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Librogame's Land
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LibriLa community della narrativa interattiva. Il portale n.1 in Italia dedicato ai #librogame http://librogame.net/
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Pubblicato 6 ott
UN OTTOBRE INTERATTIVO PIU’ CHE MAI: LGL AWARD, TROFEO TESEO E CORSO PER AUTORI DI LIBROGAME! Iniziative a non finire, nonostante lo strano periodo legato alla pandemia, costelleranno questo inizio autunno 2020. Tenetevi forte perché le novità sono tante e spettacolari per tutti gli amanti della narrativa interattiva. Iniziamo dallo storico concorso di LGL dedicato ai migliori librogame dell’anno. LGL AWARD GRAN PREMIO DEL LIBROGAME giunge alla sua terza edizione: il premio, dedicato ai migliori libri-gioco usciti nel periodo compreso tra il 1 Settembre 2019 e il 31 Agosto 2020 continua il suo storico sodalizio con Lucca Comics & Games che ancora una volta, per il terzo anno consecutivo, si presenta nel ruolo di promotore dell’evento, quest’anno affiancata da Tambù, che ha aderito all’iniziativa organizzando fisicamente la premiazione. Che si terrà a Milano domenica 1 novembre 2020 dalle ore 12.30 alle ore 14:00 presso Il Labirinto di Bollate, storico punto di riferimento degli appassionati di giochi e letture interattive della provincia meneghina, che ci ospiterà nella sua accogliente sala giochi/conferenze in Via Don Vincenzo Donadeo, 7 a Bollate (Milano). L’evento sarà in diretta streaming con Lucca Change (e reperibile successivamente nell’archivio video) nell’ambito del progetto Camp Fire che coinvolge il labirinto e vedrà la partecipazione di diversi addetti ai lavori e professionisti del settore. Verranno assegnati quattro premi da una giuria che, patrocinata da LGL, coinvolge quest’anno ben tre testate del settore con i loro esperti chiamati a giudicare i migliori titoli dell’anno, specchio di un concorso che si evolve di edizione in edizione in modo sempre più trasversale. Ai titoli canonici si aggiunge quest’anno il TROFEO TESEO, un riconoscimento che verrà presentato in occasione di LGL Award e che è stato messo in palio da Tambù per premiare il miglior racconto tra quelli in gara nel concorso, alla sua prima edizione e dedicato a tutti gli aspiranti autori interattivi. La giuria che decreterò i vincitori sarà composta dai redattori di alcune delle principali case editrici del settore: Acheron Books, Aristea, Edizioni Librarsi, MS Edizioni e Watson Edizioni. In palio la pubblicazione cartacea e la diffusione gratuita delle opere prescelte da parte di tutte le realtà editoriali coinvolte. Se siete interessati a partecipare tutte le informazioni e le modalità di iscrizione vi attendono qui: https://tambucreate.com/it/concorso-trofeo-teseo-1-edizione?fbclid=IwAR040cePnTAM2L_ulSXGHM3X4wB3pagM2S2y5-MOKd0oTjMZ6kHAuhlwXeo Per finire, ultimo, ma non ultimo, anzi primo in ordine temporale, a partire da sabato 10 ottobre, i più importanti autori ed esperti del settore come Andrea Angiolino, Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini, Mauro Longo, Marco Zamanni, Matteo Poropat, Valentino Sergi, Claudio Di Vincenzo e Dario Leccacorvi (oltre ad alcuni ospiti che saranno svelati nei prossimi giorni) si riuniranno nell’ambite del CORSO PER AUTORI DI LIBROGAME, organizzato da Tambù è rivolto a tutti coloro che vogliono apprendere i segreti che si celano dietro la realizzazione di un prodotto interattivo. I docenti forniranno tutte le nozioni basilari sulla creazione delle narrazioni a bivi, da struttura e gameplay fino alle possibilità offerte dal mercato italiano e internazionale. E non è tutto, le realtà editoriali coinvolte valuteranno i vostri elaborati e vi forniranno i consigli necessari per renderli pubblicabili! Qui troverete tutte le informazioni se siete interessati all’iniziativa: https://tambucreate.com/it/librogame?fbclid=IwAR2heyrbXd2MDOor66xUw4F3238EDY4UHmr8B5rcl0jGw-nx5ktTDNmIEpY
Pubblicato 2 ott
CUPI RACCONTI IN INSIDIOSE BIBLIOTECHE Porgiamo tutti insieme un caloroso benvenuto a Marco "Landar97" Iacoianni, che si unisce alla folta schiera dei redattori di LGL con entusiasmo e competenza. La sua collaborazione con il nostro portale inizia con una approfondita analisi di Cupe Vampe (e altre biblioteche), raccota di racconti autoprodotta, figlia delle fervidi menti di Marco Zamanni e Luca Lorenzon, che ci porta in quattro differenti contesti interattivi che hanno un comune denominatore: l'ambiente in cui si svolgono, la biblioteca. Senza aggiungere molto di più sottolineiamo come il giovane Iacoianni abbia promosso con convinzione l'opera sottolineandone i molti pregi, ma non mancando di rilevare anche qualche difetto. Per saperne di più non vi resta che leggere il pezzo, lo trovate nella nostra sezione Recensioni: http://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=550
Pubblicato 30 set
http://www.volpegiocosa.it/librogame-avventure-solitario-tornano-moda/?utm_campaign=shareaholic&utm_medium=facebook&utm_source=socialnetwork
Pubblicato 28 set
https://www.playhero.it/negli-eoni-fedele-recensione-librogame/
Pubblicato 28 set
Pubblicato 28 set
ONLINE IL MAGAZINE DI SETTEMBRE Eccoci arrivati all'appuntamento mensile con il nostro periodico, che quest'oggi ci porta in terra iberica. Tutto il giornale infatti è dedicato a una grande anteprima de La Confraternita, prossimo volume di Edizioni Librarsi che inaugura la nuova collana Libro Juego, in cui saranno raccolti prodotti spagnoli non necessariamente legati tra di loro. La Cofradia è il capostipite di questo progetto, una emozionante avventura tra storia e magia che ci porterà nella Spagna tardo medioevale, divisa tra cattolici e musulmani, in una emozionante ricerca funestata da un'oscura minaccia che incombe su di noi... Per saperne di più la nostra redazione, oltre a introdurre il libro, ha parlato con Claudio Di Vincenzo, Juan Pablo Fernandez e Huargo, rispettivamente editore, autore e disegnatore di questo progetto interattivo che si preannuncia avvincente. Trovate la pubblicazione, curata graficamente da Luca Rovelli, in .pdf e consultabile tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: http://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagok
Pubblicato 28 set
https://www.migliorigiochi.eu/novita/mi-gi/come-valutare-un-librogame/
Pubblicato 26 set
https://www.balenaludens.it/2020/cupe-vampe-ed-altre-biblioteche/
Pubblicato 25 set
DA UNO SPERDUTO VILLAGGIO DEL GALLES... ...giunge improvvisa una richiesta di aiuto... Era questo il riassunto che i vecchi cataloghi EL dedicavano a Il Regno dell'Ombra, primo volume della collana Oltre l'Incubo, serie oscura dalle tinte orrorifiche che si ispirava alle visioni del grande H.P. Lovecraft. Negli anni '80/'90 quest'opera fu un must, esaltata da tutti i ragazzini, assetati di emozioni forti, che costituivano il pubblico di riferimento di allora. Ma oggi il piccolo tomo regge bene il confronto con gli anni? Ci ha pensato Dragan ad analizzarlo per noi e offrici una disamina che, pur riconoscendo al lavoro diverse attenuanti, non può fare a meno di sottolineare come esca non proprio nel migliore dei modi confrontandosi con un approccio critico. Per saperne di più vi rimandiamo alla nostra sezione Recensioni: http://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=549
Pubblicato 25 set
https://www.lavoroculturale.org/precari-al-bivio-un-vademecum-letterario/cecilia-cruccolini/
Pubblicato 24 set
https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=L_x0z4wJCU0
Pubblicato 23 set
http://www.profmarrelli.it/2020/09/23/imparare-coi-librigame/?fbclid=IwAR2iR_xpdk0k1W6O6i_tyUOHho8bh1Jwgs5zBVf2Wcm13O9WPDg57Z2aJ5k