@PTPPAction · Post #195 · 13.01.2023 г., 07:10
#dev#ted423#merged feat:增加52pt、hitpt、skyey2的升级条件
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #214 · 9.02
Традиционно программисты считают, что энтерпрайз разработка это переусложнённая и бюрократизированная вещь, где вместо интересных задач на алгоритмы люди просто перекладывают JSON'ы избыточным способом. В этом мнении есть доля истины, но я уже третий год работаю в энтерпрайзе, а до этого как раз занимался всякими стартап-стайл «интересными» алгоритмами. И хочу со своей стороны защитить энтерпрайз. Основная фишка в том, что одну программу разрабатывают много людей. И часть этих людей друг друга никогда не увидят. Поэтому обычно задача сделать работающий код дополняется двумя пунктами: 1. Другой человек, который первый раз видит ваш код, должен как можно быстрее понять, что этот код делает. 2. Другой человек, который будет дописывать ваш код, должен иметь как можно меньше шансов допустить ошибку и всё сломать. Окей, в реальной жизни есть ещё и третий пункт: 3. Вы ограничены в выборе инструментов и подходов к разработке, потому что легаси / корпоративная архитектура / секретность / отсутствие нужной лицензии / приказ начальства и так далее, нужное подчеркнуть. И это напоминает челленджи, которые геймеры себе придумывают для усложнения и повышения интереса. Пройти игру с одним пистолетом? Протащить через все уровни фигурку садового гнома из первой главы? Ни разу не получить ни одного повреждения? При этом вы ещё и в момент этого прохождения транслируете обучающий стрим, а другой игрок, загрузив ваши сейвы с любого места, должен быть способен пройти дальше, даже если он не про-геймер. Решать такие задачи на самом деле очень интересно. И отлично качает скилл в программировании, не хуже, чем эти ваши алгоритмы. Попробуй с первого раза сделай foolproof архитектуру, ещё и понятную. Есть о чём подумать. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #195 · 13.01.2023 г., 07:10
#dev#ted423#merged feat:增加52pt、hitpt、skyey2的升级条件
@PTPPAction · Post #182 · 11.01.2023 г., 08:20
#dev#ted423#merged fix(hhanclub):憨值更名为憨豆 pt-plugins/PT-Plugin-Plus#1299
@PTPPAction · Post #179 · 10.01.2023 г., 01:40
#dev#ted423#merged fix(aither): serch issue https://github.com/pt-plugins/PT-Plugin-Plus/issues/1296
@PTPPAction · Post #165 · 08.01.2023 г., 15:20
#dev#ted423#merged fix:(GTorg):使用HTTPS连接tracker
@PTPPAction · Post #163 · 08.01.2023 г., 15:11
#dev#ted423#merged fix:(GTorg):使用HTTPS连接tracker
@PTPPAction · Post #160 · 08.01.2023 г., 14:30
#dev#ted423#merged feat(azusa):获取发布种子数
@PTPPAction · Post #154 · 05.01.2023 г., 10:11
#dev#ted423#merged feat(htpt):增加获取时魔
@PTPPAction · Post #149 · 04.01.2023 г., 07:00
#dev#ted423#merged feat(GTorg):支持未读消息数
@PTPPAction · Post #146 · 04.01.2023 г., 06:30
#dev#ted423#merged fix(azusa): 域名自动跳转引起的问题 目前站点会自动从www.azusa.wiki跳转到azusa.wiki。导致工具栏等都出现了问题
@PTPPAction · Post #140 · 03.01.2023 г., 05:50
#dev#ted423#merged feat(ultrahd):增加升级条件、做种体积
@PTPPAction · Post #132 · 02.01.2023 г., 13:50
#dev#ted423#merged Revert "fix(FRDS): timezone" This reverts commit a1b1f9cae267ba83d8b227b17743323fa8af4b4a.
@PTPPAction · Post #129 · 02.01.2023 г., 13:40
#dev#ted423#merged fix(FRDS): timezone