@TFGames · Post #1491 · 12.12.2023 г., 06:40
#3D螺旋跳线#GAMES https://testflight.apple.com/join/XxmEuGga
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1491 · 12.12.2023 г., 06:40
#3D螺旋跳线#GAMES https://testflight.apple.com/join/XxmEuGga
@TFGames · Post #1371 · 07.12.2023 г., 13:13
#星球重启#GAMES https://testflight.apple.com/join/3PwwWRBN
@TFGames · Post #1353 · 06.12.2023 г., 20:46
#不休的乌拉拉狩猎季#GAMES https://testflight.apple.com/join/fmSADAqr
Hashtags
@TFGames · Post #1332 · 06.12.2023 г., 07:42
#奥拉星2#GAMES https://testflight.apple.com/join/tuR6WoCB
@TFGames · Post #1331 · 06.12.2023 г., 07:41
#奥拉星2#GAMES #https://testflight.apple.com/join/tuR6WoCB
@TFGames · Post #1303 · 05.12.2023 г., 13:47
#NORA#GAMES https://testflight.apple.com/join/2Ew7lAMn
@TFGames · Post #1269 · 04.12.2023 г., 05:21
#迪士尼魔法涂色#GAMES https://testflight.apple.com/join/4p5uGbvc
@TFGames · Post #2234 · 26.02.2024 г., 22:14
#泰拉贝尔#GAMES https://testflight.apple.com/join/5jpLe4yC
@TFGames · Post #2231 · 26.02.2024 г., 21:05
#山河旅探#GAMES https://testflight.apple.com/join/SGQ9JgBM
@TFGames · Post #2221 · 23.02.2024 г., 23:06
#CCCLUBS#GAMES https://testflight.apple.com/join/pLoQlfvn
@TFGames · Post #2219 · 23.02.2024 г., 22:36
#CLOSWAP#GAMES https://testflight.apple.com/join/zuRQv3Dv
@TFGames · Post #2210 · 23.02.2024 г., 05:32
#DRAKULA#GAMES https://testflight.apple.com/join/OISKmFQX