TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 6 слични објави

Пребарај: #mihoyo

当前筛选 #mihoyo清除筛选
DGN

@DansGN · Post #4814 · 27.06.2022 г., 06:05

据报因信托产品暴雷, 米哈游起诉五矿信托 https://finance.sina.com.cn/chanjing/gsnews/2022-06-27/doc-imizirav0704888.shtml #miHoYo

Hashtags

403 Forbidden

@forbid_403 · Post #121 · 25.04.2023 г., 09:29

《崩坏:星穹铁道》是将由米哈游发布的一款游戏,预计于 4/26 进行公测 [1]。近日,NGA、贴吧、Bilibili 等数个站点的玩家(大都为广东)提到,在自己预下载此游戏后,被反诈中心 App 或公安机关联系要求卸载此「诈骗软件」。 https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682318942.A.D91.html 1. https://sr.mihoyo.com/news/110824?nav=news [感谢 夜坂雅 提供此消息。] #Mihoyo#AntiFraud#Guangdong

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #674 · 09.09.2024 г., 17:59

也是HoYo FEST时的图,返给coser了,然后等二修……就没下文了 以前外拍过,也见过数次,就是认识才不好意思反复催催 大概是米哈游的角色 拍摄于HoYo FEST Singapore (2024-08-17) #cosplay#game#mihoyo#hoyofest#hoyofest2024#hoyofestsg#singapore#sgcosplay#cosplaysg

Rui's Ramble

@RsRamble · Post #670 · 09.09.2024 г., 04:43

一言难尽的一组图,只能说遇到事多的coser会让事情麻烦数倍 原神的八重神子 拍摄于HoYoFest Singapore (2024-08-18) #yaemiko#八重神子#genshinimpact#cosplay#game#mihoyo#hoyofest#hoyofest2024#hoyofestsg#singapore#sgcosplay#cosplaysg