¸.·* Наглядное пособие от Арсения Попова по убийству шрифтовиков использованию обновленного генератора изображений модели GPT-4o в Chat GPT. Ссылка на видео #re_tutorial
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Источник @request_pack · Post #1421 · 26 нояб.
Пьеррик Пико, известный образовательным контентом по Blender, выпустил новое видео, где разбирает создание 2D-образа в 3D-анимации. На примере короткометражного фильма и сотрудничества с Atypique Studio над трейлером файтинга, он выделяет 5 ключевых компонентов для достижения выразительного 2D-стиля. Ccылка на видео #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Общий глобальный поиск
¸.·* Наглядное пособие от Арсения Попова по убийству шрифтовиков использованию обновленного генератора изображений модели GPT-4o в Chat GPT. Ссылка на видео #re_tutorial
Hashtags
Комьюнити The Interactive & Immersive HQ выпустило новый туториал по аудио-реактивному визуалу в TouchDesigner вместе с художницей Crystal Jow. Crystal объяснит, как использовать инструмент анализа звука в палитре для создания такой анимации в TouchDesigner. Ссылка на видео #re_tutorial
Hashtags
Добавляем себя в ps2 game с помощью Blender, After Effects и туториалов от Gnomeh. ・゚✧ So swag ✧・゚ Больше туториалов по ссылке #re_tutorial
Hashtags
Гудинщики! Кем Яралиоглу, художник по окружениям, подготовил для вас курс об основных узлах, используемых для создания ландшафта в Houdini. Здесь краткий обзор всех распространенных узлов, которые часто используются для создания ландшафтов, а также о том, как использовать эти узлы вместе. Бесплатно здесь, английский язык. Загляните также в профиль Кема, чтобы найти больше уроков по Houdini. #re_tutorial
Hashtags
Начинаем неделю с великого туториала от 3D-художника Rosh111r специально для нашего канала. Учимся делать быструю анимацию ваших персонажей с помощью готовых видео и нейросетей. ദ്ദി •⩊• ) Too easy Примеры подобных работ на канале Rosh111r #re_tutorial
Hashtags
Даллас Драпо, ведущий художник в области игр и виртуального производства, делится своим опытом и объясняет процесс создания высокодетализированной растительности в Unreal Engine 5. Он рассматривает преимущества и недостатки использования Nanite для этих целей. Даллас утверждает, что поскольку Epic Games продолжит совершенствовать и Lumen, и Nanite, лучше ознакомиться с этими технологиями на ранних этапах, чтобы вы могли эффективно интегрировать и использовать их в своих проектах с самого начала. Смотрим здесь #re_tutorial
Hashtags
В новом туторе The Interactive & Immersive HQ Скотт Манн показывает, как интегрировать ComfyUI для Stable Diffusion в TouchDesigner. Здесь подробная инструкция подключения ComfyUI в TouchDesigner и, если очень хотите, создания AI-фотобудки с сохранением снимков и обработкой их Stable Diffusion. Ссылка на видео #re_tutorial
Hashtags
Вы, наверное, видели, как люди перерабатывают геймплей некоторых игр с помощью нейронки Runway Gen-3. Да, это прикольно, но не имеет никакого практического применения. Возвращаем настрой на учёбу вместе с Артуром Софиным, который подготовил для нас свой первый туториал в формате видео. В нём художник рассказывает, как собрать игровой движок с рендером графики через нейросети в реальном времени. Приготовьте Unity и Touchdesigner! Ссылка на видео Ссылка на тг-канал Артура #re_tutorial
Hashtags
Возвращаемся с очередными полезными туториалами с Ютуба: на этот раз делимся плейлистом из 34 видео от Tender World. Различные визуалы, гайды по AV, абстракции — всё подойдёт для начинающих в софте. Ссылка на плейлист #re_tutorial
Hashtags
Пьеррик Пико, известный образовательным контентом по Blender, выпустил новое видео, где разбирает создание 2D-образа в 3D-анимации. На примере короткометражного фильма и сотрудничества с Atypique Studio над трейлером файтинга, он выделяет 5 ключевых компонентов для достижения выразительного 2D-стиля. Ccылка на видео #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
В интернете тонна материалов по тому, как создать красивые облака в Blender. Держите ещё один. #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags
Команда Unity выпустила руководство по обновленному Render Graph, призванному оптимизировать рендеринг и обеспечить большую гибкость при создании пользовательских функций. В этом уроке вы узнаете, как создать эффект дизеринга Renderer Feature с использованием материала Full Screen Shader Graph, используя оптимизированное управление ресурсами Render Graph. Ссылка на урок #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост
Hashtags