@PTPPAction · Post #509 · 2023/04/25 13:50
#dev#ted423#merged fix(fsm): add formerHosts
前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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@PTPPAction · Post #509 · 2023/04/25 13:50
#dev#ted423#merged fix(fsm): add formerHosts
@PTPPAction · Post #506 · 2023/04/25 01:30
#dev#ted423#merged 增加猪猪儿童区
@PTPPAction · Post #498 · 2023/04/18 07:30
#dev#ted423#merged fix(做种体积): kamept, 2xfree
@PTPPAction · Post #495 · 2023/04/16 04:40
#dev#ted423#merged feat(hd4fans): 添加升级条件
@PTPPAction · Post #489 · 2023/04/08 07:50
#dev#ted423#merged feat(2xFree): new site
@PTPPAction · Post #483 · 2023/04/01 06:30
#dev#ted423#merged fix: Update anchor style for dark theme
@PTPPAction · Post #464 · 2023/03/18 08:20
#dev#ted423#merged feat(hdh): 更新升级条件
@PTPPAction · Post #458 · 2023/03/17 07:10
#dev#ted423#merged feat(discfan): 添加升级条件 (#1369) * fix: 添加升级条件 * feat(discfan): 添加升级条件
@PTPPAction · Post #455 · 2023/03/17 04:00
#dev#ted423#merged fix: 添加升级条件
@PTPPAction · Post #452 · 2023/03/17 03:00
#dev#ted423#merged fix: 更新升级条件
@PTPPAction · Post #443 · 2023/03/07 14:30
#dev#ted423#merged feat(zmpt): add site zmpt
@PTPPAction · Post #434 · 2023/03/02 12:00
#dev#ted423#merged test 测试下顺序会不会影响到formerHosts