最近帖子
第 77/85 页 · 共 1,014 条
发布 12月24日
10.7 版本已经开发完成,预计下午Github/酷安/国内应用商店和谷歌商店发布,受审核影响部分渠道可能要过些时间才能接收更新
发布 12月22日
SPW 大概占比 1/3
发布 12月22日
感觉今年能破 3000,大一以来最肝的一年了
发布 12月22日
今年和往年一样会有听歌年度报告,在 10.7 正式版推出
发布 12月22日
晚上在群内和用户讨论了歌词格式的问题,我的观点是很多格式提取自流媒体。而这些流媒体歌词格式是它们为了各自的传输、解析需求,或者说符合业务需求而选择的。 这些更好的是交给第三方工具,如音乐标签属于内部实现了一些流媒体歌词转换。包括我对 TTML 1/2 以及搜索了下看到要有第三版本,以及后续又有什么新格式。这种情况更适合第三方工具来做,或者 GPT AI 工具,本质上就是字符串转来转去。 后续关注,实在没有,我再做下转换工具,但不是开发目标。
发布 12月22日
心事卷轴服务器今天下午已恢复
发布 12月21日
今年和往年一样会有听歌年度报告,在 10.7 正式版推出
发布 12月20日
SPW 演示版本体验群可访问 https://t.me/+iVn5ypF1xf80NGE9 加入,加入表示同意群管理条例,谢谢支持~
发布 12月20日
SPW 椒盐音乐电脑版 1.0.942 2024/12/20 对比 [1.0.905](/release/1.0/905) 演示版本。 ## 亮点 ### Windows 音频会话 API 测试 演示版本添加了 Windows 音频会话 API 测试,并提供采样率、独占和抖动的选项。 ### 重新采样率质量设置 添加了重新采样率质量设置,支持线性到 Sinc 256。 ## 优化 - 无法获取 OEM 信息显示为“未知”而非“null”。 - 释放/初始化音频引擎按钮以及对话框。 - 一些文本描述。 ## 修复 - 过多歌曲滑动图片加载内存过大造成的崩溃问题。
发布 12月20日
今天像是一个试验一样,我做为一位游戏玩家,其中某去对线的还是被删除了。交流了很多条,和我平常以开发者和用户交流很不一样,而是用户和用户间交流 游戏包括软件行业,核心的就是开发者和用户的关系 1. 开发者 2. 用户 用户主要是两种,赞美和批评 好话谁都喜欢听,能不能接受批评是一个考验 我几年前在成为开发者后我没有这种角色转变,其实互联网很多就是主要,拿百度贴吧来说,反对其他的观点 上来一句“CNM”比摆出观点好用的多,是吧? 但成为开发者心境肯定是要变的,要学会接受他人观点,心胸要开阔,同时保持自己的内心承受压力 在对群、社区的管理要进行言论审查,因为是自己工作的地方,主要争对捣乱影响开发的事情(贴吧内管理我也支持,双方都被删除) 而在如酷安、应用商店、Steam 等各种平台要接受用户的批评,即便觉得受委屈,就是应该的,怎么说呢也算职业素养 我几年前也经常在酷安和人互喷吧,我觉得很委屈呀,但结果呢?包括去控评,这不是一个好的解决方法,反而遭受更大的怒火(排除情况,如果你的实力可以在故宫开大 G,那么不在此范围) 总结: 1. 如果你是普通用户,合理情况下该喷就喷,和人对线别怕,法律允许下同等回应罢了,不要自己 emo 2. 如果你是开发者,不要对在公共平台对言论进行审查,对待任何用户保持友善,若是来自不善,其实有时候忽略就好,几天过后什么感觉也没
发布 12月20日
演示版本测试下
发布 12月20日
好多年没玩贴吧了,想到早些年在魅族吧喷魅族 Pro 7 P25 被魅族吧务封了,买过很多魅族产品,现在是魅族黑 对魅族的情感就是:这梦想碎得好啊