@PTPPAction · Post #824 · 2023/07/23 09:40
#dev#ted423#merged feat: PTT search add 9Kg
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@PTPPAction · Post #824 · 2023/07/23 09:40
#dev#ted423#merged feat: PTT search add 9Kg
@PTPPAction · Post #819 · 2023/07/22 08:40
#dev#ted423#merged fix(HDZone): add former host
@PTPPAction · Post #811 · 2023/07/17 15:05
#dev#ted423#merged fix(FSM): search link
@PTPPAction · Post #808 · 2023/07/17 13:05
#dev#ted423#merged fix(emp): add cdn
@PTPPAction · Post #805 · 2023/07/16 11:00
#dev#ted423#merged fix(emp): correct host
@PTPPAction · Post #796 · 2023/07/15 09:25
#dev#ted423#merged fix(pter): 更正Pter升级条件
@PTPPAction · Post #794 · 2023/07/15 09:20
#dev#ted423#merged fix(pter): 更正Pter升级条件
@PTPPAction · Post #782 · 2023/07/12 02:55
#dev#ted423#merged docs: update issue template
@PTPPAction · Post #776 · 2023/07/07 09:40
#dev#ted423#merged feat: icc2022 新增保种积分要求
@PTPPAction · Post #763 · 2023/07/02 04:40
#dev#ted423#merged fix(pter): 更新等级权限
@PTPPAction · Post #755 · 2023/07/01 03:15
#dev#ted423#merged fix(audiences):调整升级条件
@PTPPAction · Post #753 · 2023/07/01 03:10
#dev#ted423#merged fix(audiences):调整升级条件