TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #61 · 2 апр.

Ранее я уже упоминал о другой фишке из ˍˍfutureˍˍ , это оператор деления. from __future__ import division Суть проста. Раньше сложность типа данных результата поределялась типом самого сложного операнда. Например: int/int => int int/float => float В первом случае оба операнда int, значит и результат будет int. Во втором float более сложный тип, поэтому результат будет float. Если нам требуется получить дробное значение при делении двух int то приходилось форсированно один из операндов конверировать в float. 12/float(5) => float Но с новой "философией" это не требуется. В Python3 "floor division" заменили на "true division" а старый способ теперь работает через оператор "//". >>> 3/2 1.5 >>> 3//2 1 То есть теперь деление int на int даёт float если результат не целое число. В классах теперь доступны методы __floordiv__() и __truediv__() для определения поведения с этими операторами. Данный переход описан в PEP238. #pep#2to3#basic

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #mlarty

当前筛选 #mlarty清除筛选
GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #349 · 04.07.2024 г., 13:29

Випки Знали бы вы, как же я люблю броню, на завтрак ем броню, на обед жру броню, на ужин ещё клепками закусываю, и ремни ещё, а мне мало, мало Вы не подумайте, доспехи я правда люблю, мы просто с лоуполи моделингом давние хейт-любовники ещё со времён 3d-макса, так что... Работаем 🚬😬🔪💔 П.С. русалочье плетение бывает той ещё садомазо-болью, поверьте #kolori#marrow#bg3#mlarty

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #666 · 10.02.2025 г., 19:07

И как говорил Дж. Мартин, "Драконы уже на подходе" 🌚 Дошлифовка брони перед позингом: происходит ⚒️🛡️ Да, мы стали выбираться из кучи работы и пытаться распилить всё, что давно хотели 🙏 #marrow#maeters#mlarty#kolori

GRAYKOLORI 🧪💀

@graykolori · Post #130 · 17.06.2024 г., 14:25

Немного артово-технического 🥸 Намедни у меня башка болела с кольчугой + человек там спросил, как я её делала: в Зебре есть как минимум два стула способа с ней, очень похожие. 1ый: Micropoly в Dynamic subdive. 2ой: Через Nanomesh brush (почему я в итоге выбрала второй, см. в комментах, если интересно) А вы какие способы знаете? И вообще, как такие дела обстоят в других прогах? #kolori#zbrush#учебник#mlarty#bg3#marrow