@NightReptileTown · Post #731 · 05.02.2026 г., 12:09
#snake
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #247 · 11.03
Попробовали на работе предметно-ориентированное проектирование (Domain Driven Design). Это такой способ построения архитектуры, когда ты (чаще всего с помощью системы типов и ООП) описываешь физическую суть вещей, которые представлены в твоей программе. Например, если в программе есть объект "Книга", то её нужно снабдить свойствами, которые бывают у книг в реальности: число страниц, автор, язык, тип обложки и т.д. При этом данные свойства должны быть такими, чтобы присвоить им нереалистичные значения было нельзя. Допустим, число страниц не может быть отрицательным (и скорее всего в реальном мире не может быть нулём). При попытке установить отрицательное число страниц программа должна выбросить исключение. А совсем в идеальном случае -- не дать этого сделать программисту на уровне статического анализа кода. Описав все свойства книги, вы снабжаете её операциями, которые над ней можно сделать. Например, из книги можно вырвать страницу, и при этом число страниц уменьшается. Нет такого случая, когда можно вырвать страницу без изменения числа страниц. Вы строго программируете эту зависимость, делаете у книги метод "Вырвать страницу", а он уже уменьшает число. Кстати, свойство "Число страниц" при этом нельзя переназначить в уже созданной книге. Можно только создать книгу, передав в её конструктор (так называется в программировании функция создания объектов) заданное число страниц. Но поменять число страниц можно только специальными методами "Вырвать страницу" и "Вклеить страницу". С помощью этого подхода вы гарантируете, что ваши объекты всегда находятся в валидном состоянии -- то есть таком, которое возможно в реальной жизни с объектом, представленным программой. Плюсы подхода очевидны: меньше число ошибок. Код описывает сам себя, и программист, если не лезет внутрь объекта "Книга", вообще не сможет сделать с книгой ничего недопустимого. Минусы, думаю, тоже понятны: изначально проектировать сложнее, нужно учесть много нюансов, писать тесты. Время разработки изрядно растёт. Изменение требований даётся дороже: например, если каким-то образом в ваш книжный магазин поступят книги со страницами из кевлара, которые невозможно вырвать :) Но первый проект с этим подходом мы сдали хорошо, без багов. Лучше, чем многие предыдущие. #dev
Hashtags
Търсене: #snake
@NightReptileTown · Post #731 · 05.02.2026 г., 12:09
#snake
Hashtags
@SukoFaultyArtLair · Post #4624 · 23.12.2019 г., 18:00
https://twitter.com/hyucaze/status/1067642865633898496 #female#snake
@SukoFaultyArtLair · Post #4324 · 10.11.2019 г., 03:49
https://www.furaffinity.net/view/33768147/ #female#snake
@animal_fighting · Post #297 · 08.10.2022 г., 15:04
Snake VS Cat Good luck for a kitty #snake🐍#cat🐈
@SukoFaultyArtLair · Post #4723 · 31.12.2019 г., 17:55
https://www.furaffinity.net/view/34320477/ #female#snake#sfw
@interesting_planet_facts · Post #608 · 22.08.2025 г., 14:03
🌎 In the dense forests of Central Africa, the Gaboon viper sports the longest fangs of any snake—up to 5 centimeters! Its camouflage resembles fallen leaves, helping it ambush prey silently on the forest floor. ✨ #snake⚡#camouflage⚡#rainforest 👉subscribe Interesting Planet
Hashtags
@SukoFaultyArtLair · Post #4413 · 24.11.2019 г., 23:32
https://www.pixiv.net/artworks/77911631 #female#snake#dragon
@animal_fighting · Post #249 · 15.09.2022 г., 16:03
Hen VS Snake Real mother! #hen🐔#snake🐍
@besteanimebilder · Post #5977 · 30.11.2019 г., 13:00
温い頬 #original#autumn#snake 3000x3600
@wildthemestelegram · Post #1941 · 08.08.2025 г., 09:32
Snake #black #gray #white #red #snake #dark #night #art ᅠ𝐖𝐢𝐥𝐝 𝐓𝐞𝐥𝐞𝐠𝐫𝐚𝐦 𝐓𝐡𝐞𝐦𝐞𝐬 ᅠ═──═⌘═──═ᅠ
@Wallpaper_Prime · Post #24537 · 05.02.2026 г., 07:08
#животные#змея#animals#snake ⭐️ «Wallpaper Prime» ⭐️
@SukoFaultyArtLair · Post #4151 · 21.09.2019 г., 18:50
https://www.furaffinity.net/view/33125485/ #male#snake#lockerroom
Hashtags