Recent posts
Page 9 of 24 · 284 posts
Posted Aug 26
Еееее дорендерилась красотуля. Вот так теперь умею. Но рендерить эту историю конечно надо не как здесь (по 50 сек на кадр), а минут по 5 хотя бы на кадр. И ещё одну микро загвоздку для себя обнаружил (это уже узко техническая фитча) - партикуляр через геоноды сделанный на основе шума не умеет юзать моушен блюр и реализовать его (мне известный способ) можно только композно через Ае, в то время как предыдущий тест основанный на запекании симуляции воды имеет трушный показатель Velocity и на рендере вполне воспринимается для частиц через те же геоноды для рендера моушен блюра. Такие дела.
Posted Aug 25
Пошёл поковырять Geo Nodes в Blender поглубже и ощутил себя конечно Алисой в стране чудес - нихуя не понятно, но очень интересно. Партикуляры здесь имитируют воду, но это не симуяция воды, а от того работает почти в рил тайме! Кстати спойлер - на проект с симуляциями меня всё же не позвали, т.к. я проявил видимо недостаточно уверенности(или достаточно неуверенности) в технической стороне - решил быть честным с клиентом и вот такое решение они приняли, но думаю это норм история. Это лучше чем взять проект и жидко обосраться подвести команду.
Posted Aug 20
Чувствую себя чуток болезненно, посты писать лень, но поделиться хочется микро упехом - вот протестил один сетап для будущего проекта
Posted Jul 31
Побаловался тут малость
Posted Jul 29
И небольшой тест диспплейса в преддверии нового сезона
Posted Jul 29
просто собрал по приколу фигню
Posted Jul 29
Когда простые hr не справились, за дело берутся они...
Posted Jul 28
Побаловался тут с одной фиговиной, такое аля-ретро(современность наших родителей) и китч, с зумерскими вайбами. Думаю это забавно-противоречивая штука. Но много букв писать надо, чтобы это объяснять. Не хочу. не буду
Posted Jul 25
Никаких сегодня пикселей - купил себе очки крутые вот селфачком делюсь
Posted Jul 24
Дальше поковырял эту сценку. Понял, что собирать\анимировать её буду долго, а рендерить ещё дольше, если делать анимационный шот. Поэтому собрал статичный шот и пожалуй на этом успокоюсь.
Posted Jul 24
Перед тем как убежал бултыхаться в хлористой воде, захотелось поделится процессом. Далеко не финал конечно, но приколдесно уже.
Posted Jul 23
Собираем сцену. Пока поискал разные подходящие объекты, позже буду по масштабу их сопостовлять, шейдинг корректить и композицию собирать. Ну а что ребята из Yety Pictures сделали красоту - мне тоже так надо! Из моих гениальных трудов тут только тряпки пока накинул