TGINSIGHT CHAT
Android Broadcast
@android_broadcast
TechnologiesПодборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab#MQRZR
Posts récents
Tag : #androiddev · 66 posts
Publié 13 août
🚀Media3 1.8.0 — апдейт, который стоит внедрить прямо сейчас Google продолжает прокачивать медиа API, и в этом релизе есть фичи, которые экономят время разработки и улучшают UX. 📺ExoPlayer 👉 Плавная перемотка: новый ScrubbingMode делает скролл прогресс-бара без отрыва пальца супер-отзывчивым. Пользователь почувствует разницу. 👉Встроенная видео-реклама: нативная поддержка Ads Interstitials в стриминге — меньше костылей. 👉 Длительность видео без проигрывания: val duration = MetadataRetriever .Builder(context, mediaItem) .build() .use { it.retrieveDurationUs().await() } 👉PreCacheHelper — загрузка контента по частям для более быстрых стартов. 🎵 MediaSession 👉 Плеер в шторке не исчезает сразу после паузы — пользователю проще вернуться к просмотру. ✂️Transformer API 👉 Экспериментальная обрезка видео через MP4 edit list. 👉 Опция CodecDbLite — ускоряет кодирование, подбирая оптимальные настройки под чипсет: Transformer.Builder() .setEncoderFactory( DefaultEncoderFactory.Builder() .setEnableCodecDbLite(true) .build() ) .build() 💡Почему обновляться сейчас 👉 Меньше кастомного кода — больше нативных возможностей. 👉 Повышение отзывчивости плеера = выше удержание пользователей. 👉 Новые API для подготовки к интеграции рекламы и улучшенного UX. Подробнее в анонсе или в changelog #android#AndroidDev#Jetpack#Media3#ExoPlayer
Publié 22 juin
🤖Почему разработчик не контролирует, как выглядят уведомления в системной панели Когда разработчик использует NotificationCompat.Builder для создания уведомлений из Android приложения, может показаться, что прямого контроля на внешний вид нету 🤯 На самом деле формируется не визуальный компонент, а объект данных, который описывает что есть в уведомление. Этот объект — это просто структура, сериализуемая через Parcelable. Он передаётся в системный процесс через Binder — механизм межпроцессного взаимодействия в Android. А вот принимать и интерпретировать этот объект будет специальное системное приложение — SystemUI. Уведомления отображаются не Android сам по себе, а конкретное приложение, которое называется com.android.systemui. И это приложение полностью отвечает за то, как будет выглядеть уведомление. Оно решает, какие поля отобразить, где их разместить, какой стиль применить, как будет выглядеть кнопка, будут ли видны иконки — и многое другое. Часть из данных может игнорироваться. Вот почему одно и то же уведомление может выглядеть совершенно по-разному на разных устройствах и версиях ОС. Один и тот же вызов setContentTitle("Новость") может дать совершенно разный результат на Pixel с чистым Android и на Xiaomi с MIUI. Более того, даже RemoteViews, которые позволяют задавать кастомные layout’ы для уведомлений, могут игнорироваться или ограничиваться прошивками производителей. Именно по этой причине я не люблю когда в уведомления вставляют Custom View, который выбивается из стиля и часто портит визуал системы и поведение. Мечтаю чтобы его поскорее запретили в Android. Пожалуйста, хотя бы в Android 17 🙏 Запомните ‼️ Уведомление в Android — это не UI объект, это контракт между приложением и SystemUI, который интерпретируется, а не исполняется дословно. Поэтому пишите уведомления так, чтобы они были понятны системе, а красоту UI вы можете контролировать только внутри вашего приложения. #android#androiddev
Hashtags
Publié 19 juin
🚀Новая Jetpack библиотека - Test Uiautomator Shell Показали первую альфа версию Jetpack Test Uiautomator Shell - решения для выполнения команд в терминале. Фактически это backport UiAutomation.executeShellCommandRwe из API 34 (Android 14). #android#androiddev#тестирование#автотесты
Publié 19 juin
🚀Вышло обновление Android Jetpack библиотек В этот раз вас жду багфиксы: Room 2.7.2 и WorkManager 2.10.2, а также первая RC версия Benchmark Version 1.4.0 #android#androiddev#jetpack#jetpackupdate
Publié 17 mai
🧠OpenAI представила Codex — нового AI-ассистента для разработчиков Codex — это облачный агент, встроенный в ChatGPT, который помогает писать код, находить и исправлять баги, запускать тесты и даже предлагать pull request’ы. Он работает в изолированной среде, предварительно загруженной вашим репозиторием, и может выполнять задачи параллельно. 🔧 Как подключить Codex в IDE? На данный момент Codex интегрирован в ChatGPT и доступен подписчикам Pro, Team и Enterprise. Для использования в IDE можно воспользоваться следующими способами: 1. GitHub Copilot: Интегрируется с VS Code, JetBrains и другими IDE. Copilot использует модели OpenAI для автодополнения кода. 2. Codex CLI: Лёгкий агент, работающий в терминале. Устанавливается через npm и позволяет взаимодействовать с кодом напрямую из командной строки. 🧪 Как попробовать Codex? Если вы подписаны на ChatGPT Pro, Team или Enterprise, Codex уже доступен вам через боковую панель в ChatGPT. Просто введите запрос и нажмите “Code” для генерации кода или “Ask” для вопросов о вашем коде. Позже обещают в подписку Plus и Edu #AndroidDev#OpenAI#Codex#AI#Разработка#ChatGPT
Publié 5 mars
Пример App Widget из Tier 1 👉 Персонализированы (работают с Material You) 👉 Используют всё доступное место 👉 Следуют лучшим практикам размещения компонентов 👉 Полезные для пользователя #android#androiddev
Hashtags