@TFGames · Post #2218 · 23.02.2024 г., 22:25
#IRON#ROADS#GAMES https://testflight.apple.com/join/YYkKU9tD
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Общо глобално търсене
@TFGames · Post #2218 · 23.02.2024 г., 22:25
#IRON#ROADS#GAMES https://testflight.apple.com/join/YYkKU9tD
@TFGames · Post #2194 · 21.02.2024 г., 20:27
#ORIGIN#RO#GAMES https://testflight.apple.com/join/oPUvQhpO
@TFGames · Post #2169 · 15.02.2024 г., 13:57
#MUTANT#FORGE#GAMES https://testflight.apple.com/join/ealvdxfe
@TFGames · Post #2133 · 09.02.2024 г., 05:35
#PIXEL#ODYSSEY#GAMES https://testflight.apple.com/join/Ow7mpJUQ
@TFGames · Post #2117 · 06.02.2024 г., 11:24
#PARADISE#TYCOON#GAMES https://testflight.apple.com/join/sQ1hbXvC
@TFGames · Post #2113 · 06.02.2024 г., 10:11
#SIMPLE#纯律音韵#GAMES https://testflight.apple.com/join/1NjEos3R
@TFGames · Post #2102 · 05.02.2024 г., 16:05
#RUMBLE#BEANS#GAMES https://testflight.apple.com/join/L8E6pwG8
@TFGames · Post #2085 · 03.02.2024 г., 15:25
#WONGA#SWISS #2.0 #GAMES https://testflight.apple.com/join/4qzEY0Xg
@TFGames · Post #1982 · 22.01.2024 г., 19:21
#RHYTHM#JOIN#GAMES https://testflight.apple.com/join/JyRZS1RB
@TFGames · Post #1978 · 22.01.2024 г., 02:57
#DUEL#REVOLUTION#GAMES https://testflight.apple.com/join/F8yXrZdF
Hashtags
@TFGames · Post #1868 · 08.01.2024 г., 12:41
#ZOMBIE#IO#GAMES https://testflight.apple.com/join/Ms2e22jC
@TFGames · Post #1852 · 07.01.2024 г., 07:27
#JOTARO#ADVENTURES#GAMES https://testflight.apple.com/join/YlNUgF5z
Hashtags