Sub-Store 中各种 WireGuard 输入/输出格式的说明 🆕 更新了部分格式的示例 但是具体实操还是以相关的规范为准 ⚠ 不要使用 Shadowrocket 来导出 URI 然后作为输入导入。这样导出的 WireGuard URI 不是标准的 URI 😭原消息 🤭Sub-Store 合集 🥰#Sub-Store #SubStore#节点#订阅#本地节点#本地订阅#示例#WireGuard
@githubtrending · Post #14789 · 05.06.2025 г., 11:30
#go#golang#mesh#mesh_networks#nat_traversal#netbird#vpn#wireguard#wireguard_vpn#wiretrustee#zero_trust_network_access NetBird lets you quickly set up a secure private network for your organization or home without needing to configure complex firewall rules, open ports, or manage VPN gateways. It uses direct peer-to-peer connections based on WireGuard, so your devices connect to each other securely and efficiently, bypassing the need for a central server. You get strong security with features like access control, activity logging, and support for single sign-on, all managed from a simple web interface. This means you can connect and protect your devices anywhere, with minimal setup and maintenance, making remote access and network management much easier[2][1][5]. https://github.com/netbirdio/netbird