7.09.2025 состоялся релизPithon 3.14!
На фоне хайпа про NoGIL всё позабыли про другие фичи. Особенно про Multiple Interpreters, который обещает изоляцию процессов но с эффективностью потоков! На сколько действительно это будет эффективно мы узнаем позже, потому что сейчас это лишь первый релиз с ограничениями и недоработками.
Но что там про NoGIL? Теперь этот режим не экспериментальный, а официально поддерживаемый, но опциональный.
Чтобы запустить без GIL нужна специальная сборка. И перед стартом нужно объявить переменную PYTHON_GIL=0
Для вас я собрал готовый репозиторий где достаточно запустить скрпит, который всё сделает:
▫️ соберет релизный Python 3.14 в новый Docker-образ
▫️ запустит тесты в контейнере (GIL, NoGIL, MultiInterpreter)
▫️ распечатает результаты
Тест очень простой, усложняйте сами)
Вот какие результаты у меня:
=== Running ThreadPoolExecutor GIL ON
TOTAL TIME: 45.48 seconds
=== Running ThreadPoolExecutor GIL OFF
TOTAL TIME: 6.14 seconds
=== Running basic Thread GIL ON
TOTAL TIME: 45.54 seconds
=== Running basic Thread GIL OFF
TOTAL TIME: 4.74 seconds
=== Running with Multi Interpreter
TOTAL TIME: 18.30 seconds
Если сравнивать GIL и NoGIL, то на мои 32 ядра прирост х7-x10 (почему не х32? 🤷). При этом нам обещают что скорости будут расти с новыми релизами.
Режим без GIL похож (визуально) на async, тоже параллельно, тоже не по порядку. Но это не IO! и от того некоторый диссонанс в голове 😵💫, нас учили не так!
Интересно, что чистый Thread работает быстрей чем ThreadPoolExecutor без GIL.
Ну и где-то плачет один адепт мульти-интерпретаторов😭 Теперь нужно искать где они могут пригодиться с такой-то скоростью. Скорее всего своя область применения найдется.
Отдельно я затестил память и вот что вышло на 32 потока:
ThreadPoolExecutor GIL ON
305.228 MB
ThreadPoolExecutor GIL OFF
500.176 MB
basic Thread GIL ON
90.668 MB
basic Thread GIL OFF
472.444 MB
with Multi Interpreter
1267.788 MB
Пока не знаю как к этому относиться)
В целом - радует направление развития!
#release
К посту выше👆
Про Джоан Роулинг и созданный ей мир я вспомнил наткнувшись на историю вручения Вивьен Вествуд (икона британской моды,основательница панк-стиля) ордена Британской империи и звания дамы-командора (эквивалент рыцарского титула).
Вивьен Вествуд и до и после ордена была двигателем протеста и контр-культуры.
В 1977 году к юбилею коронации Елизаветы II Вествуд делает футболки с принтом, где у Ее Величества губа проткнута английской булавкой. На приеме у королевы Елизаветы II по случаю получения Ордена Вествуд не сделала положенный книксен, а, выйдя после церемонии к фотографам, задрала перед ними юбку своего серого фланелевого костюма, показав, откуда начинаются ее ноги. Она иронизирует над Тэтчер. До последних дней остается активисткой. Но Вивьен Вествуд — достояние страны, и страна это признает.
Великобритания давно осознала, что креативная экономика — это золотоносная шахта. И чтобы она не истощилась, страна взращивает творческих людей внутри страны, и привлекает извне. Global Talent Visa по треку Искусство и Культура — официальная программа, позволяющая получить разрешение на работу людям творческих профессий. Стать гражданином Великобритании проще фотографу, чем финансисту.
Что для вас Великобритания? Beatles, Rolling Stones, Дэвид Боуи — экспериментаторы, провокаторы, возмутители спокойствия. С этими брендами может соперничать разве что бренд Британской Монархии и бренд Английского языка.
Креатив, творчество — это один из главных активов стран, особенного сегодня. K-Pop едва ли не более важен для Корейской экономики, чем инновации LG и Samsung.
Как написано в социальном профиле одного из комедийных актеров: ‘I take these jokes too seriously’.
#CreativeEconomy
@planning_horizon
Магия бренда Гарри Поттера. Как истории создают экономику 💫🪄
Стоимость бренда ‘Harry Potter’, в зависимости от года и подхода к оценке, составляет от $25 млрд до $43 млрд. Для сравнения, ВВП Узбекистана в 2022 году — $80,4 млрд.
Стоимость ‘истории’ составляет от трети до половины рыночной стоимости всех конечных товаров и услуг, произведенных за год во всех отраслях экономики.
‘Гарри Поттер’— это не нефть, не газ, и даже не автомобильный завод.Это идея. Мир, созданный в голове одного человека, со временем произвел на свет книги, фильмы, парки развлечений, видео игры, театральные постановки, детские игрушки и бесконечное количество сувенирной продукции, официальной и неофициальной.
Наборы Lego ‘Гарри Поттер’ — один из самых популярных продуктов группы за всю историю компании. Игра ‘Hogwarts Legacy’ за первый квартал 2023 заработала Warner Bros. Discovery $10,7 млрд. Только официальные продажи сувениров по ‘Гарри Поттеру’ ежегодно приносят правообладателям по $7 млрд (а как мы понимаем, это крохи, от всего объема). Стакан безалкогольного сливочного пива (‘butterbeer’), напитка из книги, во флагманском магазине ‘Гарри Поттер’ в Нью-Йорке стоит $12.
Говоря про экономику, первые образы, приходящие на ум — это образы технологичные, индустриальные; материальные или на крайней манер, иновационно-прорывные. Но идеи ‘творческие’ создают ее не меньше.
По оценке 2017 года заграничные туристы принесли экономике Великобритании £127 млрд, £4 млрд из которых были получены благодаря туристам, влюбленным во франшизу Гарри Поттера.
Бренд — это история. Это мир.
Вы создаете ценность для воображения человека.
Развивайте креативные индустрии, развивайте культуру, цените художников и творцов. У каждой культуры есть свои истории — нужны талантливые рассказчики.
Это не благотворительность — это экономика.
#CreativeEconomy
@planning_horizon
ЮНКТАД: Креативная экономика под ударом COVID-19
13 января 2021 г. Конференцией ООН по торговле и развитию (ЮНКТАД) опубликован материал, посвященный вопросу о креативной экономике и ее роли в содействии устойчивому развитию, в частности в посткоронавирусном мире.
В ноябре 2020 г. ООН приняла резолюцию A/RES/74 / 198, объявив 2021 год «Международным годом креативной экономики в интересах устойчивого развития». Креативная и культурная индустрии играют важную роль в посредничестве цифровой трансформации, происходящей во всем мире. Креативная экономика обладает потенциалом для оказания поддержки развивающимся странам и странам с переходной экономикой в диверсификации производства и экспорта и обеспечении устойчивого развития на инклюзивной и справедливой основе.
COVID-19 нанес большой удар по креативным индустриям, в которых занято более 30 млн. человек во всем мире, в основном молодежь. По оценкам, в 2020 г. только отмена публичных выступлений обошлась авторам примерно в 30% мировых гонораров, в то время как мировая киноиндустрия потеряла 7 млрд долл. дохода.
Креативная экономика охватывает экономическую деятельность, основанную на знаниях, на которой базируются «креативные индустрии». Эти отрасли включают рекламу, архитектуру, декоративно-прикладное искусство, дизайн, моду, кино, видео, фотографию, музыку, исполнительское искусство, издательское дело, исследования и разработки, программное обеспечение, компьютерные игры, электронные издания и телевидение/радио.
В этом году ЮНКТАД нацелена сотрудничать с экспертами из развивающихся и развитых стран в целях активизации сбора данных о творческих товарах и услугах. С полной программой мероприятий можно ознакомиться в источнике: https://unctad.org/news/creative-economy-have-its-year-sun-2021.
Источник на странице Центра многостороннего сотрудничества и евразийской интеграции Российского союза промышленников и предпринимателей (РСПП): https://рспп.рф/events/news/yunktad-kreativnaya-ekonomika-pod-udarom-covid-19-60017c5f4df20/
#РСПП#ЮНКТАД#креативнаяэкономика#RSPP#UNCTAD#Creativeeconomy
📣 Open Call: Entertainment & Creative Economy Startups!
Plug and Play Central Asia & IT Park Uzbekistan are launching Batch 6! We are looking for global innovators ready to scale.
We are seeking solutions in:
🎮 GameDev
👓 Immersive Tech (AR/VR, Metaverse 2.0, Content Monetization & Video Editing)
✈️ Travel & Tourism
Why join?
✨ Potential investment from IT Park Ventures
✨ Access to Silicon Valley via our GOAL Program
✨ Expert mentorship & global corporate network
✨ Pitch at the Batch 6 Expo in May 2026
📅 Deadline: January 15, 2026
🔗Apply here: https://www.plugandplaytechcenter.com/locations/uzbekistan
Let’s build the future together! 🚀
#PlugAndPlayCA#Startups#CreativeEconomy#GameDev#TravelTech#Uzbekistan
Simplifying Processes: A Billion-Dollar Idea
A new startup aims to simplify image and video management, outperforming Dropbox. This innovation has attracted nearly $70 million in investments, capitalizing on a $2 trillion creative economy. Additionally, Bubblemaps has launched its BMT token on Solana, offering on-chain analytics and community governance, hinting at a potential airdrop. Deribit, a major crypto derivatives exchange, is exploring acquisition offers, valued between $4-5 billion, with Kraken showing interest.
#Startup#Dropbox#Investment#CreativeEconomy#Bubblemaps#BMT#Token#Solana#Crypto#ETFs#Derivatives#Kraken#Airdrop#VC#AI#Blockchain#Innovation#Finance
Kokko - Game Fest 2026 da! 🎮✨
O‘yin sanoati va animatsiya olamining eng kutilgan voqeasiga tayyormisiz? Bizda ajoyib yangilik bor!
O‘zining kreativ loyihalari bilan tanilgan Kokko studiyasi bu yilgi Game Fest 2026 festivalida ishtirok etadi. Bu - soha mutaxassislari, geymerlar va vizual san’at ishqibozlari uchun haqiqiy bayram bo‘ladi.
Festivalda bizni nimalar kutyapti?
Kokko studiyasining eng so‘nggi loyihalari taqdimoti;
🔹 Animatsiya va Gamedev olamidagi yangi trendlar;
🔹 Sanoat yetakchilari bilan networking va tajriba almashish.
🗓Sana: 15-16 may, 2026-yil
📍Manzil: Renaissance Hall, Toshkent
O‘tkazib yubormang! Biz bilan birga o‘yinlar va animatsiya olamiga sho‘ng‘ing. 🚀
————————
O‘tkazib yubormang! Biz bilan birga o‘yinlar va animatsiya olamiga sho‘ng‘ing. 🚀
#GameFest2026#Kokko#GamedevUz#Animation#TashkentEvents#CreativeEconomy#KokkoStudio
Kokko at Game Fest 2026! 🎮✨
Are you ready for the most anticipated event in the gaming and animation industry? We have some exciting news to share!
Kokko Studio
, renowned for its creative projects, is officially joining
Game Fest 2026
. This is going to be a true celebration for industry professionals, gamers, and visual arts enthusiasts alike.
What can you expect at the festival?
🔹 Presentation of the latest projects from Kokko Studio;
🔹 Insights into the newest trends in Animation and GameDev;
🔹 Exclusive networking and knowledge sharing with industry leaders.
🗓
Date:
May 15-16, 2026
📍
Venue:
Renaissance Hall, Tashkent
Don’t miss out! Come and dive into the world of gaming and animation with us. 🚀
#GameFest2026#Kokko#GamedevUz#Animation#TashkentEvents#CreativeEconomy#KokkoStudio#GameDev#DigitalArts
Впервые проекты креативных индустрий были представлены в ходе расширенной коллегии Министерства Культуры и Информации Республики Казахстан @madeniet__aqparat__ministrligi
Мультидисциплинарный шоукейс CREATIVE INDUSTRIES ALLIANCE QAZAQSTAN на расширенной коллегии министерства 6 февраля прошел успешно и был признан самой яркой презентацией в рамках коллегии. Нас посетили более 300 человек.
Все участники шоукейса слаженно сработали и постарались по максимуму.
Индира Махметова и ее команда ARCHICA CONGRESSES из 8 человек @archica.ca сделали масштабную инсталляцию из объектов дизайна, мебели и фотографии архитектуры, созданных международными фотографами со всего мира.
Айжан Жузбай предоставила коллекцию неономадической моды ZHUZBAY люкс сегмента @zhuzbay и привезла оборудование.
Майра Измайлова FUNK AGENCY @funk.agency специально приехала из Алматы и показала скульптуру в стиле поп арт.
Арафат Абишев @ara.inc333 и Альберт Асылгужин @asylbert продемонстрировали настольную игру HEROES и помогли с оформлением площадки..
Мы также установили баннер проекта SAZ ALEM.
Аружан Курмангожина @aru.krmng сняла событие, а
Анель Нуржатаева @anelllnm_ , помогала на площадке.
Я выступила куратором шоукейса и поучаствовала с брендом дизайна AIKA ALEMI с коллекцией одежды и аксессуаров, предметами для интерьера деми-кутюр сегмента @aikaalemi_design и объектами 3D дизайна, изготовленными лабораторией @rodin.3d
Вице-министр Евгений Кочетов, Руководитель Аппарата Ринат Музаметкали и Директор Департамента креативных индустрий Гулисхан Нахбаева лично поблагодарили нас за стильную презентацию и организацию!
#creativeindustries#creativeclass#creativeeconomy
#culture#arts#qazaqstan#showcase#ministryofculture#curator#aikaalemi