TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
Обратно към каналите
Такты, стеки, два колеса avatar

TGINSIGHT CHAT

Такты, стеки, два колеса

@clockstackwheels

Технологии

О технологиях, научной фантастике, программировании и схемах. Навигация по каналу: https://t.me/clockstackwheels/3 Чат канала: https://t.me/joinchat/VNhNF1NF70dkFgUX

Абонати1,330Текущи абонати
Публикации894Индексирани публикации
Скорошен обхват5,274Прегледи на скорошни публикации
Последни публикации

Последни публикации

Стр. 56 от 75 · 894 публикации

Проблема нового Бэтмена в том, что там герой ничего не делает и ни для чего не нужен. Вообще, я могу купить идею «Сделаем Бэтмена реалистичным не так, как попытался Нолан, а по-своему, в драматически-беспросветном стиле». Но у этого подхода есть проблема: в попытке стать реалистичным он стал заурядным. Кино не зря показывает, как люди с недоумением косятся на него в костюме, поскольку это плохо согласуется с реализмом. Посудите сами: если у нас вселенная, где костюм с ушами воспринимается, как что-то серьёзное и угрожающее (а не что-то детское и нелепое), то мы, наверное, ожидаем и относительно фантастических технологий, и некоторой запредельной типично комиксовой крутости героя. А здесь: боевые сцены совсем не впечатляют, но не из-за того, что сделаны плохо, просто они по-реалистичному надрывные и сумбурные. Это уместно в каком-нибудь Крепком Орешке, но там и герой не в костюме. Ладно, по канону Бэтмен не только ниндзя и миллиардер с технологиями, но ещё и невероятно умный детектив. Может, хоть здесь фильм не проседает? Увы. Герой, конечно, разгадывает загадки Риддлера, но, если внимательно посмотреть, то смысла в этом нет никакого. Полное отсутствие разгадок привело бы персонажей ровно к такому же результату. Одного злодея вяжут из-за аудиозаписи, к которой сам Бэтмен не имеет отношения. Другого палят простые копы почти случайно. Последние события вообще развиваются независимо от решения. В итоге мы получили фильм про Бэтмена, который вроде бы и показывает нам реалистичного персонажа, а с другой стороны делает его скучным и бесполезным на протяжении всего хронометража. #fiction

430 views

Hashtags

Публикувано 19.04

Как вы помните, у меня есть двор недалеко от дома, который с одной стороны заставлен машинами, а с другой превращён в свалку строительного мусора, которую не убирают уже много лет, и вокруг которой забор, частично разрушенный временем. Эти две сущности нашли друг друга, и владельцы автомобилей стали через дырку в заборе парковаться на территории несостоявшейся стройки. Мне это всё кажется очень ироничным. Если парковка в луже на предназначенной для этого площадке хотя бы формально уместна, то здесь... Почему этим водителям не приходит в голову, что если им нужно совершать что-то столь нелепое и выходящее за рамки адекватности, то это значит, что какое-то из принятых ими решений было неправильным, и нужно пересмотреть всю цепочку? Как вообще такие люди мыслят, что у них в головах происходит? Всегда было интересно.

413 views

Дерек Кюнскен, «Квантовый Волшебник». Новый для меня автор, на которого я наткнулся, пока искал себе какое-то лёгкое чтиво в перерывах между серьёзной фантастикой. Внезапно, роман сильно превзошёл мои ожидания и оказался совсем не простым. Хотя по сюжету это что-то вроде авантюрного кино в стиле «Друзей Оушена» — герой набирает команду для совершения хитрого дела, только события происходят в далёком будущем в космосе, а в команде есть люди-мутанты со сверхспособностями. Сам центральный персонаж тоже мутант — генетически изменённый человек, которому в грудную клетку вживлены электропластины наподобие тех, что у угрей, а к органам чувств добавлены магнитосомы — специальные клетки, которые умеют улавливать электромагнитное поле и ограниченно им манипулировать. Но это не всё — способность управлять электричеством это не оружие, а механизм для модификации токов в коре головного мозга. Входя в особое состояние, мозг героя превращается в квантовый компьютер. Кстати, отдельно отмечается, что герой в этом состоянии теряет свою личность, поэтому перестаёт быть наблюдателем и не производит своим воздействием редукцию фон Неймана :) В общем, научная составляющая в книге хорошая. Она не гениальная и не без изъянов (например, сцепленные частицы в сюжете таки передают информацию), но крепкая, и не ломает лично мою приостановку неверия. Возможно, специалист по квантовой физике читал бы с меньшим удовольствием, но я прямо кайфовал. Команда тоже интересная. Автор делает своеобразную отсылку к фентези: есть аналог гномов, аналог людей-рыб, сам центральный герой это «маг», есть «воин» (девушка-солдат с усиливающими имплантами), и есть «вор» — искусственный интеллект, взламывающий замки. Короче, очень прикольно, чтиво для гиков. А конкретно я ещё и больше люблю технологический сайфай, нежели средневековое фентези. При этом текст не глупый и не легкомысленный. Диалоги отличные. Герои, конечно, несколько поляризованы, но они задаются глубокими вопросами и ведут любопытные обсуждения. Есть сюжетная арка про генетические эксперименты с религией, и она настолько ошеломительно крутая и полна неожиданно свежих идей, что я напишу как-нибудь про это отдельный пост. На английском выпущено ещё две книги, вторая в переводе выходит в этом месяце, очень жду. #fiction

524 views

Hashtags

Публикувано 17.04

Мой рабочий кабинет расположен так, что около полуночи прямо напротив меня Луна. Вечером шторы автоматически поднимаются, и Луна буквально в окне над моим основным монитором, стоит только поднять глаза. Вот я сфоткал с цифровым зумом. Конечно, в сети полно крутых детализированных фоток Луны. Но сам факт того, что уже можно на телефон без дополнительного оборудования снять что-то сносное, уже любопытен. Когда-нибудь технологии позволят, например, абсолютно любому желающему на Луну слетать

424 views

Telegram запустил важное обновление для ботов, которое очень характерно сразу с нескольких сторон. Теперь боты могут формировать HTML-интерфейс любой сложности прямо внутри Телеграма. Раньше очень условно что-то такое было для игр, но криво, и требовало как бы выхода из приложения. А ещё там не было безопасной авторизации, не было поддержки на десктопах итд. Когда платформу ботов только запустили, у меня было много энтузиазма по её поводу. Я оценивал это, как возможность сделать приложение почти любой сложности внутри уже существующей экосистемы с пользователями, при этом только на бэкенде, не верстая интерфейс, не подгоняя ничего под нужные устройства, сразу кроссплатформенно итд. Но, к сожалению, чуда не произошло: ни в ВК, ни в Телеграме боты не выстрелили как некий широкий массовый и многофункциональный рынок. Это быстро заметила и сама команда Телеграма, поэтому платформу ботов забросили — не в техническом смысле, а, как бы сказать, в маркетинговом. Косвенно это привело, например, к очень неприятной истории с кидаловом участников конкурса по разработке ботов несколько лет назад. Поэтому обновление значимое, вот с каких позиций. Во-первых, платформу пытаются реанимировать. Это хорошо, и было бы здорово дать ей второй шанс. По крайней мере, этой проблеме дали хоть какой-то ход, а то она уже годами лежала пылилась. Во-вторых, нельзя не отметить, что и Телеграм подхватил общий тренд на суперприложения. Это наша новая реальность — все крупные бизнесы стремятся стать экосистемами. В-третьих, это шанс для Телеграма начать зарабатывать. Не секрет, что с бизнес-моделью у них беда. Введение рекламной площадки не сработало — для рекламы банально нет нужных данных о пользователях. Телеграм работает в минус, и деньги кончаются. Дурову удалось оставить себе деньги инвесторов после отзыва TON, но эта сумма тоже конечная. Непонятно, реанимирует ли это площадку в целом, но посмотреть будет интересно. #web

455 views

Hashtags

3. Комбо стратегия (One Turn Kill). Стратегия со ставкой всего, что имеешь, основанная на постепенном накоплении некоторого преимущества в один основной атакующий инструмент, и разыгрывании этого инструмента в конце партии. Такие колоды активно защищали себя, но в течение партии на поле развивались слабо, зато копили силу в каком-нибудь особо смертоносном заклинании, чтобы просто разыграть его в конце и сразу уничтожить противника. Смотреть за этими матчами тоже было интересно, хотя зависимость от случайности была относительно высокая. Если комбо-игроку не приходила та самая карта с Очень Мощным Заклинанием, ему просто нечего было делать, никаких других инструментов для сражения особо не было. В реальности бывают люди, которые ставят много на какое-то одно направление. Они, как правило, вполне компетентны в том, что делают, но сильно проседают буквально во всём остальном. А ещё если вдруг что-то случается с основным направлением, то их может ждать крах (например, много лет занимался бизнесом, но потом бизнес рухнул из-за внешних обстоятельств). #games#life

439 views

Hashtags

Публикувано 15.04

Я некоторое время назад играл в Hearthstone — это такая цифровая карточная игра. Игроки собирают колоды карт. Каждая карта это существо, заклинание или оружие, и на ней текстом описан некоторый эффект, от простых до сложных. Комбинируя эффекты и добиваясь синергии, игрок должен нанести урон герою противника. Там установился метагейм — так называют конкретный набор устойчивых стратегий, а также статистику применения этих стратегий игроками. Например, если в крестиках-ноликах игроки за крестик чаще всего делают первый ход в центр — это метагейм. В правилах игры не написано, что первый ход должен быть в центр, но устоявшаяся практика привела к тому, что он, допустим, самый выгодный. Так вот, на глобальном уровне метагейм в игре Hearthstone сводился к колодам трёх типов, и мне показалось, что это пересекается с опытом людей в реальной жизни. С тем, как разные люди подходят к решению задач. 1. Агрессивная стратегия. В игре такие колоды быстро выставляли на боевое поле много дешёвых мелких существ, стремились как можно быстрее идти в атаку, а заклинания в основном были такие, чтобы нанести урон сразу герою противника, а не его существам. Вообще, эти колоды не стремились защититься. Им нужно было надеяться, что в раздаче выпадет достаточно много дешёвых карт, и они просто смогут убить соперника быстрее, чем тот как-то разовьётся. Такие игроки очень сильно зависели от удачи. А ещё для такого стиля игры не требовалось особенного мастерства (это как нажимать все кнопки подряд в Mortal Kombat). При этом они дико раздражали всех остальных игроков и приобрели очень негативную репутацию в сообществе. Потому что интереса от боя против такого агро-игрока было мало: он по сути просто кидал кубики, выиграет или нет. При неудачном заходе карт они зачастую просто сдавались и выходили из боя на первых же ходах. Вот и в жизни есть такие люди: действуют в суматохе и без особого знания, надеясь на удачу. Выбирают простые пути, и иногда добиваются успеха, не благодаря своим навыкам, а просто потому что повезло. Чем изрядно раздражают всех остальных. 2. Контрольная стратегия. Эти игроки выстраивали определённую линию атаки и обороны, стараясь сохранить и преумножить своих существ. Они нацеливались и на защиту себя от нападения, и на развитие преимущества на поле боя. Были понятные и конкретные инструменты для обеих целей. Пользоваться этими инструментами надо было уметь. При этом важно было анализировать ситуацию в партии и быть достаточно гибким, чтобы под неё подстроиться. Матчи между контрольными колодами были самыми долгими и самыми интересными. А различные нетипичные ситуации в таких партиях потом расходились по ютубу десятками миллионов просмотров. В таком виде игра была похожа на шахматы. В реальной жизни нам всем известны контрол-фрики, которые стараются всё продумать, иметь инструменты для решения различных задач. Нередко эти люди не обделены интеллектом. И в целом их жизненная стратегия и принципы как правило весьма надёжны и мало зависят от случайности. Но они могут теряться в каких-то совсем уж неожиданных ситуациях. А ещё поддержка контроля тратит много сил.

400 views

Когда был разгар пандемии, я проходил игру Death Stranding. По сюжету там из-за глобальной катастрофы все люди сидели по бункерам, а на улицу выходили только курьеры, доставляющие еду и важные вещи. То есть то, что происходило и в реальной жизни в тот момент. Сейчас я прохожу Horizon Forbidden West. По сюжету один очень амбициозный лидер переоценил свои возможности, из-за чего привел общество в состояние технологического упадка. И прохожу я эту игру как раз в состоянии начинающегося технологического упадка — на плойке уже отключен магазин и сетевые функции. Во что бы мне поиграть дальше? Может быть, Resident Evil? :) #games

433 views

Hashtags

Публикувано 13.04

415 views

В детстве я, как и многие мальчишки тогда, очень любил сериал «Рыцарь дорог». Но, конечно, я уже был достаточно взрослым, чтобы понимать, что это фантастика, и не бывает машин, которые ездят сами. Если бы мне тогда сказали, что в 32 года я захвачу кусочек этой технологии, я бы прослезился от счастья. Автопилот существует с нами уже какое-то время. У Tesla он по-настоящему крутой — меня как-то подвозили на Model X, и я убедился лично. Но, конечно, даже он не идёт ни в какое сравнение с полностью роботизированными автомобилями, которые сейчас испытывают многие крупные компании на тестовых трассах. Уверен, что я таки застану такси без водителя-человека. У меня в машине очень примитивный ассистент — адаптивный круиз-контроль с радаром и система сканирования полосы. Работает только на трассе, только при хорошей видимости, наличии разметки и так далее. Но даже это очень впечатляет. Наверное, такое ощущение вызвано рулём, который вращается сам — традиционно в нашем сознании магия сильно ассоциируется с самодвижущимися предметами, живыми вещами и прочим подобным. P.S. Бортовой компьютер не разрешает долго не держать руки на руле, начинает пищать. Типа небезопасно. Эх, а я уж хотел книжку почитать. #gadgets

412 views

Hashtags

Публикувано 12.04

Вот вам самое качественное фото солнца, существующее на настоящий момент. Сделано не так давно — всего месяц назад проектом Solar Orbiter.

493 views
12•••5•••10•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••5455565758•••60•••65•••70•••7475