TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
Retour aux chaînes
Android Broadcast avatar

TGINSIGHT CHAT

Android Broadcast

@android_broadcast

Technologies

Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab#MQRZR

Abonnés1.4万Abonnés actuels de la chaîne
Posts indexés1,000Nombre de posts indexés
Portée récente94,640Somme des vues récentes
Posts récents

Posts récents

Page 3 sur 84 · 1,000 posts

🤖Вышел Android 17 Beta 4 Что нового: 👉 Ограничения на выделяемую память для приложений (некий новый механизм) 👉 Автоматической обнаружение аномалий в использовании приложениями ресурсов устройства 👉 Пост квантовое шифрование в Android Keystore Подробно читайте в отдельных постах @android_broadcast 🔗 Источник Android Developers Blog #Android#Android17

7,460 views

🛒Google Play обновил сразу несколько политик — и все они завязаны на фичи Android 17. Главное изменение — доступ к контактам. Приложениям, которым не нужен широкий доступ к контактам, теперь обязательно использовать Android Contact Picker. Никакого READ_CONTACTS без реальной необходимости, которую теперь придется доказываться. Тот самый пикер, который появился в Android 17, сразу стал требованием политики — не опцией. Я писал об этом ещё когда Contact Picker появились в превью Android 17. Google никогда не оставляет такие инструменты просто опцией — новые системные механизмы приватности рано или поздно становятся политикой магахина. С геолокацией та же история. Location Button из Android 17 — новый системный UI-элемент для разового доступа к точной позиции — уже прописан в политике как рекомендованный минимум для precise location. Фича ещё в бете, требование уже действует. ‼️ Geofancing убрали из разрешённых сценариев для Foreground Service. Рекомендуется переходить на Geofence API. На всё это у разработчиков 30 дней, начиная с 15 апреля 2026 года. 🔗 Подробности обновления политик Google Play #GooglePlay#AndroidDev#Android17

7,020 views

📹ИИ ломает open source. Авторы закрывают проекты ИИ уже везде. Нравится вам это или нет, но с этим придется жить и в какой-то момент адаптироваться. Но с любой большой силой приходит и большая ответственность, а доступность этой силы всего за 20 $ в месяц делает её опасной в руках дилетантов, что приводит к печальным изменениям в процессе open source. С другой стороны, это заставит проекты адаптироваться и стать лучше. Все подробности в новом 📹видео📹 #AndroidBroadcast#Видео

6,830 views

🤖Google выложила официальный репозиторий Android Skills — набор инструкций для ИИ-агентов, заточенных под Android-разработку. Идея простая: вместо того чтобы объяснять агенту контекст каждый раз руками, ты даёшь ему готовый SKILL.md — файл со структурированными инструкциями, шагами и справочными материалами по конкретной задаче. Агент читает его как спецификацию и работает точнее. Это следует открытому стандарту agentskills.io, то есть формат не завязан на один инструмент — подходит для Claude Code, Cursor и любого другого агента, который умеет читать файлы из контекста. Что уже есть в репозитории: 👉Миграция с XML-вёрстки на Jetpack Compose 👉Установка и миграция на Navigation 3 (deep links, multiple backstacks) 👉Анализ R8-правил и оптимизация размера APK 👉Обновление до последней версии Play Billing Library Как использовать: скачиваешь нужный SKILL.md из репозитория, добавляешь в контекст агента (в Claude Code — через команду /add-file или как часть промпта), говоришь что нужно сделать. Агент уже знает, как это делается по правилам Google. Набор пока небольшой, но сама идея правильная: вместо того чтобы учить агента с нуля на каждом проекте, ты даёшь ему готовую базу знаний от самой команды Android. 🐱GitHub Android Skills #AndroidDev#AIDev#ClaudeCode

9,060 views

📱В Android Emulator добавили нативную коммуникацию между эмуляторами Раньше чтобы два эмулятора увидели друг друга по сети, надо было руками прописывать port forwarding. Каждый эмулятор жил в своей изолированной виртуальной песоцнице. Теперь новый сетевой стек поднимает общий виртуальную сеть для всех запущенных инстансов на одной машине — до 4 эмуляторов одновременно. Wi-Fi Direct и Network Service Discovery (NSD) работают из коробки, ничего настраивать не нужно. Это вписывается в то, что Google активно делает последние пару лет: передача звонков между устройствами, кросс-девайсные сессии, Wear OS, Android Auto, XR-очки. Весь этот функционал раньше можно было нормально проверить только на реальных девайсах. Теперь это можно делать прямо в эмуляторе. Для использования надо Andorid Emulator версии 36.5 или новее 🔗 Источник - android-developers.googleblog.com #AndroidDev#AndroidStudio

5,970 views

🤖Kotlin DSL для AGSL-шейдеров на Android AGSL (Android Graphics Shading Language) появился в Android 13 как нативный язык шейдеров для GPU. Работает через RuntimeShader и RenderEffect, позволяет делать попиксельные эффекты на любом View или Composable. Но писать его больно: код живёт в строках, uniform-ы привязываются вручную, IDE не помогает. Библиотека RedByteFX оборачивает это в Kotlin DSL. Вот волновое смещение — сначала голый AGSL, потом то же самое через библиотеку: // Голый AGSL — строка в коде uniform shader content; uniform float wave_amplitude; uniform float wave_frequency; half4 main(float2 fragCoord) { float2 offset = float2( 0.0, sin(fragCoord.x * wave_frequency) * wave_amplitude ); return content.eval(fragCoord + offset); } // RedByteFX DSL val effect = redbytefx { val amplitude = uniformFloat(0f, "wave_amplitude") val frequency = uniformFloat(0.08f, "wave_frequency") val offset = let( float2(0f, sin(fragCoord.x * frequency) * amplitude), "wave_offset" ) sample(fragCoord + offset) } 🔗habr.com 🐱GitHub #Android

5,820 views

Hashtags

🤖androidx.lint — это Jetpack-библиотека с набором lint-проверок специально для авторов Gradle-плагинов. Если ты пишешь Gradle plugin для Android — она ловит ошибки, которые сложно заметить вручную: 👉 использование внутренних API Gradle и AGP (которые могут сломаться в любой момент) 👉 eager task configuration вместо lazy (withType без configureEach) 👉 вызовы, несовместимые с Gradle Project Isolation (getRootProject, findProject, getParent) 👉Provider<String>.toString() — почти всегда баг 👉configurations.create вместо configurations.register (проблема с Gradle 8.14+) 👉System.getenv() напрямую вместо Provider API 👉mustRunAfter / shouldRunAfter — дорогие операции из-за перестройки task graph Сейчас в alpha06 (апрель 2026), стабильного релиза ещё нет, но и в прод этот код не пойдет. #Gradle#Android

7,430 views

HotSwan - быстрое обновление Composable на реальном устройстве. Доступно как плагин для Android Studio Я выбрал другой путь - делаю СMP проект с поддержкой Android + Desktop JVM и так можно быстро проверять + делать код чище. #Compose

9,010 views

Hashtags

🤖Важно для разработчиков Wear OS: с 2026 года обязательна 64-битная поддержка Google объявила, что с 15 сентября 2026 года все новые приложения и обновления для Wear OS, содержащие нативный код (C/C++), должны включать 64-битную версию наряду с 32-битной. Google Play начнёт блокировать загрузку несовместимых APK/AAB. Что нужно сделать разработчикам: 👉 Проверьте, есть ли в вашем приложении нативный код (файлы .so в lib/armeabi-v7a или lib/arm64-v8a). Даже если вы не пишете на C++, зависимости или SDK могут его добавлять. 👉 Для каждой 32-битной ABI (armeabi-v7a) добавьте 64-битную (arm64-v8a). 👉 Обновите сторонние SDK до версий с поддержкой 64 бит. 👉 Протестируйте приложение на 64-битном эмуляторе Wear OS (все новые образы уже 64-битные). ⚠️ Политика 32-битной поддержки не отменяется — Google Play по‑прежнему будет доставлять приложения на старые 32-битные устройства. 🔗Гайд по миграции 🔗 Источник - Android Dev Blog #WearOS#AndroidDev#GooglePlay

12,000 views

Publié 3 avr.

💻Работа программистом - это долгое сидение за компом и зачастую свыше 8 рабочих часов в день. Эксперты рекомендуютчередовать в течении дня работу стоя и сидя. Для себя я выработал правило привязки работы стоя/сидя к определенным задачам в работе. Например, все онлайн встречи и code review я провожу стоя за рабочим столом, а кодинг - сидя. 🚀 Уже не первый год использую столы Ergostol и доволен по полной. Рекомендую модели Start или Optima, а есть и пушка бомба - стол Ultima для геймеров c RGB подсветкой и всем обвесом 💲Скидка -10% по промокоду ANDROID10 на сайте Ergostol. Так же специально для моих подписчиков промокод действует и наOzon 🛒

8,390 views

Какую модель Gemma выбрать в зависимости от вашего железа. Размер оперативки указан для запуска Android Studio + Gemma локально. Как минимум стоит иметь запас по оперативки для комфортной работы, когда начнется сборка, По цифрам кажется очень интересным вариантом чтобы попробовать кодинг через CLI без IDE #AI#AndroidStudio#Gemma4

7,940 views

⭐️Gemma 4 в Android Studio: локальный AI-агент на вашем компьютере Google представил Gemma 4 — новое семейство открытых моделей для сложных рассуждений и вызова инструментов. Главная цель: сделать локальный агентный ИИ стандартом на Android — от разработки до продакшена на смартфоне. Сейчас фокус на Android Studio. Gemma 4 работает полностью локально на вашем компьютере. Код не уходит в облако. Agent Mode в Android Studio с Gemma позволит вам делать 👉 рефакторинг легаси‑кода 👉 создание целого приложения или новых фич 👉 итеративное исправление ошибок (агент сам применяет правки) Без интернета, с полным контролем приватности и без оплаты за токены. ——— Gemma 4 бывает разного размера: от E2B (2 млрд параметров) до 31B. Требования зависят от модели: 👉E2B (2B) — 8 ГБ RAM, работает на CPU. Для базовых подсказок. 👉E4B (4B) — от 16 ГБ RAM. Идеальный баланс для большинства разработчиков. 👉7B–14B — от 16 ГБ (лучше 32 ГБ). Нужен GPU или мощный нейронный движок. 👉26B A4B / 31B — 32+ ГБ RAM. Только с квантованием или на профессиональных станциях. Для обладателей MacBook Pro с 32+ ГБ и чипом M Pro/Max открвается много интересного. На такой конфигурации вы комфортно запустите: 👉E4B (4B) — молниеносно 👉26B A4B — отличный уровень интеллекта 👉31B — с квантованием (потеря качества минимальна) Благодаря Unified Memory и оптимизации через Metal MacBook Pro часто эффективнее PC с дискретными видеокартами в том же классе памяти. ——— Gemma 4 в Android Studio делает локального агентного ассистента реальностью. Вы получаете современный AI для сложных задач без облаков и без счетов за API. Выбрать модель можно прямо в настройках Android Studio через LLM‑провайдера (LM Studio, Ollama и др.). Я пойду тестировать её, потому что локальный AI агент - это очень круто! 🔗 Источник - Android Dev Blog #Gemma4#AndroidDe#AndroidStudio#AgentMode

7,710 views
12345•••10•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••70•••75•••80•••8384