TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
Retour aux chaînes
Android Broadcast avatar

TGINSIGHT CHAT

Android Broadcast

@android_broadcast

Technologies

Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab#MQRZR

Abonnés1.4万Abonnés actuels de la chaîne
Posts indexés1,000Nombre de posts indexés
Portée récente74,430Somme des vues récentes
Posts récents

Posts récents

Page 66 sur 84 · 1,000 posts

‼️Исходный код Android будет частично закрыт в ближайшем будущем Google подтвердила изданию Android Authority, что в ближайшем будущем перестанет публиковать код исходных версий Android по причине "упрощения разработки Android ОС и отказа от поддержания 2 веток разработки". Разработка Android состоит из 2 основных веток: 👉 публичной, где содержится исходный код стабильной версии ОС 👉 внутренней (internal), где происходит разработка Android ОС. Поддержка 2 веток приводит к конфликтам слияния, необходимости тратить время на доработки, чтобы опубликовать изменения в публичную ветку, потому что она не содержит всё из internal. Google всё также будет публиковать исходный код, но многие части будут переходить в закрытую разработку. Также публикация кода станет реже. Как это повлияет: ❌ Изменения не ускорят обновление ОС 👉 Журналисты потеряют доступ к утечкам информации 👉 Пользователи не заметят изменений 🙏 Разработчики приложений не пострадают Прекрасно понимаю Google, как сложно поддерживать 2 разные ветки разработки, особенно с ростом проекта и его функциональности. Все во благо процветания бизнеса Android и его лучшего развития! Официальный анонс состоится в ближайшую неделю. Скорее всего, Android перейдет на Trunk Based разработку в internal ветке, потому что есть следующая новость... #android#aosp#googleplay

6,010 views

Publié 26 mars

Преимущества ProtoBuf и других бинарных форматов Как показывает опрос практически все проекты используют JSON для обмена данными с сервером. Если ищите как можно ускорить взаимодействие с сервером и сэкономить время на реализации моделей, то вот почему стоит посмотреть на бинарные форматы 1. Компактность и экономия трафика Бинарные форматы позволяют значительно уменьшить объём передаваемых данных. Это особенно актуально для мобильных устройств, где экономия трафика и снижение времени передачи могут дать ощутимый выигрыш. Даже JSON + GZIP в лучше случае получаться таким же по весу, а обычно всё равно больше. 2. Высокая скорость сериализации и десериализации Благодаря оптимизированному бинарному представлению данные быстрее сериализуются и десериализуются. Это приводит к снижению задержек при обмене информацией между клиентом и сервером и улучшает отзывчивость приложения, а также экономит энергию 3. Эффективное использование ресурсов Меньший объём данных снижает нагрузку на процессор и экономит заряд батареи, что особенно важно для мобильных приложений, работающих в условиях ограниченных ресурсов. 4. Поддержка версионирования и обратной совместимости ProtoBuf позволяет легко эволюционировать схему данных, добавляя или удаляя поля без нарушения работы уже выпущенных версий приложений. Это упрощает поддержку и обновление API. 5. Кроссплатформенность Используя единый протокол для обмена данными, можно обеспечить консистентность между различными платформами (Android, iOS и др.), что снижает затраты на разработку и интеграцию. Вам нужно лишь генерировать с помощью плагина код по схеме. 6. Сложности реализации и нюансы При работе с бинарными форматами важно учитывать ряд моментов: - Не читаемость в сыром виде: Бинарный формат сложнее анализировать вручную, что требует использования специальных инструментов для отладки. Это как плюс так и минус - Необходимость определения схемы: Перед использованием данных нужно создать схему, а затем сгенерировать соответствующий код, что добавляет этап разработки. Обычно это делает бэкенд. - Дополнительные зависимости: Интеграция библиотеки ProtoBuf (или аналогичной) может увеличить сложность сборки и конфигурации проекта.

5,490 views

🤖Google поделилась тем как будет улучшать инструменты для безопасной разработки. Самое интересное из статьи: 🛒 В Android Studiо будет появляться больше проверок для анализа кода на предмет соответствия его политикам Google Play, чтобы разработчики до отправки приложения на ревью могли обнаружить нарушения 👉 Улучшат поддержку и расширят базу знаний 🛒 Play Integrity API рекомендуемый способ для защиты и его функционал будет расширяться 👉 Основой угрозы все также служит Side Loading - установку приложений через APK #android#безопасность#googleplay

5,310 views

🤖Как использовать WebView с Edge-to-edge (EN,6м) Разбор как встроить WebView в интерфейс приложения с поддержкой отображения на весь экран (Edge-to-edge). Рассматриваются варианты когда вы отображаете сторонние сайты и свой web контент, когда вы можете на уровне CSS добавить отступы 🔗Ссылка без VPN #android#edgetoedge#android16#webview#compose

5,800 views

Publié 25 mars

5,530 views

В Material Component for Android 1.13.0 (пока в альфе) добавили новые виджеты на View системе: 👉Docked Toolbar 👉Floating Toolbar 👉Split Button #android#material

5,850 views

✂️Новые видео по созданию KMP приложения FrameIO Закончил подготовительную фазой публикацией настройки GitHub Actions и интеграцией Koin в проект. Дальше стартанула разработка фичи авторизации (UI на Compose) Следующий шаг - создание авторизованной и гостевых зон в приложении и надежное хранение данных после авторизации, адаптация интерфейса под большие экраны: планшеты, дексткопы, складные устройства. Чтобы посмотреть видео надо оформить подписку на 🪙Boosty (лучше тут) или ✉️Telegram. Все серии видео и планы можно найти тут #AndroidBroadcast#frameio

6,510 views

🛒Команда Google Play запустили пилотную программу по переносу PC игр на Android Команда поможет разработчикам освоить разработку под игр, с портированием своих продуктов на Android и также с публикацией в Google Play. В 2025 обещают выпустить Disco Elysium на Android. Активное развитие уже начала Apple с переносом легендарных игр к себе на все платформы, так вот и Google решила что уже пора переносить PC игры активнее на мобилку. Играть не сенсорном экране мне никогда не заходило, даже к планшету подключал джойстик. Что думаете вы про будущее AAA игр на мобилке? Делитесь в комментариях #android#googleplay

7,470 views

Publié 22 mars

6,740 views

Создаём многомодульную библиотеку на Android. Как собрать FAT AAR (19 мин) FAT AAR - это подход когда вместо распространения основного AAR и множества его зависимостей в AAR/JAR формате, делается единственная AAR, включающая всё или как минимум артефакты что не найти в Maven Central/Google Maven. В статье разработчик рассказывает как решал эту задачу, ведь Google не дает стандартных решений для сборки FAT AAR. Я же не могу понять зачем делать FAT AAR, который все равно надо положить в Maven Repo (хотя бы локальный), чтобы подключить в Android проект. #android

6,970 views

Hashtags

Publié 21 mars

7,150 views
12•••5•••10•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••6465666768•••70•••75•••80•••8384