TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Игрожур avatar

TGINSIGHT CHAT

Игрожур

@igrazhur

Юмор и развлечения

Скриншоты, реклама и статьи из игровых журналов нашей юности. Поддержать канал - https://boosty.to/igrazhur На кастомные реакции - https://t.me/boost/igrazhur🤪

Подписчики2,320Текущее число подписчиков
Постов590Проиндексировано постов
Охват19,460Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Стр. 23 из 50 · 590 постов

Опубликован 22 нояб.

Рецензия на Total Overdose. И, пожалуй, я как никогда согласен с рецензией Кузьменко: «Следует понять одну очень важную вещь: Total Overdose игра, хоть и приятная во всех отношениях, но абсолютно ни на что не претендующая. Ни на безумные продажи, ни на многомиллионное фанатское комьюнити, ни даже на призы/награды от журнала Игромания». Мало того - на Западе A Gunslinger's Tale продается в бюджетном варианте по цене примерно одного аддона к The Sims 2 и никогда не выставляется на витрины крупных электронных магазинов. Однако, несмотря на все это, Total Overdose - игра по меньшей мере замечательная. Минимум «блокбастерности» - максимум простого человеческого удовольствия. А ведь мы, по большому счету, ради этого и играем в игры. Поэтому, запуская очередной GTA и не получая от процесса никакой радости, просто помните о том, что где-то рядом, в параллельной вселенной, есть игры менее вычурные и – иногда - куда более интересные.» Игромания #98 (11), 2005

1,490 views

Опубликован 20 нояб.

Уже 36 лет как гений. Великий Дракон #60, 2002

1,400 views

Опубликован 18 нояб.

Burnout 3: Takedown на PC мы так и не увидели. А Beyond Good and Evil 2 мы всё ещё ждем. Игромания #88 (01), 2005

1,500 views

Опубликован 17 нояб.

Сегодня ровно 20 лет с момента выхода NFS Underground. «NFS Underground - отличная игра, которая продолжает с честью нести знамя легендарной гоночной серии. Море драйва и практически ничем не замутненного кайфа от бешеных скоростей, великолепные модели машин, впечатляющие спецэффекты, выразительное музыкальное сопровождение и, разумеется, незаезженная концепция, которая открывает второе дыхание сериала, слегка подуставшего от многочисленных сиквелов.» Правда от многочисленных сиквелов самого Underground мы еще тоже успеем подустать. Игромания #76 (01), 2004

1,840 views

Опубликован 16 нояб.

«В тюpeмном сумрaке The Chronicles of Riddick видеокартам ATI не очень уютно. Зато карты на базе шестого поколения чипов от NVIDIA в тесных камерах и узких коридорах чувствуют себя превосходно - GeForce 6600 легко разделался с Radeon X600 XT, a GeForce 6200 по всем статьям победил Radeon X600 Pro. Правда, режимы с включенными сглаживанием и анизотропной фильтрацией оказались по силам лишь GeForce 6600, 6600 GT, а также Radeon X600 Pro, X600 ХТ, X700, X700 Pro и X800. В тяжелом режиме лучше всех показала себя GeForce 6600 GT - ни в одном из тестов конкуренты не смогли подобраться к ней и на пушечный выстрел. Почетное второе место досталось, конечно же, Radeon X800, a на третьей ступеньке пьедестала - плата на основе Radeon X700 Pro с 256 мегабайтами памяти.» ЛКИ #48 (11), 2005

1,380 views

Опубликован 14 нояб.

GTA Online образца 2003 года. Игромания #74 (11), 2003

1,380 views

Опубликован 10 нояб.

Вышедший в 2005 году, дебютный проект российской студии Ice-Pick Lodge, наделал столько шума, что эхом отдается и по сей день. Игре удалось даже приобрести культовый статус. А в свое время - 5.0 от Игромании. «Как бы удивительно это ни прозвучало, но Ice Pick Lodge сделали именно ту игру, которую они и обещали: неуютную и отталкивающую. Другое дело, что методы они выбрали явно не те: дискомфорт от темных, заляпанных кровью коридоров и замогильных звуков в Silent Hill - это одно, а дискомфорт от ужасной графики, «непричесанных» диалогов и занудного геймплея - это уже совсем другое. P.S. Галочка в графе «оригинальность» отсутствует вовсе не случайно - ничего особенно оригинального в игре действительно нет.» Игромания #94 (07), 2005

1,740 views

Опубликован 9 нояб.

«Гроб дядюшки Гейтса» - такого названия коробки я точно еще не встречал. Из превью на новое поколение консолей, Игромания #94 (07), 2005

1,470 views

Опубликован 7 нояб.

Сценарная анатомия BioWare из рецензии на Mass Effect. И кстати, всех фанатов ME c праздником, с Днем N7! Игромания #129 (06), 2008

1,580 views

Опубликован 3 нояб.

Немного не по теме, но не могу не отметить - сегодня девять лет величайшему промпту в истории видеоигр 🫡

1,910 views

Опубликован 30 окт.

Горбушкин гайд. game.exe #111 (10), 2004

2,120 views
12•••10•••202122232425•••30•••40•••4950