Recent posts
Page 7 of 24 · 284 posts
Posted Dec 11
Продолжаем спич про высокую занятость. Сработал сарафан - оч приятно когда так происходит❤️. Ко мне пришли с запросом на титры для интеграции блогера. Ребята снимают ролики стилизуя их под ту или иную концепцию(не берусь утверждать про актерскую игру чела , а нет берусь - её нет, не дотягивает). Первым был ролик про в стиле киберпанк, где был деясяток плашек с уникальным дизайном ал-я киберпанк 2077, только в цветах блогера (что тоже классно легло в концепт CP2077). Ещё было немного приколюх позже - в начале ролика AR "типо hh ru" и чуток трекинга (поверх СС материала с глитчами было больно, но срочно). И небольшая вишенка на торте - Пэкшот в стиле того же CP2077. Хотел скачать шаблон, но порывшись 10-15 мин по шаблонам, я понял что много шлака, сделаю сам. Так и поступил - сделал сам) Итог - заказчик доволен, финальный клиент доволен и я в целом тоже доволен. Win Win Win. Прикрепил наработки, дальше закину пару фрагментов PS там иллюстрация с бомжиокм - смотрите он был таки в шаге Хасида 😁
Posted Dec 10
Пока кипит рендер, делимся дальше рассказом - как выглядели вводные: "Нужно интро для пермии Формула движения на 20-25 сек" Из того что имеем - статуэтка(уже замоделил в прошлом году, она не поменялась) Я пошёл шерстить референсы и наслаждаться пинтерестом, с мыслью что сделаю так же прекрасно. И выявил главную проблему - а что показывать. Во всех роликах что нравились есть центральный продукт. А у нас движение. Что это... и пошёл искать идею, как когда то делал для поиска концепции логотипа - облако тегов. Из него сформировал какую то первичную идею по сценам. Следующим этапом был мудборд+сценарные наброски, чтобы попробовать донести(и самому понять) мысль по сюжету. Клиент внес свои коррективы, что то выбросили и добавили. Только после этих иттераций перешел к раскадровке черновой состоящий из фотобаша, кусков референсов и скетчей. Так же как видно по раскадровке - параллельно начал тестировать технологические решения. С цветом определялся на более поздних этапах.
Posted Dec 10
Ещё конечно - супер широкий формат очень тяжелый формат, всегда сложно в нём выстраивать композицию. Вот вам так же немного "деталюшек", для понимания того, насколько они на таком формате пропадают.
Posted Dec 10
Итак! Рассказываю - Реализовал в одно лицо за 3 недели с параллельной нагрузкой Вот такое интро на плзаму. Здоровенная плазма опять в ~15-20 м в ширину. Музон был у нас совсем грустный, поэтому пусть будет вот так)) В целом что хочется сказать - тяжёлый здоровый проект, для которого точно нужно больше людей и больше бюджет. Очень тяжело разрываться оперативно накидывать мудборды и раскадровку и думать как ты это всё потом реализовывать будешь, много суеты внутри моей головы создается от такого. Я частично доволен результатом, некоторые шоты недоработаны, некоторые вообще на помойку отправить надо.
Posted Dec 5
Прикол - проклятие плаката из предыдущего поста. Переболел, протемпературил. Поделились тут со мной постом и прям порвало на хаха, потому что это натурально наша ситуация. Короче на одной из работ были часто переработки и поэтому я себе позволял и опаздывать, потом ещё почувствовал себя ценным спецом вообщем то и позднее даже, когда не было кранчей, я позволял себе опаздывать примерно на час от начала рабочего времени, +на пол часа- чуток задерживаюсь, +на час(2 от начала рабочего дня) опаздываю немного. В целом всем было ок, задачи делались, я иногда пересиживал, если требовался срочняк. Но был один чел - будем звать его Ви - крутой парень в целом, начальник моего начальника. Так вот он бюрократ, формализованный до мозга костей(в основном правда, когда это удобно). Иногда он заходил к нам в кабинет и спрашивал "а где Павел?". Я старался держать ребят в курсе о своем маршруте(к слову мне до работы 2 часа) и иногда они старались меня прикрыть, типо вышел за кофе, отшел позвонить, убежал посрать. . Ностальжи.
Posted Nov 27
О смотрите, что откопал - плакат от 2021 года)) Тогда я ещё немного смущался - типо прививочники, фу такую пропаганду! А сейчас, что то всеравно стало не такого сейчас смущаемся, да остался конечно осадочек от всех этих "мер принуждения".
Posted Nov 16
Уничтожен. убит, растоптан. Очень много работы, обо всём обязательно расскажу(не как с Египтом)
Posted Oct 28
Чищу место тут на диске и нашёл вот такой тест - элемент интерфейса "ближайшего будущего", показывающий взаимодействие с ИИ помощником. Воть... А проект не случился - я слишком дорогой оказался)))
Posted Oct 23
Хей йоу! Собрал тут из вот такого странного кусочка (Каталонский атлас кстати) паралаксовую анимацию (оригинальный кусочек примерно в 3,5 раза шире по аспекту). По анимации ничего особенного - обычная паралаксовая штука. Отдыхаю в такие моменты - ничего изобретать не нужно, просто кропотливо делаешь свою работу. И люблю историчку, культурку и музеи❤️ - на эту тему приятно работать.
Posted Oct 21
Короче определился -самое забавное сначала накинул партикуляр, а потом понял, что мусор ненужный в кадре и в итоге считал маску на провода(потому что сцена основная считалась по 5-20! минут на кадр). И грохнул Grain который вкусный на стилле, но создает артефакты в моушене при потере качества в H264 например. Короче сделал, отложил. Идеи собрать ещё пару шотов я тоже, пожалуй, откинул в сторону.
Posted Oct 20
Posted Oct 20
Дорендерил проводочки - и как обычно в конце такой думаешь "а крутану-ка я Hue подёргаю так сказать". И понеслось - не могу теперь определиться. И всё в целом прикольное. Вот она боль персональников - нет вводных данных\контекста и можно крутить\вертеть без остановки.