@TFGames · Post #1570 · 19.12.2023 г., 04:23
#EVERMOON#MOBA#GAMES https://testflight.apple.com/join/wPiWib3x
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #1570 · 19.12.2023 г., 04:23
#EVERMOON#MOBA#GAMES https://testflight.apple.com/join/wPiWib3x
@TFGames · Post #1531 · 15.12.2023 г., 09:54
#EVERMOON#MOBA#GAMES https://testflight.apple.com/join/wPiWib3x
@TFGames · Post #1527 · 15.12.2023 г., 03:05
#CBR#TORI#GAMES https://testflight.apple.com/join/OgzWNTLa
@TFGames · Post #1510 · 13.12.2023 г., 06:50
#HATCHY#RAMPAGE#GAMES https://testflight.apple.com/join/FPHPdI0s
@TFGames · Post #1356 · 07.12.2023 г., 00:24
#PIXEL#LOGIC#GAMES https://testflight.apple.com/join/12xQQpkJ
@TFGames · Post #1308 · 05.12.2023 г., 16:04
#EGG#RIDER#GAMES https://testflight.apple.com/join/XEu11F03?fbclid=IwAR1zCM9sY2upTUopICQ_Ie8cRfBycjtD3bK7R3roEkf4YLrlp_PfnOo270c
@TFGames · Post #1298 · 05.12.2023 г., 13:12
#SQUATTY#BIRD#GAMES https://testflight.apple.com/join/8s9GX2NA
@TFGames · Post #2181 · 20.02.2024 г., 04:00
#TRIP#TEST1#GAMES https://testflight.apple.com/join/diODCvtt
@TFGames · Post #2010 · 29.01.2024 г., 00:09
#SAUSAGE#MAN#GAMES https://testflight.apple.com/join/l9pLEoxh
@TFGames · Post #1957 · 19.01.2024 г., 11:24
#VALIANTS#ALPHA#GAMES https://testflight.apple.com/join/jfnWJa0Z
@TFGames · Post #1930 · 16.01.2024 г., 12:44
#MADP#PLAYGROUND #2 #GAMES https://testflight.apple.com/join/gkcX0FWI
Hashtags
@TFGames · Post #1915 · 14.01.2024 г., 12:58
#PBS#KIDS#GAMES https://testflight.apple.com/join/MkXGm8vv