Пьеррик Пико, известный образовательным контентом по Blender, выпустил новое видео, где разбирает создание 2D-образа в 3D-анимации. На примере короткометражного фильма и сотрудничества с Atypique Studio над трейлером файтинга, он выделяет 5 ключевых компонентов для достижения выразительного 2D-стиля.
Ccылка на видео
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
Делимся очередным непопулярным Ютуб-каналом с туториалами по Touchdesigner. Mini UV записывает уроки по генеративной и риалтайм работе, а также создает инструменты для софта, которые можно найти на Patreon. Например, недавно он поделился симуляцией дыма FLOW3D.
Ссылка на канал
Ссылка на Patreon
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
Если вы ищете быстрый и простой способ улучшить свои 3D-сцены с помощью реалистичных водоемов, но не знаете, с чего начать — ознакомьтесь с пошаговым руководством CG Geek для начинающих, в котором описаны все основные методы создания простой водной среды в Blender.
Ссылка на туториал
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
Учим базу по мэппингам в Touchdesigner с набором бесплатных туториалов:
• Изучаем доступные инструменты для создания мэппингов внутри софта, все их особенности и подводные камни.
• Мэппинг за $70? Обзор возможности создавать крутые работы с помощью дешевого проектора.
• Пробуем разные эффекты для мэппингов — основная информация по визуальным концепциям и их применению на объектах.
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
3D-художник Омар Фарук Таусиф, известный живописными 3D-композициями, поделился уроком по добавлению нефотореалистичного художественного освещения к объектам c hand-painted шейдерами в Blender.
В своих работах он не использует 3D-освещение, а рисует свет и тени прямо на сетках, что добавляет эффект глубины. По словам создателя, Specular Lighting — ключевая особенность реализма в 3D-освещении, и его отключение необходимо для создания освещения NPR (non-photorealistic).
Ссылка на урок
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
Вышел новый туториал от The Interactive & Immersive HQ — на этот раз учимся работать с ComfyUI в TouchDesigner. В этом видео креативный технолог Скотт Манн рассказывает о своем сетапе для создания аудиореактивных генеративных произведений.
Ссылка на урок
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
Студия JangaFX, специализирующаяся на решениях для 3D-моделирования в реальном времени, представила новый урок по созданию слизи в EmberGen. Создатель предлагает использовать эффект слизи для визуализации лавы или создания модели персонажа, идущего по ландшафту в водянистой грязи. Он объясняет, что если убрать диффузию скорости и изменить форму материала, можно получить классный эффект поддельной воды.
Ссылка на тутор
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
Художник архитектурной визуализации Вессель Хёйзенга рассказывает, как создавать архитектурную визуализацию с помощью Unreal Engine, Blender и Photoshop. В уроках Вессель поэтапно разбирает процесс создания сцены, настройки освещения, материалов и презентации проекта.
Ссылка на страницу Весселя на ArtStation
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
3D-аниматор Теун Торенбек, также известный как Temtor, выпустил подробное пошаговое руководство с комментариями для тех, кто хочет освоить базовый риггинг для анимации персонажа.
Ссылка на видео
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
SideFX представил бесплатный курс, обучающий анимировать персонажей в Houdini. Почти двухчасовой курс состоит из 15 разделов, охватывающих каждый шаг процесса, включая базовую настройку для анимации, добавление реквизита в сцену, слои анимации и зеркалирование, а также динамическое движение.
Курс на английском языке, но можете пользоваться автопереводом в браузерах.
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
Студия Tuatara опубликовала руководство по быстрой настройке шейдера капель дождя в UE5. В последнем посте акцент сделан на использовании узла Lerp для управления тайлингом, искажением и деформацией полос дождя. Судя по описанию, это, вероятно, лишь первая часть серии, поэтому стоит обратить внимание и на другие недавние интересные туториалы и советы.
Ссылка на пост в Твиттере
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
Сегодня у нас короткий и страшный курс по Redshift. Кристоф Дессе делится своим процессом достижения реалистичных финальных рендеров объектов с твердой поверхностью. Он рассказывает о базовых ресурсах для начала работы, прежде чем пройтись по тому, как он размечает свою сцену, охватывает материалы и текстуры и настраивает финальный рендер, который приведет к красивым, привлекающим внимание презентационным работам, готовым для портфолио.
Ссылка на курс (английский, можно включить автоперевод)
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост
Короткие туториалы по эффектам в After Effects от моушн-дизайнера Furyxzia, которыми он делится в своём Твиттере (Х).
- Futuristic Abstract Glitch (p.1)
- Chromatic Glitch
- Aesthetic glow
#re_tutorial
😈Подписаться | Предложить пост