TGINSIGHT CHAT
Android Broadcast
@android_broadcast
TechnologiesПодборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab#MQRZR
Posts récents
Tag : #gradle · 36 posts
Publié 4 mai
🐘 В мире Android и тем более KMP проектов огромное количество зависимостей. Та самая ситуация, когда build зеленый, sync прошел, но приложение падает в рантайме из-за NoSuchMethodError или ClassNotFoundException, знакома многим. Причина — тихий конфликт версий. Gradle по умолчанию старается брать самую новую версию из всех найденных, но срабатывает не всегда. В разных модулях одного проекта могут спокойно жить разные версии одной библиотеки (например, okhttp 4.9.0 в модуле А и 4.11.0 в модуле Б). Gradle не считает это конфликтом, потому что модули изолированы. В рантайме при передаче объекта между модулями — ClassCastException. Особенно больно это бьет в KMP, где общая бизнес-логика связывает всё в единую цепочку. Плагин 🐱Dependency Conflict Analyzer переворачивает подход. Он встраивается в Gradle и каждый раз при синхронизации автоматически анализирует весь граф зависимостей по всем модулям. Не нужно ничего запускать вручную или гадать, кто что подтянул. Если есть расхождение в major-версиях — плагин сразу покажет конфликт в консоли. Причём он найдет даже скрытые расхождения между разными модулями, которые Gradle игнорирует. # Пример работы плагина Version conflict detected: org.slf4j:slf4j-api - version 2.0.17 via: - project :app -> ch.qos.logback:logback-classic:1.4.11 -> org.slf4j:slf4j-api:2.0.17 ... - version 1.7.25 via: - project :app -> org.apache.logging.log4j:log4j-slf4j-impl:2.17.1 -> org.slf4j:slf4j-api:1.7.25 Такая проактивная проверка помогает фиксить конфликты еще на этапе разработки и писать более стабильный код. Попробуйте. #Gradle
Hashtags
Publié 23 avr.
🔨Вышел AGP 9.2.0 с одной экспериментальной фичей и набором фиксов. Главное новшество — unified coverage and test reports. Плагин теперь умеет генерировать HTML-дашборд, который объединяет результаты unit и instrumentation тестов по всем модулям и вариантам сборки в одном месте. Пока это эксперимент: нужно включить флаг android.experimental.reportAggregationSupport=true в gradle.properties. 🛠 Из фиксов стоит выделить несколько практически значимых: починили переименование APK через новый AGP DSL, исправили падение JdkImageTransform при использовании JDK 26, починили поведение Android Lint с флагом --quiet и сломанную работу кастомных lint-правил, скомпилированных под Java 21 bytecode. Совместимость: Gradle 9.4.1, SDK Build Tools 36.0.0, JDK 17, максимальный API level 36.1. Единый тест-дашборд — нужная штука для проектов с большим количеством модулей, где сейчас результаты разбросаны по папкам. Подожду stable прежде чем трогать в рабочем проекте, но направление правильное. #Android#AGP#Gradle
Publié 10 avr.
🤖androidx.lint — это Jetpack-библиотека с набором lint-проверок специально для авторов Gradle-плагинов. Если ты пишешь Gradle plugin для Android — она ловит ошибки, которые сложно заметить вручную: 👉 использование внутренних API Gradle и AGP (которые могут сломаться в любой момент) 👉 eager task configuration вместо lazy (withType без configureEach) 👉 вызовы, несовместимые с Gradle Project Isolation (getRootProject, findProject, getParent) 👉Provider<String>.toString() — почти всегда баг 👉configurations.create вместо configurations.register (проблема с Gradle 8.14+) 👉System.getenv() напрямую вместо Provider API 👉mustRunAfter / shouldRunAfter — дорогие операции из-за перестройки task graph Сейчас в alpha06 (апрель 2026), стабильного релиза ещё нет, но и в прод этот код не пойдет. #Gradle#Android
Publié 16 mars
🐱Выложил свои наработки для использования с AI Агентами на GitHub Репозиторий включает магазин для Claude Code и несколько инстурметов 👉maven-mcp умеет получать информацию о свежих версиях зависимостях, дать дифф изменений, проверь, какие обновления вам нужны 👉sensitive-guard - добавляет хуки, чтобы проверить файлы на чувствительные данные перед тем, как агент попытается обратиться к ним. Работает на основе gitleaks. #AI#Gradle#ClaudeCode#Безопаность#Maven
Publié 11 févr.
🔨Вышла Android Studio Panda 1 и там только одно существенное изменение — упрощённое управление JDK для Gradle через Gradle Daemon JVM Criteria. Теперь в новых проектах студия по умолчанию использует критерии JVM для Gradle Daemon: Gradle сам находит совместимый JDK, установленный на машине, а если подходящего нет — включает auto-provisioning и скачивает нужный JDK. Фича стабилизирована в Gradle 9.2.0. Что это даёт разработчику: ✅ Меньше ошибок на импорте и старте проекта. Больше не нужно вручную угадывать “правильный” JDK для конкретного проекта — меньше типичных проблем вида Unsupported class file major version и прочих сюрпризов из-за неверно выбранной Java. ✅ Консистентные сборки в IDE и в терминале. Раньше Studio могла собирать проект на одном JDK, а CLI — на другом. В итоге появлялись разные Gradle Daemon, падала предсказуемость и иногда производительность. С JVM Criteria выбор JDK становится единым — поведение сборки стабильнее. Для существующих проектов (при совместимой версии Gradle) Android Studio покажет уведомление и предложит автоматически мигрировать текущую настройку Gradle JDK на Daemon JVM criteria, сохранив те же требования к JDK. 💡 Для работы требуется Gradle 9.2 или выше, ну и придется мигрировать на AGP 9.0 #AndroidStudio#Gradle
Hashtags
Publié 3 févr.
🤖Улучшения R8 - минификатора кода в Android В AGP 9.0 R8 получил несколько изменений, в основном направленных на оптимизацию Kotlin-кода, упрощение desugaring-пайплайна и улучшение диагностики. Основные изменения: 👉 Новая опция -processkotlinnullchecks для обработки null-проверок, сгенерированных компилятором Kotlin. Можно задать одно из значений: - keep - оставить проверки; - remove_message - убрать сообщения об ошибках; - remove - полностью удалить проверки. Опция используется для уменьшения байткода и снижения runtime-накладных расходов в production. Я еще в 2019 писал статью про это и удалял код с помощью -assumenosideeffects 👉 Keep rules больше не применяются к companion methods R8 перестал переносить keep-информацию на синтетические companion-методы, сгенерированные при desugaring интерфейсов. Это ломает редкий кейс с minSdk < 24, но делает поведение более консистентным с остальными синтетическими элементами. 👉 Минимизированные имена синтетических классов в L8 L8 теперь генерирует более короткие имена для synthetic-классов ($1, $2 вместо длинных $$ExternalSynthetic...), что уменьшает размер DEX. L8 — это утилита, стоящая за library desugaring в Android. Позволяет использовать новые API на старых версиях Android и править баги в них, делая использование API прозрачным. AGP 9.0 прокачало R8 и L8, чтобы делать меньше лишнего байткода, более агрессивно оптимизировать Kotlin. Большинство изменений работают прозрачно, но в сумме дают более компактные сборки и более предсказуемый build-процесс. 🔗 Источник - документация по AGP 9.0 #Android#AndroiDev#Gradle#R8
Hashtags
Publié 2 févr.
🤖 Android Gradle Plugin 9 упрощает запуск unit-тестов По умолчанию Android Gradle Plugin создаёт Gradle-задачи для запуска unit-тестов во всех доступных build types, что на практике почти никогда не нужно. Обычно тесты запускаются только для debug-сборки. В реальных проектах (особенно с product flavors и большим количеством модулей) это приводит к сотням лишних задач, увеличению времени конфигурации и дополнительной нагрузке на IDE и CI. Чтобы оптимизировать работу Gradle, начиная с AGP 9.0, можно в gradle.properties добавить: android.onlyEnableUnitTestForTheTestedBuildType=true После этого unit-тесты будут генерироваться только для основного тестируемого build type (как правило, debug). Это: 👉 убирает лишние Gradle-задачи; 👉 сокращает время конфигурации проекта; 👉 снижает потребление памяти; 👉 ускоряет локальную разработку и CI-пайплайны. Если вы не запускаете unit-тесты для release-сборок (а так делают почти все), то включение этого флага — бесплатная оптимизация сборочной инфраструктуры. Это хороший пример того, как дефолтные настройки инструментов ориентированы на универсальность, а не на эффективность, и почему их стоит регулярно пересматривать в контексте реальной архитектуры проекта. #Android#AndroidDev#Gradle
Hashtags
Publié 28 janv.
🏝Когда стоит убить Kotlin демона для ускорения сборки Если у вас тяжёлая Android-сборка (много модулей, R8, CI с ограниченной памятью), имеет смысл принудительно завершать Kotlin Daemon после компиляции и до запуска R8 🔪 Kotlin Daemon нужен только на этапе компиляции Kotlin. После этого он спокойно живёт до конца сборки и держит память. R8 — один из самых прожорливых этапов по CPU и RAM 🔥 По итогу Daemon и R8 начинают конкурировать за ресурсы памяти Что вы реально получаете если убивает Kotlin демона после компиляции кода: 🚀 снижение пикового потребления памяти примерно на 13–15% 🚀 ускорение R8 вплоть до ~7% 🚀 небольшое, но стабильное сокращение общего времени сборки 🚀 максимальный эффект на CI, где нет долгоживущих демонов и инкрементальности ‼️ Этот подход сработал для автора статьи, но для вас может ничем и не помочь, особенно в сборке на локальной машине. 🔗Источник с измерениями и подробным разбором #Android#Kotlin#R8#Gradle
Publié 18 janv.
🤯Dagger Hilt блокирует переход на AGP 9.0 UPD. 21 января вышел Dagger 2.59 с поддержкой AGP Android Gradle Plugin 9.0 официально зафиксировал новый стабильный конфигурационный API (вышла стабильная версия с релизом AS Otter FD 3) — это одно из самых значимых изменений в инфраструктуре Android и Kotlin Multiplatform за последние годы. Цели понятны и правильные лучше работа с кэшем и общая скорость сборок. Подробнее про все изменения я писал в отдельном посте Google несколько релизов подряд аккуратно готовил экосистему к этому переходу, заранее добавив новый API и дав время авторам плагинов адаптироваться. Но на практике всё упирается в плагины. Я столкнулся с тем, что Gradle-плагин Dagger Hilt до сих пор использует старую модель конфигурации и несовместим с новым DSL из AGP 9.0. В результате проект нельзя перевести на новую версию без отключения Hilt или включения режим совместимости. Иронично, что именно официальный инструмент от Google сейчас становится блокером для обновления. Да, в AGP оставили compatibility-флаги, позволяющие продолжать сборку по старым правилам. Это спасает проекты от немедленного падения, но полностью отключает все ключевые преимущества AGP 9.0 — configuration cache, ускоренную конфигурацию и новую модель плагинов. 💬 Вы уже пробовали миграцию на AGP 9.0? Что блокирует? Делитесь в комментариях мнением. UPD. По заявлениям подписчиков также есть проблемы в работе KAPT и KSP #Android#AndroidDev#Gradle#Dagger#Hilt
Publié 8 déc.
🤖AGP 9.0: Fused Library Plugin — новый способ публикации нескольких модулей как один AAR В Android Gradle Plugin (AGP) 9.0 и новее появился инструмент, которого ждали многие разработчики SDK и библиотек. Встречайте плагин Fused Library (com.android.fused-library). Пока в экспериментальном режиме. Раньше, если вы разбивали свой код на много модулей, перед вами вставала дилемма: заставлять пользователя подключать 5 разных зависимостей или использовать неофициальные "fat-aar" скрипты. Теперь Google предлагает нативное решение. Fused Library плагин позволяет взять несколько Android Library модулей и упаковать их в один AAR [1]. 1️⃣ Для включения фичи надо будет добавить флаг в gradle.properties: android.experimental.fusedLibrarySupport=true 2️⃣ Затем создаем модуль для публикации (например, my-sdk-fused). В его build.gradle.kts добавляем: plugins { id("com.android.fused-library") `maven-publish` } androidFusedLibrary { namespace = "dev.androidbroadcast.mysdk" minSdk = 23 } dependencies { // Указываем модули для "слияния" include(project(":core")) include(project(":ui-components")) // Можно вливать даже внешние либы! include("dev.androidbroadcast:cool-fonts:1.0") } Обратите внимание на include — это ключевая команда для упаковки. 3️⃣ Используем компонент fusedLibraryComponent при публикации артефакта: publishing { publications { register<MavenPublication>("release") { groupId = "dev.androidbroadcast" artifactId = "fat-sdk" version = "1.0.0" from(components["fusedLibraryComponent"]) } } } Инструмент мощный, но есть особенности: ❌Data Binding не поддерживается. ⚠️Ресурсы: При совпадении имен побеждает ресурс из зависимости, указанной первой. ⚠️Build Types: Нельзя слить debug и release в один проход, нужны разные fused-модули. 🐞Source JAR: Пока есть известные проблемы с генерацией исходников. Подробнее читайте в [документации](https://developer.android.com/build/publish-library/fused-library) #Android#AndroidDev#Gradle#AGP#Maven
Publié 6 déc.
🤖Готовьтесь к Android Gradle Plugin 9.0 — грядут большие перемены! Совсем скоро состоится релиз Android Gradle Plugin 9.0 (AGP), который полностью меняет подход к конфигурации Android‑проектов: удаляет устаревшие API, упрощает настройку и пересматривает организацию конфигурации. Ключевые изменения: 👉 Переход на Gradle 9.X 👉 Поддержка Kotlin теперь встроена в AGP — подключение org.jetbrains.kotlin.android больше не требуется и даже будет рушить сборку. Из плюсов — минус один плагин. 👉 Плагин org.jetbrains.kotlin.multiplatform больше не будет работать с com.android.library и com.android.application. Используйте com.android.kotlin.multiplatform.library, а для приложения создавайте отдельный модуль. 👉 Массовые изменения в API — множество удалений без прямых альтернатив. В целом идёт отказ от старых публичных интерфейсов, ведь новые уже давно доступны, и авторы плагинов могут их использовать. 👉 Некоторые возможности конфигурации теперь будут доступны только в библиотечном плагине. Чтобы корректно обновиться до новой версии, нужно, чтобы все плагины, подключённые в проект, поддержали необходимые изменения — или отказаться от них. Подробнее обо всех изменениях — в документации Надеюсь, Android Studio добавит ассистента по миграции. А вот авторам плагинов, похоже, прибавится работы 😅 Как вам перемены? Пойдут ли они на пользу скорости сборки и удобству использования AGP? #Android#AndroidDev#Gradle#AGP#AndroidStudio
Publié 27 nov.
🪙Разрабатываю Gradle плагин для Swift кода в Android сборке(2 ч) Не так давно разобрал как работает Swift для Android, но там совсем "на скорую руку" сделали интеграцию с Gradle билд системой. Решил показать как будет сделать нормальный плагин по лучшим практикам Gradle. Демонстрация разработки в новом видео. Если у вас есть проблемы с Boosty - пишите @ab_manager #AndroidBroadcast#Gradle#Swift#AndroidDev