TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← Request

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Найти похожее

Источник @request_pack · Post #1421 · 26 нояб.

Пьеррик Пико, известный образовательным контентом по Blender, выпустил новое видео, где разбирает создание 2D-образа в 3D-анимации. На примере короткометражного фильма и сотрудничества с Atypique Studio над трейлером файтинга, он выделяет 5 ключевых компонентов для достижения выразительного 2D-стиля. Ccылка на видео #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Результаты

Найдено 74 похожих постов

Общий глобальный поиск

Request

@request_pack · Post #1094 · 10.09.2024, 16:31

Небольшой туториал от Егора Голополосова для тех художников, кто заморачивается на контентом. #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #1068 · 06.09.2024, 10:02

Учимся создавать структурную короткометражную анимацию по курсу художницы Дженни Хардер. Курс охватывает этап подготовки к созданию короткометражного фильма — от первоначального мозгового штурма, визуальной разработки и истории до организации команды и выбора платформы. Хардер также даёт советы и рекомендации о том, на что обратить внимание, если вы хотите начать свой собственный проект. Первая часть и вторая часть курса. Советуем пользоваться автопереводом. #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #1050 · 04.09.2024, 11:32

Три совета от Евгении Черновой по работе с цветом. #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #1012 · 27.08.2024, 10:20

Разработчик игр Данило Диас поделился в X роликом, на котором он играет в Spider-Man 2 2004 года на оригинальном Xbox. Данило подметил необычный эффект травы в игре, который имитирует глубину путем наложения нескольких плоскостей, каждая из которых имеет увеличенную яркость и прозрачность. Позже Нат из Headware Games предложил взглянуть на этот же метод, который использовался в Shadow of the Colossus для рендеринга меха. Предлагаем изучить способ более детально — посмотрите видео от Acerola, в котором рассматриваются сложности рендеринга волос, текстурирования ракушек и ограничения этой техники. #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #990 · 22.08.2024, 13:01

Технический художник и известный энтузиаст Unity Мирза Бейг поделился новым экспериментом Unity, демонстрирующим плавные искажения с помощью процедурного шума и имитирующим хроматическую дисперсию. Самое крутое — Мирза бесплатно делится руководством по созданию данного шейдера и файлами проекта. Ссылка на GitHub Ссылка на тред #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #985 · 22.08.2024, 10:02

Делимся серией уроков художника по окружению Кема Яралиоглу о создании основных материалов в Unreal Engine. Всего в серии пять частей, в которых Кем охватывает все необходимые знания, требуемые для навигации и работы с UE4 Material Editor. Бесплатно на ArtStation, подходит начинающим #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #973 · 21.08.2024, 10:26

Пользователь Abhishek написал тред, в котором собрал 10 бесплатных курсов по машинному обучению и искусственному интеллекту. Курсы пригодятся тем, кто пробует использовать ИИ в работе, изучает/создает внутреннюю структуру нейросетей, а также планирует внедрение моделей в свой бизнес. Курсы, разумеется на английском языке, но гарантированно хорошие: Стэнфорд, Google, OpenAI и т.д. Ссылка на тред #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #948 · 16.08.2024, 16:01

Скульптор и концепт-художник Стефан Вута Ричард дает вводный обзор ZBrush как творческого инструмента для концепт-художников. Он акцентирует внимание на простых методах создания концептуального дизайна окружения. Стефан продемонстрирует процесс создания геометрии, которую можно будет использовать в дальнейшем для композинга и раскрашивания в Photoshop. Бесплатный курс на ArtStation #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #932 · 15.08.2024, 11:04

Совмещать 3D и 2D графику можно не только для того, чтобы добавить точности пропорциям рисунка или стилизации моделям, но и для создания специальных эффектов 3D-анимации и сцены. Работа с 2D-элементами в 3D-сценах художников Synccreation и Bryson McBee. #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #891 · 08.08.2024, 16:02

Сегодня делимся курсом от концепт-художника Riot Games Рембера Монтальда по рисованию раскадровок. Всего в курсе три части: Введение в методику (1,5ч), Анализ повествования (1ч) и Рисование сюжетного бита (45м). Бесплатно с регистрацией на ArtStation #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #850 · 06.08.2024, 10:31

Разработчик игр Jourverse выпустил руководство из пяти частей по созданию системы дорожного движения в Unreal Engine. Серия роликов охватывает такие темы, как следование по сплайновой траектории, алгоритмы ИИ для обнаружения и избегания препятствий, прогнозирование траекторий движения транспортных средств и динамическое обновление окружения с использованием столкновений кубов. Бесплатно на YouTube #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags

Request

@request_pack · Post #826 · 02.08.2024, 10:02

Если вас ещё не отпускает киберсигилизм в создании работ и дизайнов, то забирайте урок Джо Боуэрса по созданию генератора хромированных трайблов в Blender. Процедурный генератор создается с помощью Geometry Nodes, Джо обещает в результате идеальный и четкий chrome art в любом месте, где будет нарисована простая кривая. Немного извиняемся за ссылку на Ютуб #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост

Hashtags